建模,渲染卡頓?你究竟需要怎樣的CPU,內(nèi)存性能配置?

相信許多的小伙伴在生產(chǎn)渲染時(shí),都有這樣一個(gè)問題:工程文檔創(chuàng)建之初,一切看上去都是那么的流暢,美好。但是,隨著工程量的增加。當(dāng)各種復(fù)雜的曲線,曲面,互相交織在一起時(shí),需要的計(jì)算資源就越多,軟件開始卡頓。每一個(gè)曾經(jīng)流暢的操作,都將變得不再那么干凈利落。

毫無疑問,這是極其影響工作效率的。那么,我們究竟需要什么樣的配置,可以解決這個(gè)問題?市面上的這些專業(yè)軟件,如:CAD,C4D,Maya等。對(duì)硬件配置又有著什么不一樣的要求?

首先,這些軟件。它們不僅有著不同的細(xì)分領(lǐng)域,而且采用的渲染器不同,實(shí)際的工作情況也比較復(fù)雜。絕對(duì)不是只考驗(yàn)電腦某一方面的性能。
就例如,AutoCAD就比較消耗處理器的單核性能。而Maya內(nèi)置的渲染引擎Arnold,則是比較依賴多核性能。甚至V-Ray引擎不僅依賴多核性能,對(duì)內(nèi)存性能也十分敏感。

所以,單一的去測(cè)試某一軟件的某一場(chǎng)景的表現(xiàn)。是不科學(xué)的,并不能代表實(shí)際復(fù)雜的工作情況。這里,我選擇了各個(gè)渲染器的基準(zhǔn)測(cè)試來量化,比較這一過程,也歡迎大家在評(píng)論區(qū)中分享自己電腦配置的得分情況。
首先,是Cinema 4D(C4D)。一般情況,在建模過程中是單線程,而在渲染中才會(huì)運(yùn)用到多線程。
本環(huán)節(jié)的測(cè)試,使用Maxon公司提供的測(cè)試軟件Cinebench R23。這個(gè)測(cè)試軟件被設(shè)計(jì)用來在無需完整安裝Cinema 4D的前提下,測(cè)試CPU在Cinema 4D(C4D)中的表現(xiàn)。
為了更好的對(duì)比說明,這里采用的處理器是最新的i9-13980HX。
在R23測(cè)試中可以看到,多核跑分達(dá)到了30386pts。
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多核性能決定了CPU進(jìn)行渲染時(shí)的速度。理論上多線程分?jǐn)?shù)越高,消耗的時(shí)間越低。
但實(shí)際上,在渲染多幀(視頻)時(shí),因?yàn)閯?dòng)畫和物理效果是單線程任務(wù),在每幀畫面之間,會(huì)有一個(gè)短暫的時(shí)期是單線程運(yùn)行的。這意味著單核性能對(duì)實(shí)際渲染速度是有影響的
而且,單核性能還決定了你在制作3D模型時(shí)的流暢度。

所以,我接著測(cè)試了Cinebench R23只使用一個(gè)線程渲染圖像的分?jǐn)?shù)。
不出意外的i9-13980HX,因?yàn)檩^高的主頻,繼續(xù)以2141pts的高分,排在前列。

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當(dāng)然,這只是針對(duì)C4D這一個(gè)軟件,還不夠有說服力。接著,是V-Ray。一個(gè)在3D渲染領(lǐng)域廣泛應(yīng)用的引擎。在渲染圖像的時(shí)候,有倆種模式:僅CPU模式,以及使用專業(yè)GPU輔助CPU計(jì)算模式。

本環(huán)節(jié)測(cè)試使用V-Ray Benchmark,并在僅CPU模式下運(yùn)行V-Ray,來避免顯卡的干擾。
最終i9-13980HX得分21535分,對(duì)比官網(wǎng)排行榜,依舊屬于家用電腦中的第一梯隊(duì)。十分接近性能更高的桌面端i9-13900K?。

由于V-Ray是個(gè)典型的多線程應(yīng)用,很明顯核心越多能力越強(qiáng)。不過,如果還想進(jìn)一步的提升分?jǐn)?shù),還需要注意內(nèi)存的選擇。大容量的高頻內(nèi)存尤其至關(guān)重要。
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最后,是AutoCAD,一個(gè)服務(wù)于工程師的制圖軟件。在最新版本的軟件當(dāng)中,新增了多核優(yōu)化以及顯卡調(diào)優(yōu)。但在俯視圖和移動(dòng)等操作過程中,還是比較依賴單核性能。
本環(huán)節(jié)的測(cè)試使用AutoCAD性能測(cè)試腳本(Cadalyst)

最終i9-13980HX得分504分?,配以其36M的緩存,足以應(yīng)對(duì)較為復(fù)雜的CAD生產(chǎn)使用。
最后,以上測(cè)試是基于不同的軟件,渲染器,去測(cè)試出某一軟件對(duì)于某項(xiàng)性能的依賴性。

所以,在實(shí)際生產(chǎn)環(huán)境中,CPU的配置上:

一是需要足夠多的核心線程性能,來極大的縮短渲染時(shí)間。
二是需要較高的單核加速頻率,來保證復(fù)雜編輯過程中的流暢度。
三是需要足夠大的高頻內(nèi)存,來避免如在V-Ray這種內(nèi)存敏感型渲染器中,因?yàn)榘l(fā)生內(nèi)存資源不足,從而導(dǎo)致渲染速度大幅下降的問題。

注意,部分渲染器雖然支持專業(yè)計(jì)算卡加速。但是,請(qǐng)記住這僅僅只是一個(gè)減輕CPU計(jì)算壓力的功能。不代表專業(yè)的計(jì)算卡可以完全取代一顆高性能的處理器。
基于以上要求,這就是我選擇i9-13980HX的原因,采用H55平臺(tái)的英特爾i9-13980HX處理器的筆記本。在重度生產(chǎn)以及渲染環(huán)境下,比起一般的標(biāo)壓筆記本更加的得心應(yīng)手。
得益于8個(gè)性能核心,16個(gè)能效核心,共32線程的異構(gòu)設(shè)計(jì)。刷新了移動(dòng)端主頻記錄的5.60GHz主頻,足以保障流暢的單線程建模工作。共計(jì)32線程的設(shè)計(jì),在渲染上也可以大幅度的節(jié)約時(shí)間。

好的,本期視頻就到這里,如果大家有什么對(duì)于生產(chǎn)渲染方面的見解或者看法,歡迎在評(píng)論區(qū)或者彈幕里面留言,每晚我會(huì)一一回復(fù),我是小Y我們下期再見!
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