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【中古戰(zhàn)錘跑團】金屬法術:魔法之風

2022-05-25 15:51 作者:空集之主  | 我要投稿

金屬法系

厚重的金屬之風更易纏繞在金屬物品上。金屬法術多與金屬光澤和高溫相伴,而對那些癡心妄想躲藏在金屬罐頭中的敵人尤為有效。該系法術施加的傷害將無視目標單位由金屬護甲提供的保護,同時目標著有金屬護甲的部位還會受到等同于該部位金屬護甲點數(shù)的額外傷害。所以說,假設你的法術擊中了一個臂部被金屬護甲保護的目標,且金屬護甲提供了2點護甲,那么傷害會額外+2且無視護甲保護。

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施法材料:各種類型的貴重金屬,被鑲嵌或者雕刻加工后的神秘飾品、主要以黃金為主要組成部分,不過許多法術也通過與鑄造相關的標志,包括標有數(shù)學公式的風箱部件,刻字的鐵砧塊,以及熔爐的碎片。

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錫甲術Armour of Tin

CN:4

射程:意志力碼數(shù)

目標:AoE(意志力加值碼數(shù))

時效:意志力加值輪數(shù)

你使金屬護甲變得軟而脆弱。AoE范圍內的人所穿戴的金屬護甲在所有受擊部位上減去

2點護甲點。

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勘破未知Breach the Unknown

CN:4

射程:反應碼數(shù)

目標:1

時效:即刻

你將習得一個物件或生物的物理特性。你對物件的理解程度相當于你已經(jīng)仔細研究了它一天時間。你將知曉生物的健康狀況及其最高的身體屬性。每有2點SL,你就能額外了解一處未明顯展現(xiàn)的細節(jié)(比如毒性或藥性,或生物的特性,諸如此類)。

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對一個你正在接觸的魔法物件施放該法術將暫時授予你偵測魔法物品天賦的使用權。

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虔門坩堝Crucible of Chamon

CN:7

射程:意志力加值的碼數(shù)

目標:1個物件

時效:即刻

你將虔門之風引導至一個獨立且非魔法的金屬部件中,例如一件武器或者覆蓋了單一身體部位的一塊護甲。物件將會融化,熔融的金屬滴落到地面上,幾乎立刻冷卻下來。如果物件正被持有,那么它會掉落。如果物件正被穿戴,那么裝備者將遭受一次被視為魔法飛彈的傷害,其數(shù)值等于施法者的意志力加值且無視目標的韌性加值。如果物件被摧毀,那么金屬將僅保留其基本價值并可被鐵匠當作未經(jīng)加工的材料使用。

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銹蝕詛咒Curse of Rust

CN:4

射程:意志力碼數(shù)

目標:1負重的1個物件

時效:即刻

你使一個非魔法的金屬物件銹蝕,讓其永久性地失去作用。如果你獲得了+4SL,那么該法術還可以影響非金屬物件,使其在你的意志力加值分鐘數(shù)內像玻璃一樣易碎。一個混合材質的物件可能會繞其生銹的金屬部件暫時變得脆弱。如果將物件固定在一起的是金屬緊固件,那么該物件可能會散架,而它的非金屬部件在被詛咒的情況下也可能破裂。

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你能以此法詛咒1負重的1個物件,每+2SL可額外增加1負重。

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強化武器Enchant Weapon

CN:6

射程:接觸

目標:特殊

時效:意志力加值輪數(shù)

虔門之風裹挾在一件非魔法武器上,強化了其效力。在法術持續(xù)時間內,該武器被視為一件魔法武器,在造成傷害時額外增加等于你意志力加值的數(shù)值并獲得堅不可摧特性。每有3點SL,你就可以選擇在法術生效時讓你的武器獲得一個特性或者移除一個缺陷。

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物形之缺Fault of Form

CN:2

射程:意志力碼數(shù)

目標:1把武器

時效:反應加值輪數(shù)

你改變武器的構成以削弱其效用。目標武器必須至少有一部分由金屬組成。該武器將失去所有增益特性,并且其使用者用它作出的所有擲骰都將遭受-1SL的減益。此外,特定武器缺陷便變得更糟:危險將使持用者在投擲結果包含8,9或對子時失手;裝填所需時間翻倍;緩慢將為防御者提供+2SL。

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魔法武器不會被該法術改變,但它們的附魔效果將在你擲出+4SL時暫時失效。

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鉛之羽翼Feather of Lead

CN:5

射程:意志力碼數(shù)

目標:AoE(意志力加值碼數(shù))

時效:意志力加值輪數(shù)

你喚來黃金之風調整目標隨身物件的密度,增大或減小它們的重量。在法術持續(xù)時間內,為AoE范圍內的所有目標選擇下列效果中的一個:

·提高兩級超重

·不被視為超重

有關負重的更多細節(jié)詳見WFRP293頁。

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愚人金Fool’s Gold

CN:4

射程:接觸

目標:1

時效:意志力分鐘數(shù)

你將虔門之風編入一件金屬制的非魔法物件中,從根本上改變它的性質。在法術持續(xù)時間,物件內的所有金屬都將變成黃金。這不是幻覺:它確實已經(jīng)變成了黃金。在該法術結束時,物品恢復為原本的金屬。該法術可用于摧毀優(yōu)質的武器,提升護甲的重量以使其難以穿戴,或是讓鉛質硬幣變得更具有吸引力。

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虔門鑄造Forge of Chamon

CN:9

射程:意志力加值碼數(shù)

目標:特殊

時效:意志力分鐘數(shù)

你調整一件金屬制的物品的品質。你可以為其增添一個特性或者移除一個缺陷。每有2點SL,你還可以額外添加一個特性或者移除一個缺陷。

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吉哈納的黃金球Gehenna’s Golden Globe

CN:13

射程:隨機漩渦

目標:AoE(2×意志力加值碼數(shù))

時效:意志力加值分鐘數(shù)

你創(chuàng)造出一個能將被觸碰的目標變?yōu)榈裣竦哪ХS金球體。AoE范圍內目標將如同受到了點金之觸法術的影響。該法術使用隨機漩渦規(guī)則。

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黃金囚籠Gilded Cage

CN:9

射程:意志力碼數(shù)

目標:AoE(意志力加值碼數(shù))

時效:意志力加值小時數(shù)

你從地下召喚出黃金柵欄以把目標困在籠子里。這些柵欄有半英寸厚,可被角色通過一次困難難度(-20)的力量檢定掰開或通過適當?shù)墓ぞ呒糸_。極小或微型體型的被囚者可以擠過柵欄間6英寸的空隙?;\子外的角色不能進入籠子,但是武器和投射物仍可穿柵欄的空隙而過。如果被施放在室內,那么籠子將沖破阻礙了其AoE范圍的墻壁或天花板。

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閃耀長袍Glittering Robe

CN:5

射程:自身

目標:自身

時效:韌性加值輪數(shù)

虔門的狂風在你的身旁回旋,偏斜打擊并抵擋飛彈和魔法攻擊。針對所有以你為目標的攻擊和法術,獲得保護(9+)生物特性。保護特性的每次成功生效都將使其效能提高1點,最高提升可至保護(3+)。

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點金之觸Golden Touch

CN:7

射程:接觸

目標:特殊

時效:意志力×1d10分鐘數(shù)

在施放該法術后,你觸碰到的下一個活物將變?yōu)橐蛔鸾鸬裣?。目標可以嘗試一次意志力檢定以抵抗被金化。作為雕像,目標不能看見、聽見或感覺到任何東西。效果持續(xù)時間將由GM暗骰,所以你無法準確預知該法術何時會結束。目標被視為擁有10點韌性加值,但如常遭受傷害。如果雕像受到了傷害,該法術立刻結束。

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金鋼庇護Goldsteel Shielding

CN:10

射程:意志力加值碼數(shù)

目標:AoE(意志力加值碼數(shù))

時效:意志力分鐘數(shù)

你召喚出一層金鋼薄層以加固一個物件、建筑物或表面。作為一項指導原則,一座小型二層房屋的每面外墻都覆蓋了4×4碼的面積。加固一整個建筑可能需要多次施法。被加固的表面不會被像火焰、地震或颶風這樣的自然現(xiàn)象傷害,并且它們的護甲提升4點。躲在金剛保護層后可以降級腐化兩級(所以一次重度暴露將變?yōu)檩p微暴露,以此類推),并授予你用于對抗以你為目標的法術的破法檢定+1SL。

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該法術不會影響活性組織。黃金法師經(jīng)常使用金鋼收容像次元石這樣的噩化影響以更安全地運送它們。

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雕文Inscription

CN:2

射程:1碼

目標:特殊

時效:特殊

你只需用手撫摸過金屬表面便可在其上留下字句或圖像。每十二個單詞都需要耗費一輪時間雕刻。如果你在檢定中獲得了+2SL,那么你可將雕文編譯為一個密語符文Secret Rune。另一位黃金法師可通過在被雕刻的表面上施放該法術揭示出密語符文,否則它是看不見的。黃金法師通過這一方式進行秘密交流。

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在緊急情況下,該法術可用作一種短程酸液噴濺法術對抗穿著金屬護甲的敵人。這種噴濺是一次傷害+2的魔法飛彈攻擊、如果成功擊中的酸液在10輪過后仍未被洗去,那么它會使受擊部位失去1點護甲。

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解謎術Knot Untied

CN:5

射程:自身

目標:自身

時效:即刻

你對一個只能通過推理解決的謎題、謎語、陷阱或謎團有了深入了解。GM必須給予你一個導向答案的線索,每有+2SL再外加一個。相關的知識檢定也將獲得+2SL。

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修補金屬Metal Mended

CN:4

射程:接觸

目標:1個物件

時效:即刻

你將任意尺寸的受損金屬物件修復至原始狀態(tài)。假使你處理的物件還剩下至少四分之三,那么遺失的部位能通過魔法得到更換。

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或者,該法術也能用于把兩個金屬物件“燒結”在一起。燒結可以為手藝(匠人)檢定提供增益,或是把敵人的護甲片融在一起以降低其效用(添加不可靠和笨重缺陷)。是否能有其他創(chuàng)造性的應用由GM決定。

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流星盔甲Meteoric Ironclad

CN:7

射程:意志力碼數(shù)

目標:AoE(意志力加值碼數(shù))

時效:1輪

你將目標包裹在一套魔法護甲中,讓他們能暫時免疫絕大多數(shù)攻擊。目標獲得保護(4)生物特性。這套魔法護甲沒有重量,因此能與常規(guī)護甲相結合。

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嬗變金屬 Mutable Metal

CN:5

射程:接觸

目標:1

時效:意志力加值輪數(shù)

你觸碰一個非魔法金屬物件。隨著你將虔門之風灌注其中,它將立刻變熱。在通過一個一般難度(+20)的力量檢定后你可以將其彎曲或者損毀。如果你想將其制作成一件更精巧的物件并獲得了GM的同意,那么你需要轉而進行一次一般難度(+20)的相關手的藝或藝術檢定,取決你的目的。

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哈貝馬斯的棱鏡折射Prismatic Refraction of Habermas

CN:5

射程:AoE(意志力加值碼數(shù))

目標:自身

時效:1輪

你把魔法之風引向一處中心點位并其轉化為不同形式的能量。AoE范圍內的所有導引和施法檢定(包括你的)獲得-1SL的罰值。在該法術時效后,被你聚集起來的魔風將以無害彩色光芒的形式從你的手中散開。你也可以選擇一種顏色的魔法,轉而將魔風變?yōu)橐话涯転橄嚓P法系的一次施法檢定+1SL的艾希爾液體。如果未被使用,艾希爾液體將在2輪后蒸發(fā)。

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普赫塔的銀羅盤Puchta’s Silver Compass

CN:2

射程:AoE(意志力碼數(shù))

目標:1個羅盤

時效:意志力分鐘數(shù)

你向一枚普通羅盤注入流星銀。在法術持續(xù)時間內,該羅盤能像流星銀羅盤Compass of Meteoric Silver(53頁)一樣發(fā)揮作用。

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利沃格的復制術Replication of Levorg

CN:6

射程:自身

目標:特殊

時效:1d10小時

你從空氣中召喚出任意無生命的非魔法物件。該物件的最大負重為4,每+2SL可以額外再加1點負重。該物件功能正常,但有經(jīng)驗的商人能識別出它只是贗品。在法術失效后,該物件消失。

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效果持續(xù)時間將由GM隨機擲骰,所以你無法準確預知該法術何時會結束。

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你也可以選擇不召喚單一物件,而是召喚出1d10枚金幣,每+2SL再外加1d10枚。但這種替代用法是被黃金學院明令禁止的。

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虔門煉金術Transmutation of Chamon

CN:12

射程:意志力碼數(shù)

目標:AoE(意志力加值碼數(shù))

時效:意志力加值輪數(shù)

你從大地和敵人們裝備的金屬上扭曲虔門之力,將敵人的肉體暫時變?yōu)榻饘?。這是一枚影響整個AoE范圍的魔法飛彈,其傷害等同于你的意志力加值;法術無視韌性保護并為目標增加一層目盲、耳聾和暈眩狀態(tài),以上所有狀態(tài)將在法術的整個持續(xù)時間內一直持續(xù)。所有被法術影響的目標將由于被黃金包裹了全身而獲得+1點護甲,并因此處于窒息狀態(tài)。如果目標在法術持續(xù)時間死亡,他們將被永遠困在賤金屬構成的牢籠中——成為一個關于魔法危險性的警告。

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試錯Trial and Error

CN:3

射程:智力碼數(shù)

目標:1

時效:意志力加值分鐘數(shù)

你指引邏輯之魔法幫助你自己或一位盟友。在施法時選擇一項技能增強。你的目標將在他下一次使用該技能的檢定上獲得+2SL的增益。如果你在施法檢定中獲得了+2SL,那么目標還能在被你指定的技能檢定上重骰一次。


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