關(guān)于令和召喚師的一些自我看法
看到貼吧尬噴太多
作為娛樂玩家的流水賬看法:
先放總結(jié):召喚師流派確實是需要動腦,并且會減少你使用更多的老婆。但這個流派并算不上弱。
阻止玩家使用召喚的因素或者說法是什么?
1,召喚能做到的事情,其他隊伍也能做到,那我還不如在隊伍里放更多我喜歡的老婆。
2,本體和召喚物都要部署數(shù)。
3,召喚物不強
現(xiàn)在簡單說一下召喚師的優(yōu)勢和特點
1突破你的干員的上限。突破干員上限的作用有什么?你可以在你的隊伍里安插更多的決戰(zhàn)技干員和空降單位。? 戰(zhàn)線崩潰時,兵力的補充。如圖

2召喚單位也可以作為騙取技能的單位去使用,和空降輸出白嫖。
3在肉鴿和合約這種有限制部署數(shù)量的玩法有優(yōu)勢
4新手玩家的好職業(yè),培養(yǎng)一個召喚師等于培養(yǎng)一支軍隊
5快速的前期戰(zhàn)線膨脹。
首先明確的一點就是,使用召喚師確實會讓你使用老婆的數(shù)量的減少,這個算無法避免的缺點。
想了想還是只說令吧,畢竟不是啥高玩。
令有什么優(yōu)勢和用法?
1,令很全能,這點比麥哲倫好,麥哲倫3個技能的無法阻擋是一把雙刃劍。而令1技能的低消耗地面單位,2技能瞬發(fā)回收遠程控制 3技能高消耗高戰(zhàn)力單位
2,令在肉鴿里吃香,自然是因為她的全能。2技能可控幽靈,在正義里鋪滿2技能的龍更可以堵門,特色的瞬發(fā)回收更可以隨時保住小龍,比麥哲倫的回收好操控。稀音希望少,但是地面強度可以有反隱,但是確實遠程和控制是短板,那就需要你補充控制和遠程。而你拿了令后,基本上可以多存希望直接買六星,當(dāng)然補充一個先鋒比較,也就是說前期只要一個令和先鋒即可。
3,三技能有很多其他的人分析,重點是合體更換位置,補充血量,清除負面BUFF
4,被很多無視的天賦2。天賦2提升攻擊力確實沒大用,但重點是能補充技力,這點和2技能搭配會有很不錯的效果,2技能專三后消耗很小,只要半血下的小龍就能瞬發(fā)回收,意味著你輸出一波齊射技能后,主要回收2以上的小龍,那很快就能進行下一波的齊射。所以2技能的多段控制不容少看
個人推薦專精什么技能?
個人推薦專精技能2,上面也說過了。技能2是一個非常靈活并且和天賦2搭配很好的技能,輸出和控制兼顧上在肉鴿有很好的發(fā)揮。在平時的地圖上也能擔(dān)任不錯的控制手,瞬發(fā)的回收提供了很好的生存靈活性和操控性。