熱血江湖手游:分析五大職業(yè)亮點
刀:
潛力氣功:攝魄一擊(增加命中)——為什么說他是潛力技能,也就是前途無限,刀-官方說:“無攻擊,無命中”但是玩過封測的朋友都知道吧,攝魄滿的刀命中比劍都高。而且命中直接影響真武和破甲的幾率。老玩家也該知道吧。
終極氣功:真武絕擊(致命攻擊)——最終的PK,秒人是靠破甲+真武+暗影,其實暗影有點雞肋,刀秒人破甲+真武就夠了,真武是起最大作用的PK技能。(大家都知道不多說了:)
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劍:
潛力氣功:長虹貫日(增加最的攻擊力)——很多人這里不太明白,為什么是這個技能?我來告訴大家,我想大家都聽過一句話吧,劍怒了比誰都猛,怒=增加20%的物理攻擊+20%物理防御。長虹加的是最大攻擊力(注意不是最?。┘毿牡耐婕夜烙嬆馨l(fā)現(xiàn)一點問題,就是我們在玩的時候,同樣攻擊力的條件下,只有劍怒打怪血最多,因為長虹(20%最大攻擊)和狂風疊加了,其他職業(yè)做不到。想不通的自己去實驗。
終極氣功:護身罡氣(傷害-50%)——2005年度:防御最變態(tài)的氣功(2006也是)加滿后是30%概率出現(xiàn),我們從概率來說了:被攻擊3下出一次,但是實際去看,遠比30%要多的多,連出5次都可以。PK連級,劍沒它活不了。劍被稱為沙包,也是有它。
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槍:
潛力氣功:金鐘罩氣(增加20%物理防御)——和劍的長虹一樣可以和怒疊加,而且跟人物的等級一起成長,玩封測的朋友都知道這一點吧,同裝備,同等級,槍怒后防御比刀都高,那官方還說什么:槍沒防沒命沒血。。90+的人物沒狀態(tài)下:血防最高是刀,第二是槍。。。汗!??!
終極氣功:乾坤挪移(增加WG打擊30%)——和劍的護身一樣,只是他是最變態(tài)的攻擊氣功,槍客:居家旅行,殺人滅口,必備!不多說了哈!
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醫(yī):
潛力氣功:秒手回春(治療效果增加)——醫(yī)生天職,救死扶傷。沒他只能治死人。不用多說哈。
終極氣功:長攻擊力(使用技能打擊增加)——一個類似乾坤,有過之而無不及的氣功,比槍更猛。只是醫(yī)生沒有物理攻擊,但是醫(yī)生的技能威力很可怕,都拿100%武器,槍是130%武工打擊,醫(yī)生是140%武工打擊,還可以穿個披風+8%,打怪槍厲害,他有物理攻擊,有物理傷害。而醫(yī)生沒物理,只能靠技能威力的固定傷害。但是PK的時候,不穿WGF 醫(yī)生的固定傷害,無視防御,沒幾個人能頂吧。俗話說的好:醫(yī)者,救人和殺人,在一念之間。
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弓:
潛力氣功:百步穿楊(增加命中)——基本和刀的攝魄的效果一樣,但是能讓弓的攻擊效果穩(wěn)定。
終極氣功:心神凝聚(致命概率)——等同刀的真武,由百步穿楊影響發(fā)動的概率,由于是遠程攻擊,類似醫(yī)生,在群P中偷襲秒殺對手的可能性最大。
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上述5大職業(yè)亮點都說完了,很多初入江湖的朋友不會算武功攻擊???
我順便給大家列個公式(萬能的):
怪沒WGF的情況下,有沒有醫(yī)生狀態(tài)都成立
劍:必殺效果(平砍的白字攻擊)+[所用技能的威力*(100%+武器的WG值??%)]=對怪物打擊血值?
槍:必殺效果(平砍的白字攻擊)+[所用技能的威力*(100%+乾坤30%+武器的WG值??%)]=對怪物的打擊血值?
刀:不出真武和破甲的情況下和 劍 的計算一樣。?
醫(yī):普通攻擊*3.5+[所用技能技能的威力*(100%+長工40%+武器的WG值??%)]==對怪物的打擊血值 (如果穿長工披風 那長工再+2%/長工)?
弓:不出心神的情況下 同 劍。?
切記,沒有最強的職業(yè),只有最強的玩家,再強大的玩家,也強不過真正最強的RMB??!