生存區(qū)這是發(fā)力了嗎?又一張精彩的生存地圖上線與大家見面啦~
天天RPG
最近生存區(qū)怎么如何熱鬧,恰巧最近小雞也一直在找生存方面的地圖,集合各類不同的打法,這兩天回到正軌繼續(xù)肝轉(zhuǎn)生,但也沒放下找圖的進程,今天又上新了一張全新的生存地圖。
而今天上線的《小兵傳說》又是一種不同的打法,雖然這個打法是很多生存地圖都有的,但在內(nèi)容上的不同,造就了這張地圖不同的玩法,面對如此多樣的地圖以及不同的打法,小雞自己都犯起了選擇困難癥。
這張全新的《小兵傳說》主打節(jié)奏打法,玩法很類似于射手類型的生存地圖,不過最近玩了各種類型的地圖,還真很久沒見到這樣的打法,今天咱們就來好好重溫一下,順便看看這張地圖還能給我們帶來什么樣額外的驚喜。
本地圖主打的就是射手類生存地圖的打法,但是在英雄的選擇上則更為自由,有多種英雄可供我們選擇,并不是只有射手這一條路,我們也能從戰(zhàn)士或者法師,甚至于黑市商人這樣的英雄來入手。
開局也很有意思,我們要先放下一個建筑物,此建筑物對于我們之后的資源獲取有著重大的作用。
并且此建筑物還能給我們提供一個額外的光環(huán)效果,每個不同的光環(huán)效果都有著不錯的效果,但是每名玩家只可選擇其中的一個光環(huán)效果開啟。
除了此建筑之外,我們在之后的游戲過程中還有可能獲得各類其他的建筑,這些建筑都可為我們帶來一定的增幅效果。
英雄每次提升等級都可獲得一次獎勵,這些獎勵包含多方面,在初期小雞建議大家選擇資源方面的獎勵,后期再來補強屬性上的強化。
而這張地圖最大的特點便是英雄的技能體系由玩家自己來確定,英雄本身有一個天賦技能,除了此天賦技能外余下的技能都需要我們自選來搭配,根據(jù)不同的英雄我們能打造出完全不同的技能體系。
另外,本地圖中這些技能也是可通過組合來完成組合技,組合技完成后便可空出多個技能欄位,讓我們學習到更多的技能,以此來強化英雄。
所有的科技提升都可在小地圖上方的UI之中找到,部分強化科技需要我們完成之前的科技才可解鎖。
挑戰(zhàn)內(nèi)容便在旁邊的UI之中,本地圖中除了技能外,還有寶石以及裝備等內(nèi)容,大部分內(nèi)容挑戰(zhàn)中都涵蓋到了,挑戰(zhàn)這事CD到了就整,也是大家玩圖的慣例了吧。
除了這些挑戰(zhàn)之外,本地圖之中還有關卡可挑戰(zhàn),這些挑戰(zhàn)關卡我們可以理解為爬塔,通過完成這些挑戰(zhàn)關卡來獲得更多的屬性強化。
此外,本自家基地區(qū)域中也有著可挑戰(zhàn)的對象,分布于此區(qū)域地圖的不同區(qū)域之內(nèi),但這些挑戰(zhàn)具有一定難度,有了一定的戰(zhàn)力之后再前往挑戰(zhàn)。
倒計時結(jié)束之后,進攻boss就會來犯,若是不敵我們可以游走與其周旋,但要留意的是,每個boss都有一定的時限,需要我們在規(guī)定時限內(nèi)完成擊殺。
對于很久沒有接觸這類打法的玩家來說,這張地圖也不失為最近眾多生存地圖中可玩的一張,本地圖今日已上線,想要玩的玩家可直接在平臺之上找到~