黑馬程序員匠心之作|C++教程從0到1入門編程,學習編程不再難

1.1
第一個C++程序
4個步驟
創(chuàng)建項目
創(chuàng)建文件
編寫代碼
運行程序
1.1.1


選擇Visual C++然后選擇空項目,編輯名稱,點擊確定,項目創(chuàng)建完畢

選中新建項,選擇C++文件,編輯名稱點擊添加

1.1.3

可以點擊本地windows調(diào)試器進行運行

可以點任意鍵退回去
1.2注釋
作用:在代碼中加一些說明和解釋,方便自己或其他程序員閱讀代碼
兩種格式
1.單行注釋:// 描述信息
通常放在一行代碼的上方,或者一句語句的末尾,對該行代碼說明
2.多行注釋:/* 描述信息*/
通常放在一段代碼的上方,對該代碼做整體說明
提示
編譯器在編譯代碼時,會忽略注釋的內(nèi)容
1.3變量
作用:給一段指定的內(nèi)存空間起名,方便操作這段內(nèi)存
語法:數(shù)據(jù)類型 變量名 = 初始值

1.4常量
作用:用于記錄程序中不可更改的數(shù)據(jù)
C++定義常量兩種方式
1.#define宏常量:#define 常量名 常量值
通常在文件上方定義,表示一個常量
2.const修飾的變量:coust數(shù)據(jù)類型 常量名=常量值
通常在變量定義前加關鍵字const,修飾該變量為常量,不可修改

1.5關鍵字
作用:關鍵字是C++中預先保留的單詞(標識符)
在定義變量或者常量的時候,不要用關鍵字

1.6標識符命名規(guī)則
作用:C++規(guī)定給標識符(變量,常量)命名時,有一套自己的規(guī)則
標識符不能是關鍵字
標識符只能由字母,數(shù)字,下滑線組成
第一個字符必須為字母或下劃線
標識符中字母區(qū)分大小寫
建議:給標識符命名時,爭取做到見名知意的效果,方便自己和他人的閱讀
2.0數(shù)據(jù)類型
C++規(guī)定在創(chuàng)建一個變量或者常量時,必須要指定出相應的數(shù)據(jù)類型,否則無法給變量分配內(nèi)存
2.1整型
作用:
2.1整型
作用:數(shù)型變量表示的是整數(shù)類型的數(shù)據(jù)