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2命飲月配隊(duì)配裝暴論(基于1.3混沌的思考)

2023-08-17 23:02 作者:鏡止埃明  | 我要投稿

腦測(cè)結(jié)論(待1.3驗(yàn)證):高練飲月完全不需要考慮循環(huán),打一波流就行了

起因是老楊抽卡夫卡的時(shí)候卡5命了,本來(lái)不想抽龍丹的,現(xiàn)在被卡住了想試試龍丹池子把老楊撈出來(lái)。然后開(kāi)始研究飲月君后發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在各種循環(huán)和配隊(duì)大家都吵得不可開(kāi)交,各種軸直接把我人看暈了。然后我仔細(xì)一想,不對(duì)?。?strong>1.3混沌改成2波了!(我個(gè)人仔細(xì)思考后從我個(gè)人角度來(lái)說(shuō)我認(rèn)為這是一個(gè)非常差勁的改動(dòng),后文再提)基于csf當(dāng)前1.3混沌回憶2波怪的基礎(chǔ)上,我先給個(gè)結(jié)論:

在不考慮使用飲月隊(duì)伍打模擬宇宙的前提下

高練飲月完全不需要考慮循環(huán),只需要考慮如何隊(duì)伍一動(dòng)把第二波怪一波殺完就行了,簡(jiǎn)稱一波流

飲月隊(duì)伍 飲月 馭空(不需要6命)?老楊/銀狼 羅剎

飲月遺器 爆傷衣 攻擊鞋 攻擊繩 虛數(shù)球? ?帶老楊虛數(shù)套,不帶老楊快槍手

這個(gè)打法之所以可行的原因有以下幾個(gè):

  1. 當(dāng)前混沌強(qiáng)度費(fèi)拉不堪,隨著大部隊(duì)練度上來(lái),混沌已經(jīng)不夠打了,各種0t視頻層出不窮。Boss的血量實(shí)在是太少了,各種被秒殺,也就導(dǎo)致一波流是存在可行性的。

  2. 飲月本身倍率非常夸張,當(dāng)然潛在的問(wèn)題就是吃點(diǎn)。目前主流的攻略基本都是基于吃點(diǎn)和輸出的平衡這個(gè)角度去構(gòu)筑整個(gè)配隊(duì)和循環(huán)的。但假如當(dāng)你一口氣把豆子花光可以把對(duì)面全鯊了的時(shí)候,我覺(jué)得是完全不用去考慮長(zhǎng)線作戰(zhàn)和隊(duì)伍循環(huán)的事情的。2命飲月還自帶一個(gè)自拉條,這就更離譜了。因?yàn)檫@就代表我完全可以不穿速度鞋和充能繩,拉滿攻擊鞋和攻擊繩,吃完buff后大招自拉條打一波爆發(fā),鯊?fù)晔展ぁ?/span>

  3. 1.3混沌改成2波怪了,我認(rèn)為這是最差勁的改動(dòng),也是導(dǎo)致一波流這個(gè)玩法可以玩的根本原因。2波怪意味著在第一波小怪刻意積攢戰(zhàn)技點(diǎn)和能量的情況下,進(jìn)入最終波的時(shí)候隊(duì)伍是全員滿能量和滿戰(zhàn)技點(diǎn)的,從而能讓隊(duì)伍在第二波開(kāi)始的時(shí)候就立刻打出最大的爆發(fā)。之前三波怪的時(shí)候,第二波因?yàn)橛幸粋€(gè)精英怪,通常都會(huì)考慮投入隊(duì)伍的部分大招資源用于第二波,練度上來(lái)后基本大交完一輪第二波精英怪就死了,這就導(dǎo)致進(jìn)入第三波的時(shí)候能量通常都是不滿的狀態(tài),這個(gè)時(shí)候就是考驗(yàn)整體隊(duì)伍的循環(huán)和戰(zhàn)技點(diǎn)分配了。但現(xiàn)在沒(méi)有第三波了,第二波我投入全部的資源鯊?fù)?,就贏了。。。這也是我認(rèn)為1.3混沌改動(dòng)不合理的地方,如果一直是2波怪的話,除非怪物血量迅速膨脹到無(wú)論如何0t無(wú)法秒殺,不然我感覺(jué)對(duì)我自己配軸和計(jì)算循環(huán)的樂(lè)趣是大幅打擊的,游戲體驗(yàn)大幅下降。

基于以上3點(diǎn),我們可以簡(jiǎn)單得出一個(gè)結(jié)論,如果你的飲月隊(duì)伍一輪打出的爆發(fā)可以輕松秒殺混沌第二波的怪,一波流這個(gè)戰(zhàn)術(shù)永遠(yuǎn)是可行的,即你別擱這惦記著你飲月的充能和隊(duì)伍的戰(zhàn)技點(diǎn)分配了,干就完事了

我個(gè)人1.3會(huì)嘗試的隊(duì)伍 是飲月 馭空?老楊 羅剎/銀狼

需要看下如果第一波硬攢能量的話生存壓力大不大,不大就可以帶銀狼,但銀狼因?yàn)槊總€(gè)隊(duì)伍都搶,在我這大概率會(huì)去卡夫卡隊(duì)伍,所以我會(huì)優(yōu)先試試帶個(gè)生存是不是照樣能薄紗

老楊是因?yàn)槲易约焊呙耍瑤е?/p>

打法就是第一波靠平A硬攢能量,以滿能量滿戰(zhàn)技點(diǎn)進(jìn)第二波

第二波上來(lái)

帶生存

  1. 最大爆發(fā)流:羅剎Q?6命馭空E(4)老楊QE/銀狼EQ(3)馭空Q?2命飲月EEEA(0)QEEEA

    老楊要不要吃馭空大招buff取決于你老楊練度,6命老楊完全可以讓飲月少吃一次馭空Q加成自己吃,前后配速順序微調(diào)一下就行(同理銀狼)

    馭空沒(méi)6命就放老楊/銀狼后面

  2. 最速:羅剎Q?馭空EQ(4豆)老楊QE/銀狼EQ(3)2命飲月QEEEA(3)

    我甚至感覺(jué)這個(gè)的傷害都?jí)蛎霘F(xiàn)在的混沌了。。。。。

不帶生存

  1. 老楊銀狼:銀狼Q(5)?6命馭空E(4)老楊QE(3)馭空Q?2命飲月EEEA(0)QEEEA

  2. 停云銀狼:停云QE(4)?馭空EQ(3)銀狼Q(3)?2命飲月EEEA(0)QEEEA


結(jié)語(yǔ)

說(shuō)實(shí)話本來(lái)是真想仔細(xì)研究一下飲月隊(duì)伍長(zhǎng)線作戰(zhàn)的循環(huán)和最佳配隊(duì)的,但混沌改成這樣真沒(méi)興趣,只能說(shuō)兩波怪這個(gè)改動(dòng)真的很掃興。

1.3我會(huì)第一時(shí)間驗(yàn)證一下我的思路,至少我現(xiàn)在腦測(cè)下來(lái)是完全可行的。



2命飲月配隊(duì)配裝暴論(基于1.3混沌的思考)的評(píng)論 (共 條)

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