Eu一些常用國家的寶寶攻略(十六)瓦剌/大元
(十五)瓦剌/大元
雖然我的游牧游玩經(jīng)驗不多,并且游牧對于新手來說算是很容易翻車的國家類型。但還是有一些游牧,可以既讓新人玩家體會到游牧的強大之處,又擁有很高的穩(wěn)定性和送錯,比如瓦剌和女真。今天就來介紹一下瓦剌,雖然在歷史中大部分人可能就知道也先和土木堡,但在游戲中的瓦剌由于其強力的理念,不錯的任務樹,以及開局可以快速宰割大明的實力,可以說是游戲中擴張最快的國家也不為過。同時也是高玩?zhèn)兦蹰L甚至速球的最佳選擇之一。
(如果想要了解這段時間的瓦剌部落歷史,我推薦B站up主@KBM工作室?的蒙古世系系列視頻。在第7 8 15集都對瓦剌及其后續(xù)政權的交迭有著相當簡明的講述)
照例,先擺出瓦剌和大元的理念吧:




瓦剌開門就有-20%棗核以及+20%騎戰(zhàn)的頂級理念(馬穆魯克:玉玉了)。作為游牧兵種組的瓦剌騎兵加成十分關鍵,-20%棗核的含金量自不必說。瓦剌擁有+1沖擊,減少騎兵花費的理念,配合上5訓練,對于騎兵是全方位的加強。剩下的-20%陸軍損耗,+25%人力和+15%人力恢復,都是非常強力的軍事理念,可以大大增強瓦剌的持續(xù)作戰(zhàn)能力。瓦剌為數(shù)不多的幾個非軍事理念也不錯,除開前面提到的棗核,還有-15%ae,配合游牧政體的宣戰(zhàn)理由可以降低很多的侵略擴張。科技花費穩(wěn)定收益,點出來就能省。游牧團結可能用處不大,但是也可以減少和平時期游牧團結的下降速度。雖然說游牧國家的理念總體來說都是要比普通國家強上一些的,但瓦剌依舊是游牧國家中理念的佼佼者,擁有高額的軍隊數(shù)量加成,而且開門就有的棗核花費配合游牧的焚掠(燒地)機制使得瓦剌從游戲開局所需要的棗核實際花費就很低。我個人覺得瓦剌的理念排進游戲前十是毫無問題的,甚至比一些擁有行政效率的國家還要更強力(婆羅多,德干:?)。
大元的理念其實乍一看是沒有那么強力的,因為有幾個給的不算特別多,又不是特別頂級的理念,比如10沖傷和10士氣(其實還是對于軍隊質量有不少加持的)。15移動速度和使者行程時間的復合理念看似沒用,實際上不管是追殺敵人,還是提前占據(jù)地形作戰(zhàn),移動速度都是能提供幫助的。開門20騎戰(zhàn)和25人力很強,雖然一般成立大元也沒那么快。10科技是瓦剌理念的升級版,10商品產(chǎn)出給的收益也很不錯。不過大元最強的自然還是頂額的棗核以及行政效率,甚至可以說有了這兩個理念,其他的理念相比之下都不是特別關鍵了,10行政容量在這里也起到了錦上添花的作用。總結說來,大元理念在軍事加成上不如瓦剌,在內(nèi)政和維穩(wěn)上的發(fā)揮也相當一般。但其擁有獨一無二的-25%棗核+5%行政效率的組合,光靠這個就能保證大元一定位于頂級國家理念的最前列了。
開局我們擁有一位神君兼神將,名喚也先綽羅斯。也先可以說是我們破局的關鍵,可以對我們前期的軍隊素質有著很大的提升。開局的金錢全用來造騎兵,可以在靠近大明的邊境地區(qū)建造,并且將部隊都集中在邊境上,同時可以再雇傭1-2個將領,優(yōu)先留下有攻城能力的以待后用。開局可以與一些中等國家比如科爾沁結盟,不指望他們幫你打工,但可以幫助你震懾你的宿敵。剩下的外交官應該派去大明建造間諜網(wǎng)以及和蒙古改善關系。
在軍隊都到位以后,我們就可以用宣稱天命的借口對大明宣戰(zhàn)了,選擇這一借口主要還是因為其只花費50%的ae和戰(zhàn)爭分數(shù)來割地。雖然我們開局算上附庸只有40k左右的軍隊,而大明軍隊的數(shù)量是我們的2-3唄,但是不要害怕宣戰(zhàn)!!宣戰(zhàn)后大明會爆出事件強制君主和繼承人上馬,我們一開始可以適當避戰(zhàn),只攻擊將領名為朱祁鎮(zhèn)或者朱祁鈺的部隊,以也先的實力,就算敵人人數(shù)比我們略多我們也可以打贏這一場(大明通常也會分散兵力,這給了我們機會)。隨后便會觸發(fā)土木堡事件俘獲天朝皇帝,給予我們直至君主死亡的+25%圍城和+20%士氣,同時提示我們在攻取北京后還會有進一步的事件(此時大明會-1穩(wěn)定和-20天命)。此時我們就可以換上之前召喚的攻城將領去進攻北京了,大明的軍隊由于一般旅途遙遠所以不太會回防。雖然北京是3級要塞,但是在土木堡buff和間諜網(wǎng)的雙重加持之下,攻下北京或許會比想象中的快。在攻下北京之后,我們會觸發(fā)土木堡后續(xù)事件,獲得整個西北和華北的控制權,同時大明會-50天命。由于開局的天命為60,這樣大明的天命基本就直接歸0,其軍隊會變得極其脆弱。此時再回去收拾殘余明軍,甚至可能可以打出秒殺的戰(zhàn)果。再加上如果也先未死我們還能擁有高額的士氣加成以及神將,擊敗大明簡直是信手拈來。這一仗的合約自然不會選擇奪取天命,甚至吃地都不會多。最好的選擇是35分錢+北京大同要塞+西北一塊地。大明開局很富裕,35分錢可以帶來每月十幾塊的收入+3500左右的金錢,北京大同有要塞,而且還能讓天子獲得未控制北京的debuff,西北地可以用來放出大順吃地,雖然后面會有“明王朝的危機”災難,但我們大概等不到那個時候了。

其實只要一開始擊敗了大明,后面的瓦剌基本就進入簡單模式了。我們可以選擇向東進攻科爾沁和女真,如果大明還來干涉就可以和他白和以縮短停戰(zhàn)時間。然后下一輪可以用收復大順核心的理由打。由于東北地區(qū)有許多大明的朝貢國,如此幾輪下來,大明就會快速崩潰,并且有助于我們盡快成立大元。另外一條就是向西,通過攻打烏茲別克以獲得殺入帖木兒的通道。由于帖木兒開局內(nèi)亂嚴重,因此拿下他不是什么問題。隨后不管是進攻亂成一團的波斯和印度,還是北上東歐進攻以遏制毛子發(fā)育,憑借瓦剌的強大軍事理念都是很簡單的。在我們成功擴張至波斯以及東歐后,其實離成立蒙古帝國的日子也不遠了。這里需要說明的是,只有大元,金帳和伊爾汗國可以成立蒙古帝國,而且蒙古帝國沒有自己的國家理念,會繼承前一個國家的理念。綜合考慮之下,選擇大元的理念成立蒙古帝國在絕大部分時候都是最好的選擇。成立蒙古帝國會獲得特殊政體“大蒙古國”,其buff為:+1游牧團結,+20%人力,+20%陸軍規(guī)模上限,+50%劫掠速度,-50%增援花費,+50%騎兵比例,+20%移動速度,-5分離主義。并且允許招募八旗。這一串buff除了增加游牧團結和分離主義維穩(wěn),還可以增加數(shù)量可觀的軍隊數(shù),同時可招募八旗以及騎兵比例上的加成能幫助玩家養(yǎng)出一支強大的騎兵部隊。但需要注意的是,如果之前是天朝政體的話,將會失去該政體的加成,對于行政容量的損失還是比較大的,要多加留意。
理念選擇上,我們可以首發(fā)十分強力的游牧理念。游牧理念第一個就可以減少33%的騎兵花費,這對于游牧來說非常重要,后續(xù)的-ae減少叛亂等理念也非常不錯。完成獎勵的25騎戰(zhàn)更是進一步加強了游牧的軍隊實力。當然行政理念也很適合首發(fā),瓦剌開局就有棗核花費,配合上行政理念更是如虎添翼,并且關門的+25%行政容量也有助于我們滾雪球。由于游牧不缺戰(zhàn)爭借口且一般不傳教,所以在人文和宗教中我們一般都選擇出人文理念,配合游牧政體風減少分離主義可以把新征服地區(qū)的叛亂壓到很低。當然貿(mào)易理念和數(shù)量理念也是很不錯的。
瓦剌蒙古地區(qū)一共有一個奇觀:額爾德尼昭,位于巴彥洪戈爾。3級效果為省份-15%發(fā)現(xiàn)成本,全局+1游牧團結,+30%宗教統(tǒng)一,+10%教士忠誠,-5%年度業(yè)力衰減。要求國教為三佛和神道教,或者為接納佛教相關的宗教,且與國教相同。這個奇觀看似buff很多,實際上限制也很多,融合三佛的長生天能用,但是收益最大的還是信仰三佛的游牧...但先不說游牧轉教成為三佛教有多么奇葩,佛教的業(yè)力機制本身就不符合游牧。游牧由于要一直開戰(zhàn)割地燒地,業(yè)力會受到很大的損害。雖然奇觀擁有業(yè)力衰減的buff,但并不足以彌補,這樣就導致玩家很難吃到中等業(yè)力的buff,佛教的強度會隨之降低(不過瓦剌轉金剛乘佛教還是很簡單的,只要完成任務占據(jù)西藏地區(qū)就可以通過事件獎勵直接轉教,也能獲得+1威望和+1游牧團結的永久buff)。只能說這個奇觀有點尷尬吧,可能后面成立蒙古帝國了以后配合政府改革可以實現(xiàn)和平不掉游牧團結(融合金剛乘佛教/事件轉金剛乘佛教的獎勵+1,奇觀+1,大蒙古國政體+1,游牧最后一層政府改革+2,哈拉和林忽里臺大會+1,基礎-2,省份發(fā)展度上限-3,能夠保證穩(wěn)定增長),姑且還算有點點作用吧。
瓦剌的任務樹一方面聚焦于內(nèi)部宗教事務,同時也致力于恢復蒙古帝國的疆域。其永久buff有+1游牧團結(在失去哈拉和林后消失),+1威望,+1正信容忍,-15%省份戰(zhàn)爭分數(shù)花費,-3叛亂,-15%穩(wěn)定度花費。減戰(zhàn)爭分數(shù)花費對于游牧來說非常強,游牧由于自帶高額核心化花費減免,因此吃地速率很高,減戰(zhàn)爭分數(shù)花費無疑可以讓玩家一次性吃更多的地盤。正信容忍和減叛亂可以讓國家的叛亂大大減少,何況游牧本來也擁有高額的分離主義減免以及高游牧團結帶來的叛亂度減少,這樣就保證了玩家在擴張時后方的安全,使得玩家可以放心大膽的擴張。
瓦剌作為全游戲擴張最迅速的國家之一,有著不少非主流玩法。比如轉文化成為女真以獲得蒙古滿洲雙任務樹,還能提前招募八旗。再比如一路殺到東歐全吃波蘭洗地長生天,然后放出長生天波蘭最大化騎戰(zhàn)能力。等等等等??傊哓蓍_局通過土木堡事件可以快速的擊敗大明并且撈到第一桶金,傳統(tǒng)的20棗核能讓他比起其他國家可以更快的滾雪球。并且不得不說在游戲前期就能成建制的消滅一個國家的軍隊無疑是十分有快感的一件事。就算你不喜歡游牧,也可以通過成立大元當中華皇帝來過上定居生活作為正常國家游玩。別的先不說,瓦剌絕對是這個游戲中最容易獲得游戲體驗的國家之一。
最近兩天晝夜顛倒,所以專欄發(fā)布的時間會很陰間,果咩捏~
(PS.本攻略皆基于游戲1.33保本)