【大俠立志傳】戰(zhàn)斗狀態(tài)講解
各位大俠們好呀,和之前的那篇五維講解一樣的原因,我把戰(zhàn)斗狀態(tài)的講解視頻也做了一遍文字版本的,目前游戲還處于ea版本,如果后續(xù)出現(xiàn)數(shù)值變動(dòng)會(huì)在專欄進(jìn)行更新。?
之前的視頻傳送門https://www.bilibili.com/video/BV1zc411V7TB

更新日志
1.第一版于3月的ea版本更新
怎么查看人物面板
既然是講狀態(tài),那么首先我們得知道怎么查看人物詳細(xì)面板
1、通過人物對話的查看按鈕

2、進(jìn)入戰(zhàn)斗后長按人物可以查看(點(diǎn)按就平a出去了)
3、鼠標(biāo)移動(dòng)到人物身上可以看到對方的一個(gè)小面板

人物詳細(xì)面板

1、裝備欄
2、戰(zhàn)意值、怒氣值
3、當(dāng)前人物基本屬性面板
4、人物天賦(金色),Buff(綠色)
5、當(dāng)前人物修煉的功法
右上角無標(biāo)簽的是絕招,標(biāo)簽為外的是外功,標(biāo)簽為內(nèi)的是內(nèi)功,標(biāo)簽為主內(nèi)的是當(dāng)前生效的內(nèi)功,未設(shè)置主內(nèi)功的內(nèi)功特效不生效
這次我們講的是進(jìn)入戰(zhàn)斗后的狀態(tài),包括戰(zhàn)意、怒氣、中毒、內(nèi)傷、封穴、流血、致盲
戰(zhàn)意

1、攻擊與受擊均會(huì)獲得戰(zhàn)意值
2、戰(zhàn)意只能用于絕招釋放

3、戰(zhàn)意上限200點(diǎn)
4、不同絕招需要的戰(zhàn)意值不同

5、可以通過內(nèi)功或者buff提高獲取的戰(zhàn)意值

怒氣

1、每次受擊可以獲得10點(diǎn)怒氣
2、怒氣上限為50

3、累計(jì)獲得50怒氣觸發(fā)會(huì)心一擊(暫時(shí)沒摸清楚這個(gè)會(huì)心一擊的數(shù)值加成)
流血
流血 10 減少剩余生命的3%血量
流血 20 減少剩余生命的6%血量
流血 30 減少剩余生命的9%血量
流血 40 減少剩余生命的12%血量
流血 50 減少剩余生命的15%血量
流血 60 減少剩余生命的18%血量
流血 70 減少剩余生命的21%血量
流血 80 減少剩余生命的24%血量
流血 90 減少剩余生命的27%血量
流血 100 減少剩余生命的30%血量
流血機(jī)制
1、流血效果:行動(dòng)后減少剩余生命的3%血量/每10點(diǎn)

2、流血效果不會(huì)受反彈和減傷的影響(真實(shí)傷害)
3、流血點(diǎn)數(shù)不會(huì)隨著回合數(shù)減少
4、流血傷害致死(流血最低傷害為1點(diǎn),當(dāng)生命值為1時(shí)致死)

5、流血上限為100點(diǎn)
6、和內(nèi)傷存在聯(lián)動(dòng),1點(diǎn)內(nèi)傷流血傷害增加1%

7、打一些點(diǎn)出了追風(fēng)掣電的NPC(如劍癡),對方會(huì)在回合結(jié)束后判定2次掉血效果
? ? ? 同理,如果自己有點(diǎn)出該天賦,在回合結(jié)束階段也會(huì)受到2次掉血效果
? ? ? 該效果在疊滿流血的情況下就是回合結(jié)束時(shí)掉剩余生命值(1-1×0.7×0.7)=51%的血量

上流血的方法
1、武器,防具的附帶效果(狻猊同時(shí)上流血、內(nèi)傷神中神)

2、部分外功的附加效果可以上流血(概率觸發(fā))

3、暗器

總結(jié):流血是當(dāng)前版本最給力的負(fù)面buff,風(fēng)箏流和防守流都可以用流血的手段輔助輸出
內(nèi)傷
內(nèi)傷 10 集氣速度降低3%,受到攻擊時(shí)最終傷害增加5%,武功內(nèi)力消耗增加20%
內(nèi)傷 20 集氣速度降低6%,受到攻擊時(shí)最終傷害增加10%,武功內(nèi)力消耗增加40%
內(nèi)傷 30 集氣速度降低9%,受到攻擊時(shí)最終傷害增加15%,武功內(nèi)力消耗增加60%
內(nèi)傷 40 集氣速度降低12%,受到攻擊時(shí)最終傷害增加20%,武功內(nèi)力消耗增加80%
內(nèi)傷 50 集氣速度降低15%,受到攻擊時(shí)最終傷害增加25%,武功內(nèi)力消耗增加100%
內(nèi)傷 60 集氣速度降低18%,受到攻擊時(shí)最終傷害增加30%,武功內(nèi)力消耗增加120%
內(nèi)傷 70 集氣速度降低21%,受到攻擊時(shí)最終傷害增加35%,武功內(nèi)力消耗增加140%
內(nèi)傷 80 集氣速度降低24%,受到攻擊時(shí)最終傷害增加40%,武功內(nèi)力消耗增加160%
內(nèi)傷 90 集氣速度降低27%,受到攻擊時(shí)最終傷害增加45%,武功內(nèi)力消耗增加180%
內(nèi)傷 100 集氣速度降低30%,受到攻擊時(shí)最終傷害增加50%,武功內(nèi)力消耗增加200%
內(nèi)傷機(jī)制
1、內(nèi)傷效果:集氣速度降低3%/每10點(diǎn)
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 受到攻擊時(shí)最終傷害增加5%/每10點(diǎn)
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 武功內(nèi)力消耗增加20%/每10點(diǎn)

2、內(nèi)傷點(diǎn)數(shù)不會(huì)隨著回合數(shù)減少
3、內(nèi)傷上限為100點(diǎn)

4、和流血存在聯(lián)動(dòng),1點(diǎn)內(nèi)傷流血傷害增加1%
上內(nèi)傷的方法
1、武器,防具的附帶效果

2、部分外功的附加效果可以上內(nèi)傷(概率觸發(fā))

3、暗器

總結(jié):內(nèi)傷是當(dāng)前版本非常給力綜合buff,給對面上易傷,減速,增加對面的內(nèi)力消耗,可攻可守
中毒
中毒 10 集氣速度降低3%,攻擊時(shí)最終傷害減少5%
中毒 20 集氣速度降低6%,攻擊時(shí)最終傷害減少10%
中毒 30 集氣速度降低9%,攻擊時(shí)最終傷害減少15%
中毒 40 集氣速度降低12%,攻擊時(shí)最終傷害減少20%
中毒 50 集氣速度降低15%,攻擊時(shí)最終傷害減少25%
中毒 60 集氣速度降低18%,攻擊時(shí)最終傷害減少30%
中毒 70 集氣速度降低21%,攻擊時(shí)最終傷害減少35%
中毒 80 集氣速度降低24%,攻擊時(shí)最終傷害減少40%
中毒 90 集氣速度降低27%,攻擊時(shí)最終傷害減少45%
中毒 100 集氣速度降低30%,攻擊時(shí)最終傷害減少50%
中毒機(jī)制
1、中毒效果:集氣速度降低3%/每10點(diǎn)
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?攻擊時(shí)最終傷害減少5%/每10點(diǎn)

2、中毒點(diǎn)數(shù)不會(huì)隨著回合數(shù)減少
3、中毒上限為100點(diǎn)

上中毒的方法
1、金色天賦(當(dāng)前版本最強(qiáng)的防守類buff)

2、武器,防具的附帶效果

3、暗器

總結(jié):中毒是當(dāng)前版本非常給力防守buff,給對面上減速和虛弱,防守效果拉滿
致盲
致盲 10 命中整體下降7%,每行動(dòng)1時(shí)序減少2點(diǎn)致盲值
致盲 20 命中整體下降14%,每行動(dòng)1時(shí)序減少2點(diǎn)致盲值
致盲 30 命中整體下降21%,每行動(dòng)1時(shí)序減少2點(diǎn)致盲值
致盲 40 命中整體下降28%,每行動(dòng)1時(shí)序減少2點(diǎn)致盲值
致盲 50 命中整體下降35%,每行動(dòng)1時(shí)序減少2點(diǎn)致盲值
致盲 60 命中整體下降42%,每行動(dòng)1時(shí)序減少2點(diǎn)致盲值
致盲 70 命中整體下降49%,每行動(dòng)1時(shí)序減少2點(diǎn)致盲值
致盲 80 命中整體下降56%,每行動(dòng)1時(shí)序減少2點(diǎn)致盲值
致盲 90 命中整體下降63%,每行動(dòng)1時(shí)序減少2點(diǎn)致盲值
致盲 100 命中整體下降70%,每行動(dòng)1時(shí)序減少2點(diǎn)致盲值
致盲機(jī)制
1、致盲效果:命中整體下降7%/每10點(diǎn)
2、每行動(dòng)1時(shí)序減少2點(diǎn)致盲值
3、致盲上限為100點(diǎn)

命中概率=本方命中-對方閃避

上致盲的方法
1、暗器

總結(jié):致盲的效果非常一般,首先該buff存在遞減的效果,而且就算命中降低了也是個(gè)拼概率的效果
封穴
封穴 10 集氣行動(dòng)時(shí)暫停10時(shí)序,每行動(dòng)1時(shí)序減少1點(diǎn)封穴值
封穴 20 集氣行動(dòng)時(shí)暫停20時(shí)序,每行動(dòng)1時(shí)序減少1點(diǎn)封穴值
封穴 30 集氣行動(dòng)時(shí)暫停30時(shí)序,每行動(dòng)1時(shí)序減少1點(diǎn)封穴值
封穴 40 集氣行動(dòng)時(shí)暫停40時(shí)序,每行動(dòng)1時(shí)序減少1點(diǎn)封穴值
封穴 50 集氣行動(dòng)時(shí)暫停50時(shí)序,每行動(dòng)1時(shí)序減少1點(diǎn)封穴值
封穴 60 集氣行動(dòng)時(shí)暫停60時(shí)序,每行動(dòng)1時(shí)序減少1點(diǎn)封穴值
封穴 70 集氣行動(dòng)時(shí)暫停70時(shí)序,每行動(dòng)1時(shí)序減少1點(diǎn)封穴值
封穴 80 集氣行動(dòng)時(shí)暫停80時(shí)序,每行動(dòng)1時(shí)序減少1點(diǎn)封穴值
封穴 90 集氣行動(dòng)時(shí)暫停90時(shí)序,每行動(dòng)1時(shí)序減少1點(diǎn)封穴值
封穴 100 集氣行動(dòng)時(shí)暫停100時(shí)序,每行動(dòng)1時(shí)序減少1點(diǎn)封穴值
封穴機(jī)制
1、封穴效果:集氣行動(dòng)時(shí)暫停1時(shí)序/每1點(diǎn)
(目前有些NPC顯示的封穴是每行動(dòng)1時(shí)序減少3/4/5點(diǎn)封穴值,但是后面實(shí)測封穴效果時(shí)系統(tǒng)實(shí)際上仍然執(zhí)行的是每行動(dòng)1時(shí)序減少1點(diǎn)封穴值)
2、每行動(dòng)1時(shí)序減少1點(diǎn)封穴值
3、封穴上限為100點(diǎn)

時(shí)序公式
時(shí)序=1000(集氣值)/集氣速度

1000集氣值可以理解成跑1000米,集氣速度可以理解成你跑步速度是xx米/秒,時(shí)序就相當(dāng)于跑完這1000米所需要的時(shí)間
舉個(gè)例子:我方集氣值100,敵方集氣值50,我方在10時(shí)序的時(shí)候出手第一次,在20時(shí)序的時(shí)候我方和對方都有一次出手權(quán)。如果我方在10時(shí)序的時(shí)候給敵方上了10點(diǎn)封穴值,那么在20點(diǎn)時(shí)序的時(shí)候我方能出手,但是敵方的集氣值還是停在10時(shí)序的地方剛準(zhǔn)備啟動(dòng),通過這個(gè)機(jī)制,如果我們能一直續(xù)上封穴buff,那么就可以達(dá)到永封的效果
將上述例子換算成跑步,我方先跑完第一圈1000米,給對手叫了個(gè)10時(shí)序的暫停,這時(shí)候?qū)Ψ皆?00米處就停下不動(dòng)了,當(dāng)我們跑完第二圈1000米的時(shí)候,對方還是在500米處剛開始準(zhǔn)備起跑
永封最低集氣速度要求

集氣積累buff:10敏捷,每次行動(dòng)集氣值從100開始積累(讓出手所需的1000集氣值變成900集氣值)

封穴點(diǎn)數(shù):梨花槍攻擊時(shí)造成8點(diǎn)封穴

陰線的最終buff乘虛而入:攻擊時(shí)產(chǎn)出的中毒、內(nèi)傷、流血、致盲、封穴效果提升100%,對方集氣減少150點(diǎn)

內(nèi)功-玄陰訣:我方當(dāng)前內(nèi)力比敵方當(dāng)前內(nèi)力每多5點(diǎn)減少敵方集氣值1點(diǎn),減少集氣上限250點(diǎn)

山林線天賦:受擊后增加自身集氣(算的是對方增加數(shù))

對方集氣速度:通過查看對方詳細(xì)面板得知

當(dāng)前版本封穴流主要玩的是梨花槍,為的就是高點(diǎn)數(shù)封穴附加效果,實(shí)際上該玩法玩的是這把武器特效。如果你擁有兵器精通天賦且集氣達(dá)到最低要求,就算你是劍修也能用梨花槍平a打出永封效果

根據(jù)該最低集氣值公式我們可以得出結(jié)論
1、我方集氣速度越快越好
2、減少我方出手所需集氣值的buff越多越好
3、封穴點(diǎn)數(shù)越高越好
4、攻擊附帶的減少對方集氣值效果越高越好
5、對方受擊增加的集氣值越低越好
6、對方的集氣速度越低越好
同樣的,根據(jù)該公式,就算沒有封穴效果,但是你攻擊時(shí)附帶的減少對方集氣值效果越高,對方集氣速度越低,也是能達(dá)到永封的效果的
舉個(gè)例子,10敏捷,內(nèi)功為玄陰訣且能觸發(fā)減250集氣效果,點(diǎn)出陰線最終天賦乘虛而入減150集氣,對方的集氣速度為50,那么在集氣速度為=(1000-100)/((250+150)/50)=112.5的時(shí)候能永封對面(可以看出當(dāng)前版本減集氣效果帶來的增益是比不上封穴的)
永封測試
拿1成功力的劍癡做個(gè)測試

1、敏捷為1時(shí)梨花槍永封1成功力的劍癡需要多少集氣值

實(shí)際測試下由于游戲系統(tǒng)計(jì)算存在小數(shù)點(diǎn)尾差的問題,計(jì)算后的集氣要求要抹除小數(shù)點(diǎn)后進(jìn)一位,不然難以達(dá)到永封的效果
這里125集氣速度沒封住,但是126集氣速度成功封住了(測試過程可以見上面視頻鏈接最后)
2、敏捷為10梨花槍永封1成功力的劍癡需要多少集氣值

這里112集氣速度沒封住,113集氣速度成功封住了(測試過程可以見上面視頻鏈接最后)
3、敏捷為10,且點(diǎn)出乘虛而入的梨花槍永封1成功力的劍癡需要多少集氣值

這里按計(jì)算48集氣速度應(yīng)該就能封住但是實(shí)際測試沒有(在攻擊劍癡幾十次后劍癡有一次出手機(jī)會(huì),雖然和永封差不多了),實(shí)際測試時(shí)49集氣速度能永封且一直攻擊能把劍癡的集氣值壓到負(fù)數(shù)(測試過程可以見上面視頻鏈接最后)
4、敏捷為10,且點(diǎn)出乘虛而入的梨花槍永封10成功力劍癡需要多少集氣值

計(jì)算過程

這里按計(jì)算52集氣速度應(yīng)該就能封住但是沒有(在攻擊劍癡幾十次后劍癡有一次出手機(jī)會(huì),雖然和永封差不多了),實(shí)際測試53集氣速度才封住且一直攻擊能把劍癡的集氣值壓到負(fù)數(shù)(測試過程可以見上面視頻鏈接最后)

代入減集氣值后也不清楚哪里出問題了會(huì)出現(xiàn)3,4的情況,感覺有可能是因?yàn)槌鍪?重新回到起點(diǎn)和對方行動(dòng)條存在系統(tǒng)判定先后時(shí)間差。有興趣的可以自己去測試下或者評論區(qū)討論下
可以看到10敏捷且點(diǎn)出乘虛而入后永封劍癡的要求還是很低的,只要53集氣速度就能讓劍癡無限罰站
封穴流派的弊端
1、碰到重陽子這種山林拉滿的NPC,受擊增加集氣,格擋后會(huì)加集氣,很容易亂軸,而且打的會(huì)比較刮痧,需要配合流血手段輸出

2、碰到裝備了狻猊的劍癡容易攻擊太多把自己流血流死(如果沒有回血或免疫流血)
3、打一些攜帶了被動(dòng)上內(nèi)傷的防具的NPC(狻猊,真武),能給你上毒的NPC(絳紫煙)自身集氣速度下降后可能就控不住了
4、如果攻擊miss了那就會(huì)斷封穴buff,有可能會(huì)直接多吃一次攻擊
5、當(dāng)前ea版本(3月)封穴武器只有梨花槍,套路較少(帶封穴詞條的武器?>?帶減集氣詞條的武器)
減少負(fù)面buff的方法
1、開局roll點(diǎn)選的天賦

這就是為啥釋法寺住持這么肉的原因

2、減少負(fù)面buff的藥品

3、飾品效果
無名村酒店老板娘花四娘好感高了以后可購買,非常好用的減負(fù)面buff效果

該飾品配合風(fēng)線最終天賦追風(fēng)掣電,在回合結(jié)束時(shí)判定2次減少負(fù)面buff效果(封穴流帶上這個(gè)打劍癡可以不用怕狻猊的效果了,因?yàn)榫椭怀砸淮瘟餮Ч?/p>
4、陰線天賦-玉髓冰心,受到負(fù)面效果時(shí)直接削弱50%

其他負(fù)面buff
有些甲級(jí)武器、外功、絕招是存在概率觸發(fā)的負(fù)面buff效果,這些效果在游戲中是有明確解釋的,就不舉例了,這里列出部分


最后各位大俠如果對文章內(nèi)容有建議或者有自己的看法和發(fā)現(xiàn)歡迎發(fā)在評論區(qū)大家一起討論
