哪個(gè)建筑渲染器最受歡迎?來看看2022年建筑可視化渲染引擎調(diào)查結(jié)果
近期,建筑設(shè)計(jì)網(wǎng)站CG architect公布了其主導(dǎo)的一年一度全球建筑渲染引擎調(diào)查報(bào)告:《2022年建筑可視化渲染引擎調(diào)查結(jié)果》,該報(bào)告主要是針對建筑可視化市場中50多種渲染引擎的使用比例情況。
在3月1號到7月31號期間,CG architect基于近1000條回復(fù),得到了這份誤差幅度在4%的建筑可視化渲染引擎使用趨勢。

下面就讓我們一起來看看《2022年建筑可視化渲染引擎調(diào)查結(jié)果》,以及CG architect自2016以來渲染引擎調(diào)查報(bào)告的數(shù)據(jù)變化表吧!
行業(yè)老大哥,霸榜式穩(wěn)穩(wěn)的幸福
2021年的CG architect報(bào)告中顯示,同屬Chaos公司旗下的V-Ray和Corona市場份額較比之前略有下降。但在今年的報(bào)告中,V-Ray和Corona仍然是建筑可視化行業(yè)中使用最廣泛的渲染器,分別有60.36%、39.25%使用率。在后面分別是Unreal Engine、Twinmotion、Lumion等。

因此都說V-Ray和Corona是行業(yè)老大哥的存在一點(diǎn)也不夸張,因?yàn)樵谶^去幾年的調(diào)查中,V-Ray和Corona一直是霸榜的存在??梢钥闯?strong>大多數(shù)的設(shè)計(jì)師仍然還是選擇CPU為主的渲染引擎。
而在GPU為主的渲染引擎中占據(jù)一定地位的Lumion,卻從2021年度開始,市場份額占比逐漸下降,本年度報(bào)告榜單中也是從前三跌落至第五,使用率下降9.33%。

D5渲染器,突飛猛進(jìn)選手
《2022年建筑可視化渲染引擎調(diào)查結(jié)果》報(bào)告中,除了調(diào)查最常用的渲染引擎外,CG architect還設(shè)置了“是否嘗試使用其他渲染引擎,如果有的話是哪一個(gè)渲染器?”問題,在這項(xiàng)調(diào)查中Unreal Engine自去年起就一直位居第一。


D5渲染器從去年開始增速就非常明顯,從第六升到第二,年度常用報(bào)告榜單第九,熱度持續(xù)發(fā)酵。
值得一提的是,渲云影視攜手D5實(shí)現(xiàn)云端渲染,按需取用云端節(jié)點(diǎn)資源,支持大批量任務(wù)渲染,多設(shè)備并發(fā)渲染,輸出效率顯著提升,同時(shí)針對保密項(xiàng)目可定制獨(dú)立節(jié)點(diǎn),加密傳輸通道,數(shù)據(jù)儲存安全可靠,讓創(chuàng)作安全、高效、無憂。
以上就是CG architect發(fā)布的關(guān)于2022年設(shè)計(jì)師們最常用的建筑可視化渲染引擎榜單的全部內(nèi)容,小伙伴們可以結(jié)合自身設(shè)計(jì)習(xí)慣、電腦配置、資金投入等情況參考一下。
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