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劍與遠征:巔峰32強晉級能獲勝,很大的功勞在于安茲·烏爾·恭

2021-02-01 23:28 作者:卡哥游戲攻略  | 我要投稿

劍與遠征最大的樂趣也就是在于最后的競技場較量了,這不僅能夠體現(xiàn)出玩家對于每個英雄角色的思維分析,還能夠體現(xiàn)出他們對于對手角色陣容克制的分析。

在分析陣容之前,咱們先花一分鐘溫習(xí)一下陣容控制篇的關(guān)系。

7大陣營陣容克制關(guān)系

① 半神跟惡魔是相互克制的。


② 耀光帝國與蠻血部族、綠裔聯(lián)盟是相互克制的。

③ 綠裔聯(lián)盟與耀光帝國、亡靈軍團是相互克制的。

④ 亡靈軍團與耀光帝國、綠裔聯(lián)盟是相互克制的。

⑤?蠻血部族與綠裔聯(lián)盟、耀光帝國是相互克制的。

再從英雄陣容分析來看,是分為三大陣容的

① 神話級別英雄共有76名。

②史詩級別英雄有13名。

③ 普通級別英雄有8名。

以上是我的界面上顯示的,如果數(shù)目不對的話,歡迎大家為我糾正。

那么我們介紹玩了英雄的陣營之間的克制關(guān)系,以及目前英雄的陣容,接下來看看這次巔峰競技場的32名對決勝者的陣容。

在32強里面,我選擇了第1組進行分析。

玩家傲月對戰(zhàn)白夜,因為白夜等級高而勝出,但是并非所有的隊伍都是等級高的才贏,也有等級比對手低的也取得了比賽的勝利。

比如說玩家狼顧之鬼對戰(zhàn)一槕碧濤春水,前者的等級比后者低了9級,防御等級低了四級,但是取得了比賽的勝利,晉級到16強。

那么我們就以狼顧之鬼的陣容進行分析。

前后他們進行了五場的對決,狼顧之鬼拿下了三局的勝利。

第一局的情況下,他僅僅死傷了一個英雄,而對手五人全部倒下。

先從輸出上分析,狼顧之鬼的魔法吟唱者,安茲·烏爾·恭的輸出是最高的。

安茲·烏爾·恭是一名虛空來者,從陣營克制的角度來說,他是有優(yōu)勢的,因為不用懼怕對面陣容的克制,當(dāng)然同樣他也不會克制任何的種族,總之有利有弊。

這個英雄是一名虛空智力型英雄,主要的職責(zé)是負責(zé)持續(xù)輸出。

一技能-戰(zhàn)前準備

他在釋放技能的時候,能夠獲得一層護盾值,相當(dāng)于生命值的40%,而且能夠持續(xù)時間長達6秒的時間。這個護盾能夠幫助安茲·烏爾·恭免疫敵人的技能控制,而且在施法期間是能夠獲得能量補充的,同時還能夠得到屬性的提升,達到三級之后,能夠獲得6次的屬性提升,每次能夠提升6%攻擊力和10%的防御力,可以說是攻防兼?zhèn)洌⑶业搅巳壷?,還能夠有一個額外的50點暴擊增幅和30點攻擊速度的加成。

二技能-死亡是生命的終點

這個技能,我想就是輸出的主要來源了。因為這個技能在比賽進行24秒的時候,是能夠讓敵方所有英雄的當(dāng)前血量瞬間沒掉50%。

這個應(yīng)該是整個劍與遠征最為恐怖的英雄之一了,能夠瞬間讓敵人少去一半的血量,同時讓敵人眩暈4秒的時間。

三技能-魔法吟唱者

三技能能夠限制敵人在8秒的時間內(nèi)無法使用必殺技,可以防止安茲·烏爾·恭在開局的時候,被針對直接擊殺致死。

四技能-天空墜落

因為有一技能的護盾保護,可以開局防止自己被控制,這樣就使得三技能不會一下子被打斷,而且這個技能是屬于全體進攻的技能,能夠?qū)θw造成自身攻擊力的580%。

最后我們再聯(lián)想一下這個英雄的技能,就知道為什么狼顧之鬼的對手一槕碧濤春水一開局,就被直接擊殺,而且安茲·烏爾·恭的整體輸出是最高的。

看完這一篇文章,你覺得是不是隊伍中只要有安茲·烏爾·恭,就可以取得比賽的勝利呢?最后的結(jié)果狼顧之鬼能夠取得比賽的勝利進入8強呢?



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