Blender初學(xué)者筆記 - 快捷鍵整理(一)

以下整理目錄自Udemy教程:Complete Blender Megacourse: Beginner to Expert?
Blender 版本: 3.2
特別名詞解釋
按下并放開:就是按一次按鍵,且不需要一直按著
按住不放:需要一直按住
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第2節(jié):Basic:MeshModeling
5.Adding and Transforming Mesh Object
[N] 顯示當(dāng)前選中目標(biāo)的變換信息
[G]?Grab 抓取 - 按下并放開[G]進(jìn)入移動(dòng)狀態(tài)。移動(dòng)當(dāng)前選中目標(biāo)的變換信息。目標(biāo)會(huì)跟隨鼠標(biāo)移動(dòng)而移動(dòng)
????G 狀態(tài)下- [右鍵] 取消本次移動(dòng)并還原選中目標(biāo)的位置
[R]?Rotate 旋轉(zhuǎn) - 按下并放開[R]旋轉(zhuǎn)當(dāng)前選中目標(biāo)的變換信息。目標(biāo)會(huì)跟隨鼠標(biāo)移動(dòng)而隨著目標(biāo)的中心點(diǎn)進(jìn)行旋轉(zhuǎn),與鼠標(biāo)到中心點(diǎn)的距離無(wú)關(guān)
? ??R 狀態(tài)下-?[右鍵] 取消本次旋轉(zhuǎn)并還原選中目標(biāo)的位置
[S] Scale 縮放 - 按下并放開[S]縮放當(dāng)前選中目標(biāo)的變換信息。目標(biāo)會(huì)隨著與鼠標(biāo)到中心點(diǎn)的距離進(jìn)行縮放,鼠標(biāo)越靠近中心點(diǎn),縮小的效果越明顯。反之放大的效果越明顯。
? ??S?狀態(tài)下-?[右鍵] 取消本次旋轉(zhuǎn)并還原選中目標(biāo)的位置
P.S.:縮放是一個(gè)針對(duì)尺寸的倍數(shù)操作,負(fù)數(shù)會(huì)翻轉(zhuǎn)
? ? G 狀態(tài)下 - 按下并放開[X] - 沿著世界坐標(biāo)的X軸進(jìn)行移動(dòng)
? ? G 狀態(tài)下 - 按下并放開[Y] ?-?沿著世界坐標(biāo)的Y軸進(jìn)行移動(dòng)
????G 狀態(tài)下 - 按下并放開[Z] ?-?沿著世界坐標(biāo)的Z軸進(jìn)行移動(dòng)
? ? G 狀態(tài)下 - 按下并放開[Shift+X] ?-?沿著世界坐標(biāo)的YZ軸進(jìn)行移動(dòng)(即鎖定X軸)
????G 狀態(tài)下 - 按下并放開[Shift+Y] ?-?沿著世界坐標(biāo)的XZ軸進(jìn)行移動(dòng)(即鎖定Y軸)
? ? G 狀態(tài)下 - 按下并放開[Shift+Z]??-?沿著世界坐標(biāo)的XY軸進(jìn)行移動(dòng)(即鎖定Z軸)
? ? G 狀態(tài)下 - 按下并放開2次[X] - 沿著目標(biāo)坐標(biāo)的X軸進(jìn)行移動(dòng)
? ? G 狀態(tài)下 - 按下并放開2次[Y]?-?沿著目標(biāo)坐標(biāo)的Y軸進(jìn)行移動(dòng)
????G 狀態(tài)下 - 按下并放開2次[Z]?-?沿著目標(biāo)坐標(biāo)的Z軸進(jìn)行移動(dòng)
? ? G 狀態(tài)下 - 按下并放開2次[Shift+X]?-?沿著目標(biāo)坐標(biāo)的YZ軸進(jìn)行移動(dòng)(即鎖定X軸)
????G 狀態(tài)下 - 按下并放開2次[Shift+Y]?-?沿著目標(biāo)坐標(biāo)的XZ軸進(jìn)行移動(dòng)(即鎖定Y軸)
? ? G 狀態(tài)下 - 按下并放開2次[Shift+Z]?-?沿著目標(biāo)坐標(biāo)的XY軸進(jìn)行移動(dòng)(即鎖定Z軸)
? ? R?狀態(tài)下 - 按下并放開[X] 以世界坐標(biāo)的X軸為軸進(jìn)行旋轉(zhuǎn)
? ??R?狀態(tài)下 - 按下并放開[Y] 以世界坐標(biāo)的Y軸為軸進(jìn)行旋轉(zhuǎn)
????R?狀態(tài)下 - 按下并放開[Z] 以世界坐標(biāo)的Z軸為軸進(jìn)行旋轉(zhuǎn)
? ? R?狀態(tài)下?- 按下并放開[Shift+X] 沿著世界坐標(biāo)的YZ軸進(jìn)行移動(dòng)(即鎖定X軸)
??? R?狀態(tài)下?- 按下并放開[Shift+Y] 沿著世界坐標(biāo)的XZ軸進(jìn)行移動(dòng)(即鎖定Y軸)
? ? R?狀態(tài)下 - 按下并放開[Shift+Z] 沿著世界坐標(biāo)的XY軸進(jìn)行移動(dòng)(即鎖定Z軸)
? ? R?狀態(tài)下?- 按下并放開2次[X] 以目標(biāo)坐標(biāo)的X軸為軸進(jìn)行旋轉(zhuǎn)
? ??R?狀態(tài)下?- 按下并放開2次[Y] 以目標(biāo)坐標(biāo)的Y軸為軸進(jìn)行旋轉(zhuǎn)
????R?狀態(tài)下?- 按下并放開2次[Z] 以目標(biāo)坐標(biāo)的Z軸為軸進(jìn)行旋轉(zhuǎn)
? ? R?狀態(tài)下?- 按下并放開2次[Shift+Z] 沿著目標(biāo)坐標(biāo)的XY軸進(jìn)行移動(dòng)
? ? R?狀態(tài)下?- 按下并放開2次[Shift+X] 沿著目標(biāo)坐標(biāo)的YZ軸進(jìn)行移動(dòng)
??? R?狀態(tài)下?- 按下并放開2次[Shift+Y] 沿著目標(biāo)坐標(biāo)的XZ軸進(jìn)行移動(dòng)
? ? S 狀態(tài)下 - 按下并放開[X] 沿著世界坐標(biāo)的X軸進(jìn)行移動(dòng)
? ? S 狀態(tài)下 - 按下并放開[Y] 沿著世界坐標(biāo)的Y軸進(jìn)行移動(dòng)
????S 狀態(tài)下 - 按下并放開[Z] 沿著世界坐標(biāo)的Z軸進(jìn)行移動(dòng)
? ? S 狀態(tài)下 - 按下并放開[Shift+Z] 沿著世界坐標(biāo)的XY軸進(jìn)行移動(dòng)
? ? S 狀態(tài)下 - 按下并放開[Shift+X] 沿著世界坐標(biāo)的YZ軸進(jìn)行移動(dòng)
????S 狀態(tài)下 - 按下并放開[Shift+Y] 沿著世界坐標(biāo)的XZ軸進(jìn)行移動(dòng)
可以在右上角的視圖Gizmo圖標(biāo)內(nèi)打開移動(dòng)旋轉(zhuǎn)和縮放來(lái)進(jìn)行和其他3D處理軟件類似的操作

改變坐標(biāo)系選擇為局部可以達(dá)到和上述按下并放開2次相同的效果來(lái)轉(zhuǎn)換到目標(biāo)的坐標(biāo)進(jìn)行變換。

Alt + 變換按鍵[G/R/S] 重置變換
P.S.:如果你裝了英偉達(dá)的GeForce Experience你可以去 General - 關(guān)閉IN-GAME OVERLAY或者把快捷鍵替換掉,注意只要你擁有其他系統(tǒng)級(jí)別應(yīng)用的快捷鍵,就有可能和Blender產(chǎn)生沖突,需要去那個(gè)系統(tǒng)級(jí)別軟件內(nèi)取消快捷鍵,又或者是改變Blender的(不推薦)
Alt + G 將目標(biāo)放回世界坐標(biāo)原點(diǎn)
Alt + R 將目標(biāo)所有的旋轉(zhuǎn)清零
Alt + S?將目標(biāo)所有的縮放倍率回到默認(rèn)值