寫在一周年后 20230501
各位顧客,早上好??:
在三天前的一周年(2023.04.28)直播中,由于各種各樣的原因,最終呈現(xiàn)出的直播效果并不盡如人意。
這些原因里有硬件設備上的,也有直播工作流程上的。
在原本的計劃中,一周年將是一場徹底擺脫離線播片,
全程實時的3d節(jié)點直播活動(也即“大活”),
但由于各種災難性的直播事故,最終并沒能交出一份令人滿意的答卷,甚至可以說是一次失敗的嘗試。
痛定思痛,在直播結束后,小二也對直播本身和未來規(guī)劃進行了復盤與反思。

工作流程
1、開播前過于樂觀與冒進。使用全實時直播流程(包括動捕、音控、舞美燈光及鏡頭的實時配合),需要預留出更多整體彩排時間。由于各種突發(fā)狀況頻出和時間預留的短缺,在直播開始前只整彩了一遍,從安全播出角度還遠遠不夠。
2、在節(jié)目編排及整體流程上,需要做更多的做減法而非加法。在精簡整體直播時長的同時,提升單個節(jié)目的質量。
3、對突發(fā)狀況的預案準備不足。若判斷無法在既定時間達到預期效果,應果決延期不是在時間(叒延期了)等問題上搖擺不定后硬著頭皮開播。
4、當前開發(fā)的這套實時預制鏡頭和舞美燈光系統(tǒng)的易用性和一些使用邏輯上的bug還有待進一步改進和迭代。
5、3D節(jié)點直播活動前(即“大活”)對于硬件設備可能出現(xiàn)的意外狀況進行排查,并預留更多的冗余度。
可以說,這場直播暴露出的諸多問題,也是在未來一段時間內的直播需要去改進的方向
如優(yōu)化工作流程,預留出更多的彩排時間。
對于后續(xù)新開發(fā)的直播功能和更新的模型、貼圖材質及其他工程,考慮是否安排單獨的測試直播等,這能減少日常直播中的延遲開播次數(shù),但也會帶來直播頻次的降低。
進一步加強對于直播前的準備工作和技術安全性的把握,同時也會更加注重對于新技術的研究和嘗試,以保證直播會越來越好。加強對于現(xiàn)有技術的維護和升級,確保直播的穩(wěn)定性和流暢性,并加強對于實時的技術和創(chuàng)意投入。

?
一周年的后續(xù)
當然,挨打要立正。
必須得承認,由于直播事故頻發(fā),已經嚴重影響到了整體演出的效果。
為此,在一周年直播所出現(xiàn)的節(jié)目中,除《雄蕊雌蕊與夜蝶》與《奶油蘇打和冕形燈》外,其余才藝無剪輯投稿計劃。
但對于直播過程中幾個受影響較大,呈現(xiàn)效果不盡如人意的才藝,如《ポニーテールとシュシュ》等,將采用離線(參照冰火歌會)的方式進行重置后再進行投稿,來還原舞臺的表現(xiàn)張力。
《桜の木になろう》將在勞動節(jié)后的3D直播中,在春日舞臺上再次以實時的形式演繹。
使用離線來重置一周年直播的部分才藝并不代表在未來的直播中,播片會作為才藝展示的主要形式。實時舞美和直播觀感上逼近離線的水平才是目標所在。

寫在最后
所以干嘛要全實時呢
就像光追一樣,能實時誰用離線??
離線好在哪
提前錄制,不到位的動作分段重復錄,再通過CG的方式制作動態(tài)豐富的運鏡,構圖良好、節(jié)奏到位,最后通過引擎或CG的方式渲染出成片。無論冰火還是創(chuàng)世,都是通過類似的思路實現(xiàn)的。


比起實時直播,離線制作的視頻有渲染精度和容錯率高、幀數(shù)有保證、運鏡可以更加隨心所欲的進行包括切換,推拉搖移等在內的精準控制、對直播所需的硬件負擔也能大幅降低在內的優(yōu)點。但是,換個角度來看,離線在技術上可以說是原地踏步,以離線方式做播片用于直播,還會面臨投入產出比低的問題。
那實時呢


比起離線,如果想要實現(xiàn)好的舞美效果,實時直播還需要花更多的時間在技術彩排和現(xiàn)場配合(相比之下,離線制片錄完動作數(shù)據后就可以把工作量交給動畫和渲染師了)。但就像槍炮在歷史進程中取代弓弩一樣,縱然有這樣那樣的問題。實時取代離線是行業(yè)的趨勢。況且較之離線,實時能更好的發(fā)揮創(chuàng)意并結合互動,遠比做幾條播片來的有趣。這也是在一周年之際做出改變的原因,雖然遭遇了點挫折,但還將在這條路上砥礪前行
當然,正如上文中提到的,由于過于冒進和其他一些問題,嚴重拉低了一周年直播的質量,對于這些問題,我們也已認真吸取教訓?????,未來將進一步完善直播流程和技術,在保證直播質量的基礎上,為大家?guī)砀泳实膬热荨?span id="s0sssss00s" class="font-size-16">