爐石傳說新版本僅一周,分級法術(shù)拉開差距,術(shù)賊之間差了2個獵人
你們好,我是馬小跳,一個嘴強技術(shù)差的普通游戲玩家。
爐石傳說新版本,每個職業(yè)都獲得了一張全新的分級法術(shù),這種特殊的法術(shù)牌可以在5費和10費時升級,獲得更強的效果。新卡發(fā)布期,玩家們對于這種新機制褒貶不一,有人認為它們靈活且強大,有人則認為它們靠費用升級太慢。

如今,爐石傳說新版本上線已經(jīng)一周了,10張分級法術(shù)各自的表現(xiàn)如何呢?本文,我將根據(jù)HSR提供的數(shù)據(jù)帶你們了解一下分級法術(shù)的強度。
逆天級:盜賊
盜賊的分級法術(shù)邪惡揮刺的強度屬于獨一檔,使用率高達76%。爐石傳說獅鷲年退環(huán)境,盜賊失去了刺骨,而環(huán)境與盜賊偏快攻的玩法,又決定了盜賊必須要有一張能斬殺對手的直傷法術(shù)。邪惡揮刺恰好就可以滿足這一點,而且除了前期解場上限不如刺骨,其它情況的表現(xiàn)完全碾壓刺骨,完全稱得上是上位替代,哪有理由不帶呢?

強勢級:惡魔獵手、獵人、騎士
僅次于盜賊的第二梯隊是惡魔獵手、獵人和騎士的分級法術(shù),這3張分級法術(shù)的使用率在30%到50%之間,強度也不低。這一梯隊中,騎士的定罪毫無疑問是效果最強大的那一張。1費加3點攻擊力就已經(jīng)不虧了,后期1費直接加9點攻擊力,誰還敢笑話“圣騎士沒有斬殺”?惡魔獵手的怒火算是雙刃斬擊的下位替代,不帶它也沒啥好帶的。至于獵人,快攻玩不了,只能走中速野獸流,馴服野獸不管前中后期至少都補充一個質(zhì)量隨從。

中庸級:法師、戰(zhàn)士、牧師
第三梯隊的使用率在10%到30%之間,包括法師、戰(zhàn)士和牧師的分級法術(shù)。牧師的罪罰3級可以2費全場打3點傷害,看似強大,但我們知道這個版本快攻基本涼了,罪罰又處理不了后期的大哥隨從,所以并沒有想象的那么好用。戰(zhàn)士的體格訓(xùn)練適合特定套路,法師的冰風(fēng)暴不適合配合愚人套牌升級,因此也只有個別卡組會帶。

感人級:薩滿、德魯伊、術(shù)士
最后這一梯隊的3張分級法術(shù)有2張是最早公布的卡牌,它們同時也是部分玩家第一時間不看好分級法術(shù)的主要原因。?這3張分級法術(shù)使用率低,一方面是因為本身強度不高,比如薩滿的閃電鏈,升到3級后,只是對兩個目標(biāo)的傷害各提升了2點,在后期的作用遠不如其它分級法術(shù)明顯,就解場效果來看和牧師根本沒法比。另一方面就是它們不契合職業(yè)在當(dāng)前版本的玩法,術(shù)士和德魯伊就是這種情況。

綜上所述,分級法術(shù)的強度差距非常大,導(dǎo)致的結(jié)果就是盜賊與術(shù)士的使用率之間足足差了2個獵人,簡直離譜。爐石傳說設(shè)計師Iksar已經(jīng)預(yù)告了即將到來的平衡改動,讓我們拭目以待,看看會不會有針對分級法術(shù)的改動吧。
本期話題:說說你對分級法術(shù)改動的意見。