在WLK懷舊服beta測試的末期,暴雪對黑曜石圣殿的薩塔里奧進行了改動,將其難度進行了提升。
在當時的藍帖中,社區(qū)管理員Kaivax說道,薩塔里奧的意志現(xiàn)在會在有一條幼龍存活的時候提高自身25%血量,在二條幼龍存活的時候提高45%血量,在三條幼龍存活的時候提高65%血量。而在原本的設(shè)定中,有三條幼龍存活的情況下,薩塔里奧也只會提升25%的血量。這意味著如果玩家打3+1模式,那么Boss的血量比原版同模式下要增加40%。

然而時間才進入P1團本的第二周,rush打法就已經(jīng)廣泛鋪開了。首先是25人團,以國服祈福服務(wù)器末日審判公會為首的一眾公會都成功達成了rush擊殺。不過25人模式的rush打法難度相對較高,需要團隊有很強的DPS,使用2T1奶22輸出的陣容進行。目前在世界范圍內(nèi)一共有8個記錄采用了直接rush的打法。

而10人模式的rush難度就低了很多,目前在WCL排行榜上已經(jīng)有超過120個擊殺記錄

我們來看看排行在121位的團隊他們的輸出情況:

整體秒傷在5500-7500左右,這對于二分鐘的爆發(fā)時間來講,目前裝備較好的玩家應(yīng)該不難做到,而且這個團隊沒有爆發(fā)力超強的大腿邪DK。實際上3龍模式對于25人團隊來講,正常打比較容易實現(xiàn),因為25人可調(diào)整的比較多,切T和切奶慢慢打即可。但是10人團隊一般沒有那么多坦克和治療,因此按部就班的打法反而難度很高。
小O說
目前依舊卡三龍或者尚未進行嘗試的固定十人團隊可以用rush打法進行嘗試,按照1T1奶計算共計8.5個dps,只需要平均秒傷達到6k以上即可。
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