【課程設計】基于java的坦克大戰(zhàn)小游戲,附源碼+報告,適合大作業(yè)、大實驗或者課程設

1、項目介紹
本項目重點運用了圖形化用戶界面GUI,Thread多線程的有關知識,其中涉及了繪圖工具的運用,事件處理操作以及圖形的碰撞檢測等知識點。通過此課程設計,使學生鞏固所學知識、培養(yǎng)學生動手能力,了解Java的面向對象的體系結構。學生用Java語言設計一個完整的應用程序,綜合應用所學知識完成軟件的分析、設計、調試和總結,提高學生對Java語言的綜合應用能力和解決問題的能力。
玩家控制主坦克(上方有血條的)的移動以及炮彈的發(fā)射。若玩家將敵方坦克全部打掉并保證自己的老家不被打掉則視為玩家獲勝;若期間由玩家控制的主坦克被打掉,或者自己的老家被打掉則視為玩家失敗。游戲中有金屬墻,普通墻,河水等障礙物,玩家無法穿越它們;但是玩家可以將普通墻打掉。游戲中的森林可以將坦克隱身,藥箱可以將坦克的血加滿。
2、演示視頻
B站地址:https://www.bilibili.com/video/BV1fM411H7gw/
3、項目截圖




4、文檔截圖

