三國(guó)殺OL神將排名(第10-6名)


書(shū)接上文,排名12、11的神將。里面有前提,建議看完前提再看此文章。??https://www.bilibili.com/read/cv19823835
10、神劉備,神將之恥。
我很想把神劉備排倒數(shù)第一,但是勝率竟然比甘寧高很多。
神劉備這個(gè)武將在我眼里就是搞笑的,在軍爭(zhēng),99%的時(shí)候鐵鎖都是鎖敵人的,但是神劉備自己永遠(yuǎn)在鎖上,回合結(jié)束還要鎖一個(gè)人。鎖誰(shuí)?鎖隊(duì)友成了那個(gè)1%?但是鎖敵人卻有2手牌上限的收益。結(jié)果就是鎖隊(duì)友坑,鎖敵人也坑。我尊重神劉備的設(shè)計(jì)理念,但是我希望可以去掉鐵鎖加上限這一智障行為。
至于轉(zhuǎn)換技,第一輪最重要的回合,神劉備封了所有紅色牌,只能打一張火殺。好在第二輪的爆發(fā)看得過(guò)去,合理選將貼主當(dāng)反也不怕先手壓制。至于5血,會(huì)自殘的5血不算真5血的。他在技能上和神甘寧差不多。但是比神甘寧嘲諷低多了。
總結(jié):并不好玩的武將,歷史厚重感很足。當(dāng)反馬馬虎虎。因?yàn)楫?dāng)忠是無(wú)法保證距離夠用的,劉備的錦囊第二輪是鎖定為殺的,第一輪紅色的也用不了,所以一個(gè)八卦一個(gè)加一讓劉備一輩子都過(guò)不去。武器麒麟弓朱雀扇都是紅的,一個(gè)諸葛連弩也是紅的。然后就是英姿并不會(huì)有很多子彈打出去。

?
9、神呂蒙,不配當(dāng)神。
很多人會(huì)說(shuō)神呂蒙弱,我也同意,但是勝率很打臉。首先5選4個(gè)花色,拿2與拿4綜合看待,可以理解為看5挑3的摸牌,至于被看光摸牌,這個(gè)負(fù)收益與攻心大致抵消。神呂蒙的攻心其實(shí)不算弱。你們覺(jué)得呂蒙覺(jué)醒然后發(fā)現(xiàn)攻心不強(qiáng),那是因?yàn)閰蚊赏ǔ6际堑诙啿庞X(jué)醒,一輪下去大家有時(shí)間消耗掉紅桃。而呂蒙樸實(shí)無(wú)華的第一輪攻心是很難防住的。
總結(jié):高質(zhì)量5選3英姿,看別人手牌大概率棄1,沒(méi)什么存在感的嘲諷。其實(shí)神呂蒙的隱藏收益是有的,這是對(duì)攻心的應(yīng)用。一是敵人會(huì)主動(dòng)扔掉紅桃,二是傳遞紅桃報(bào)手牌信息(方法是多次移動(dòng)手牌中的多個(gè)紅桃,大致可以傳達(dá)手牌不只一個(gè)桃或者有閃之類的信息),還能保證酒殺命中。最后是控制紅桃判定。這也就是明明算技能不算強(qiáng),但勝率不錯(cuò)的原因。另外涉獵的摸牌很考驗(yàn)游戲理解,本質(zhì)上與五谷拿牌差不多。有些人水平不夠,只想奔著拿最多或者使勁瞄準(zhǔn)無(wú)中生有、桃拿,這對(duì)武將的發(fā)揮是有較大影響的,這點(diǎn)可以說(shuō)一般玩家都理解不到。
?

8、神張遼,羨慕新服。
如果你覺(jué)得神張遼弱,大概率是選將不合理,神張遼需要會(huì)創(chuàng)造AOE的局使用。這樣首輪就是4血英姿,手牌上限+1,至少1個(gè)敵人手牌上限-1,回合結(jié)束廢敵人一個(gè)裝備欄。概率打出封技能效果。比如花鬘主,曹操主,你在7、8號(hào)選擇,那么你的回合開(kāi)始時(shí),較高概率達(dá)到以上效果。而不合理的選將,只會(huì)讓你單英姿坑隊(duì)友手牌上限,所以你覺(jué)得弱。但同樣的,神張遼也沒(méi)有那么強(qiáng),減上限鎖定技,是會(huì)誤傷隊(duì)友的,尤其是你會(huì)帶武器。奪銳對(duì)賣血武將有威脅,容易被盲。廢裝備大概率就是一個(gè)拆的效果。如果不是玩裝備的武將,他一局游戲也就摸一次單部位的裝備。當(dāng)然,封了武器是真的犀利,幾乎廢了一個(gè)人。
總結(jié):強(qiáng)度不穩(wěn)定,需要游戲理解合理選將,上限高,下限低。嘲諷一般,會(huì)誤傷隊(duì)友。廢裝備不穩(wěn)定。勝率可以。

?
7、神周瑜,游戲加速器。
覺(jué)得神周瑜弱的人都是覺(jué)得大業(yè)炎燒3血代價(jià)太大的人。其實(shí)神周瑜不是這么玩的。開(kāi)局找個(gè)鐵鎖,爭(zhēng)取賣一滴血,然后鎖2個(gè)敵人,燒3個(gè)人,回合結(jié)束全場(chǎng)琴音掉血,游戲就直接進(jìn)入殘局。所以我一直主張AOE傷害的角色適合當(dāng)忠。比如賈詡李儒。多說(shuō)無(wú)益,直接上圖吧。

總結(jié),強(qiáng)勢(shì)忠臣,適合在前置位選,適合主公最好是能開(kāi)出AOE的,不要總想著燒三血,血虧。有人局的神周瑜還不如五元妹,但是五元妹需要一個(gè)紅牌和自己掉血,而神周瑜什么都不需要。1和2的差距是一倍,1和0的差距是無(wú)限。至于限定技只能用一次的問(wèn)題,如果你夠強(qiáng),把游戲打到只有一輪,那么就只需要1次就夠了。
?

6、神趙云,手牌利用率100%。
如果是8個(gè)高水平的人玩,神趙云強(qiáng)度一般??赡苤挥泻谔耶?dāng)無(wú)懈,紅桃當(dāng)桃的存在感,然而摸2的手牌,存在感很低。但是路人局,你是真能感受到七進(jìn)七出打不死的快感。路人總有人想打死這個(gè)一血武將,然后讓趙云過(guò)了很多牌。消耗敵人1張輸出,自己吃1紅桃,進(jìn)瀕死出瀕死摸2,收益就這么來(lái)了。尤其是一群人打你,很可能消耗一圈人的輸出,神趙云非但沒(méi)死,手牌還變多了。一個(gè)人擋了千軍萬(wàn)馬,真有七進(jìn)七出的感覺(jué)。
總結(jié),需要水平合理選將,需要拉到嘲諷才有發(fā)揮,沒(méi)嘲諷只能發(fā)揮下限的打無(wú)懈出桃,但是沒(méi)有過(guò)牌沒(méi)有上限是拿不出來(lái)幾張的??傮w來(lái)說(shuō)與神甘寧一樣,時(shí)勢(shì)造英雄,神甘寧是強(qiáng)度夠用但是風(fēng)氣不好被打,神趙云是強(qiáng)度不那么強(qiáng)但是被打增加強(qiáng)度。