《最終幻想》是史克威爾破產(chǎn)前的最后一搏?坂口博信給出了答案
提起經(jīng)典的游戲系列,那就不能不提由Square Enix打造的《最終幻想(Final Fantasy)》。該系列最新的作品自然是六月下旬正式推出的《最終幻想16》,目前全球銷量已經(jīng)突破300萬套,考慮到該作是PS5限期獨(dú)占產(chǎn)品,上述情況算是一個(gè)還不錯(cuò)的開始?!蹲罱K幻想》系列如此長壽,讓許多粉絲也常常吐槽《FF》一點(diǎn)也不“Final”。

許多人應(yīng)該和博士一樣會(huì)很好奇:《最終幻想》當(dāng)初為何會(huì)取這樣一個(gè)名稱?目前在玩家社群中有一個(gè)廣為流傳的都市傳說給出了一個(gè)非常有說服力的答案。原來上世紀(jì)八十年代的史克威爾(Square)是一家沒什么名氣的小游戲公司,制作了一些產(chǎn)品,不過都沒掀起什么水花,公司一度瀕臨破產(chǎn)。

當(dāng)時(shí)市面上《勇者斗惡龍》非?;鸨谑窃O(shè)計(jì)師坂口博信決定模仿一下,制作一款角色扮演游戲,看看能不能起死回生,而這款產(chǎn)品就是《最終幻想》初代,游戲名稱則代表這是他們的“最后一搏”和“最后一次幻想”。后續(xù)的事情我們則非常清楚,該作大獲成功,史克威爾(Square)活了下來,后續(xù)還和艾尼克斯(Enix)合并,成為如今的游戲巨頭之一。

博士去網(wǎng)上查了一下,發(fā)現(xiàn)絕大部分玩家對(duì)上述的說法深信不疑,那么這到底是不是真實(shí)情況呢?或者是經(jīng)過加工的都市傳說?想知道答案的話,最好的方法自然是去問當(dāng)事人了!而在近期舉辦的一場(chǎng)歡慶《最終幻想》系列35周年的活動(dòng)上,最終幻想之父坂口博信親自回復(fù)了上述問題,根據(jù)他的說法,游戲定名的過程其實(shí)并沒有那么多的戲劇性。

坂口博信表示自己知道這個(gè)在粉絲之間謠傳多年的說法,而游戲采用《Final Fantasy》這個(gè)名稱的真正原因并不復(fù)雜,僅僅是因?yàn)樗麄兿肴∫粋€(gè)能夠簡(jiǎn)單縮寫、讓人印象深刻的名稱,而這個(gè)想法也借鑒了《勇者斗惡龍》,因?yàn)椤禗ragon Quest》的簡(jiǎn)稱《DQ》非常簡(jiǎn)單好記。當(dāng)時(shí)他們定下了《FF》這個(gè)簡(jiǎn)稱,而全稱一開始則是《Fighting Fantasy》!

有趣的是:當(dāng)時(shí)市面上有一款桌游已經(jīng)使用了這個(gè)名稱(并注冊(cè)了商標(biāo)),于是團(tuán)隊(duì)只能想出另一個(gè)新名稱,也就是《Final Fantasy》。也就是說,“Final”和“公司破產(chǎn)”、“最后一搏”其實(shí)沒有什么關(guān)系。另外,如果這款JRPG真的叫《Fighting Fantasy》的話,似乎會(huì)被人誤會(huì)是格斗游戲,反而不美了。

或許當(dāng)年史克威爾(Square)在做出《最終幻想》之前確實(shí)已經(jīng)瀕臨破產(chǎn),或許《最終幻想》當(dāng)年失敗的話,團(tuán)隊(duì)確實(shí)會(huì)分崩離析,但是開發(fā)人員在確定游戲名稱的時(shí)候其實(shí)并沒有過多的想法。這讓博士想到了如今的許多閱讀理解題目,你讓原作者來回答,都搞不清楚所謂的中心思想。