關(guān)于游戲技能
游戲技能,指游戲中角色在生活、刷怪升級等方面的能力,玩家們一般說的技能較狹義,即戰(zhàn)斗升級方面的。 技能分類如下:
這么看來,設(shè)計技能也不難。說到這也真是遺憾,我關(guān)注一些著名游戲關(guān)注了幾年,學(xué)了很多游戲理論,但一直沒時間沒心思玩。而為了證明關(guān)注有用,從游戲里得到很多靈感,就在這幾年時間里設(shè)計了一些技能,不一定在哪一種游戲里適用。 也許會有觀點說,現(xiàn)在技能數(shù)量這么多,真是有壓迫感,都不敢多設(shè)計了。未必不敢,我對游戲的美術(shù)和技能有興趣,就想設(shè)計些。總有人說游戲技能已經(jīng)開發(fā)完了,已經(jīng)飽和內(nèi)卷了,未來的游戲中的技能都是“抄xxx的”,這也不一定,估計還有更多隱藏的技能機制,還沒被挖掘出來。游戲發(fā)展至今,我們不知道的技能機制可能還有很多。 1.角色武器(戟類,武器頭有一定形狀的)指向前方,蓄力0.5~1秒發(fā)出和頭部形狀相同的沖擊波,擊中敵人造成xx點傷害。 2.角色連續(xù)揮動武器砍擊4~6次,揮動產(chǎn)生的氣刃不消失,再砍擊,其前方直徑2~2.5米的區(qū)域爆炸,對區(qū)內(nèi)敵人造成xx點傷害。 3.角色武器插地1~2秒,再向任意一側(cè)上挑,出現(xiàn)呈放射狀的4~6條波動劍,對敵軍造成xx點傷害,若敵軍身上有角色的標(biāo)記則被擊飛1~1.5秒。 4.角色召喚圓錐/棱錐形護盾,可360度全防護,持續(xù)5~6秒。