談?wù)勍P(guān)空軌的感受【空之軌跡】
前段時(shí)間打通了空軌三部曲,來談?wù)勥@段時(shí)間玩空軌的感受:
1.簡單感人的劇情
不得不說,現(xiàn)如今,用劇情打動(dòng)玩家的游戲真是少之又少,大多數(shù)游戲追求畫質(zhì),而劇情只是為了推進(jìn)戰(zhàn)斗進(jìn)程所作的敷衍,而空軌充滿詩意的劇情如一股清流令我心醉。FC從鄉(xiāng)下展開的冒險(xiǎn)故事讓我特別有代入感。小艾小約從小青梅竹馬,長大后為了成為游擊士到各地旅行,期間有著驚心動(dòng)魄的戰(zhàn)斗,也有愜意的旅途時(shí)光,新伙伴來了又去,去了又來,但兩人一直形影不離,到結(jié)尾時(shí),小約因?yàn)樽约旱谋瘧K身世而離開小艾,令我痛心。SC開篇小艾的極度落寞,到后來的堅(jiān)定,開始千里尋夫,令我倍感欣慰,在此期間,和新的伙伴經(jīng)歷了重重困難,最終和小約重逢,那一刻的感動(dòng),我永遠(yuǎn)無法忘懷。3rd換了主角,一開始沒太走進(jìn)劇情,到第七話了解了凱文的過去,理解了凱文背負(fù)的罪惡和內(nèi)心的堅(jiān)強(qiáng),很有感觸。玩空軌就像品茶,平淡是它的本色,苦澀是它的歷程,清香是它的饋贈(zèng)。?
2.好聽的音樂
我時(shí)常玩到半夜,累了閉上眼聽會(huì)音樂,仿佛看到廣闊的藍(lán)天,一望無際的原野,很有畫面感。每首曲都有著好聽且有記憶點(diǎn)的旋律,一首《星之所在》令我心神蕩漾,讓我來到了浪漫的異世界。好聽恰當(dāng)?shù)囊魳房偰茏寗∏樵錾簧佟?/p>
3.頗有深度的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游戲中有些AT獎(jiǎng)勵(lì)、回路配魔法、特技等戰(zhàn)斗機(jī)制,還有類似戰(zhàn)旗游戲的走格子以及屬性克制關(guān)系等其他玩法,令每一場戰(zhàn)斗都富有趣味性。其中我認(rèn)為最有意思的就是配魔法,為了配出自己稱心的一套魔法,愿意花上一個(gè)小時(shí)搗鼓,樂在其中。
4.生動(dòng)的人物刻畫
游戲中除了男女主外,很多人物形象飽滿,令我印象深刻。有卡哇伊的提妲,有女漢子的雪拉姐,有鎮(zhèn)定自若的金,有剛毅果敢的阿加特,有溫柔而堅(jiān)強(qiáng)的公主,有浪漫又輕浮的奧瓜。我玩的是有配音的版本,能讓我更好地把握人物情感,走進(jìn)他們的世界,不得不說,聲優(yōu)團(tuán)隊(duì)也非常優(yōu)秀。
5.除以上外,還有迷宮探索玩法我也挺喜歡。
10年前的空軌定然是非常優(yōu)秀的RPG游戲,即使放到現(xiàn)如今,我認(rèn)為劇情和戰(zhàn)斗系統(tǒng)也絲毫不差。盡管今年我玩了很多新游,也不乏大作,但空軌是我今年玩過感觸最深的游戲之一。
最后附上感動(dòng)過我的句子:
我的艾絲蒂爾就像太陽那樣的耀眼,那樣的炫目。和你在一起雖然很幸福,快樂,同時(shí),也會(huì)感到很痛苦,無奈。
就像強(qiáng)光產(chǎn)生濃重的影子一樣。
越是和你在一起的時(shí)候,我就越會(huì)不由意識(shí)到自己的可憎的本性。
所以,我有時(shí)也會(huì)想,如果我們沒有相遇過就好了。
但,現(xiàn)在不一樣了,雖然我不得不從如此珍愛的你的身邊逃走。
但我會(huì)比任何人都更加想念你。
一直以來真的很感謝你。
第一次見到你的時(shí)候,就一直深深地喜歡你。
再見了,艾絲蒂爾。
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??——約修亞·布萊特