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DNF雜談:刃影誕生記-冷酷獨(dú)特的黑夜之花

2021-07-22 00:33 作者:COLG玩家社區(qū)  | 我要投稿


作者:godenel

曝光之始

2020年冬季發(fā)布會(huì),隨著DNF平行宇宙以及奧茲瑪攻堅(jiān)戰(zhàn)預(yù)告一起女鬼劍第五職業(yè)來(lái)一起在發(fā)布會(huì)亮相,憑借著超火熱職業(yè)大系女鬼劍士的支持以及自身在發(fā)布會(huì)上的立繪造型一經(jīng)曝光就立刻吸引了廣大玩家的目光。

人設(shè)參考

①.游戲內(nèi)怪物:
刃影最初被曝光之初除了其身材時(shí)裝之外還有個(gè)比較突出的信息那就是其腰間跨了2黑白分明的兩把劍,一長(zhǎng)一短讓人不禁想起100級(jí)版本的顏值擔(dān)當(dāng)人氣新NPC--阿拉德“帶孝女”索倫,同樣是女性劍士,善用雙刀。


還有在希洛克團(tuán)本中再次登場(chǎng)的經(jīng)典人物盧克西,造型也是非常相像的,不過(guò)盧克西本身的風(fēng)格更為剛猛



②.游戲外人設(shè):
刃影立繪初曝光時(shí),其墨鏡和美背的形象不禁讓人想到了人氣游戲角色2B,與2B的眼罩和美背造型比較接近。



③.武器和技能形態(tài):
1.武器:
刃影正式登場(chǎng)后其持有的雙刀被命名為“黑曜”和“白牙”不禁讓人想到人氣游戲《鬼泣》中但丁的雙槍“黑檀木”和“白象牙”。



2.技能:

多個(gè)技能參考《鬼泣》中的維吉爾:6月份提前登場(chǎng)的宣傳視頻中也讓人們?cè)诩寄茉O(shè)定中找到了該游戲另一人氣角色維吉爾的影子,被玩家戲稱(chēng)為“維吉爾的女兒”。



鬼縛絲的絲線設(shè)定也讓人聯(lián)想到了曾經(jīng)非?;鸨穆?huà)《進(jìn)擊的巨人》中的立體機(jī)制裝置。




拔刀納刀:
刃影的技能中有著比較多的拔刀納刀。拔刀術(shù)是日本刀類(lèi)武術(shù)的一種流派或招式。拔刀術(shù)其核心思想便是“一擊必殺”,利用瞬間高速的拔刀攻擊對(duì)敵人造成出其不意的打擊,簡(jiǎn)而言之即是偷襲戰(zhàn)術(shù)。納刀則是一種快速收刀的技藝,最初在DNF中是出現(xiàn)在劍宗的轉(zhuǎn)職特殊攻擊,也是刃影曝光后劍宗玩家反向比較強(qiáng)烈的原因之一。


拔刀術(shù)在日本的ACG作品中經(jīng)常出現(xiàn)。比如《櫻花大戰(zhàn)》的真宮寺櫻、《侍魂》的橘右京、《浪客劍心》的緋村劍心、《真三國(guó)無(wú)雙4》的周泰、《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙》的明智光秀、《撕裂重罪》的Kakeru、《鬼泣3》的維吉爾,《刃鳴散》的渡四郎兵、伊烏義阿,《漆黑的子彈》的天童木更等角色的武術(shù)流派都是拔刀術(shù)。

初始設(shè)定

在新發(fā)行的職業(yè)畫(huà)冊(cè)中對(duì)當(dāng)時(shí)還未正式登場(chǎng)的刃影有相關(guān)的設(shè)計(jì)造型曝光。其中出現(xiàn)的杜賓犬引起了玩家注意,因此在當(dāng)時(shí)讓人猜測(cè)會(huì)不會(huì)是類(lèi)似驅(qū)魔的那種設(shè)定,可惜正式登場(chǎng)后似乎已經(jīng)成了廢設(shè)?,僅以刃影特殊戰(zhàn)令寵物的形式出場(chǎng)。杜賓犬的設(shè)定也有些FGO中泳裝大龍娘的味道。


其中的舊設(shè)5也以預(yù)約時(shí)裝的形式發(fā)放給了玩家。

正式上線

刃影于7月8號(hào)正式上線,由于是三覺(jué)后策劃精心準(zhǔn)備的人氣第五轉(zhuǎn)職,所以上線之初就伴隨著非常多的系統(tǒng)性革新、獨(dú)立的配音、新的成長(zhǎng)地下城與讓其他職業(yè)羨慕哭的收刀。

①.系統(tǒng)革新


隨著刃影的上線,游戲內(nèi)創(chuàng)建角色不需要15級(jí)才可以轉(zhuǎn)職,而是一開(kāi)始就要選擇自己的職業(yè),這代表著對(duì)各職業(yè)背景的進(jìn)一步完善。
伴隨著刃影登場(chǎng)的是新的成長(zhǎng)系統(tǒng)-無(wú)名鎮(zhèn),玩家在百級(jí)前都將在無(wú)名鎮(zhèn)中成長(zhǎng)提升自己,不需要過(guò)多的主線以及其他內(nèi)容,并且可以在無(wú)名鎮(zhèn)中快速提升自己追趕進(jìn)度,不過(guò)也相應(yīng)的付出了無(wú)法使用經(jīng)驗(yàn)相關(guān)道具的代價(jià)。這個(gè)新的地下城應(yīng)該是以后新第五轉(zhuǎn)職的專(zhuān)屬升級(jí)系統(tǒng),這個(gè)猜測(cè)正確與否將在男神槍手第五轉(zhuǎn)職身上得到答案。



②.獨(dú)有的背景故事及覺(jué)醒劇情:
刃影的單獨(dú)背景故事里面敘述了其他女鬼劍的經(jīng)歷和專(zhuān)屬于刃影的獨(dú)有劇情:
有些孩子練就了帝國(guó)的劍術(shù),并創(chuàng)造出自己獨(dú)特的劍術(shù),想要與帝國(guó)對(duì)抗。(馭劍士)
還有一些孩子,與劍魔簽訂契約,手里握著魔劍,走上復(fù)仇的道路。 (契魔者)
也有一些孩子,壓制了轉(zhuǎn)移的力量,用流浪的時(shí)候累積的內(nèi)功與雙劍術(shù),創(chuàng)建新的流派,將劍指向帝國(guó)。 (流浪武士)
甚至,有些孩子成為死亡之神的使者,想要用影子除去帝國(guó)之名。??(暗殿騎士)
其中,有一個(gè)少女。 少女只是看著其他孩子的選擇,自己并沒(méi)有做出選擇。 不管作何選擇,她都無(wú)法實(shí)現(xiàn)自己心中的復(fù)仇。(刃影)
從描述中我們不難看出刃影在設(shè)定上還是很受策劃寵愛(ài)的,相比于其他四姐妹,玩家操作的刃影是從轉(zhuǎn)職開(kāi)始就具有唯一性,而不是三覺(jué)后。
此外,刃影的初始技能也和其他女鬼劍有些差距:
刃影不具備十字?jǐn)?、波?dòng)斬以及鎖魂刺同樣也沒(méi)有給其他姐妹貢獻(xiàn)自己的技能。



獨(dú)有的配音及強(qiáng)力技能:
中韓服刃影都是獨(dú)立于其他女鬼劍的配音。在刃影正式登場(chǎng)前,韓服官網(wǎng)提前爆料了一部分刃影的基礎(chǔ)信息比如職業(yè)設(shè)定相關(guān)內(nèi)容以及技能相關(guān)內(nèi)容,其中收刀術(shù)這一無(wú)損柔化技能引起了很多玩家的強(qiáng)烈反應(yīng),幾乎所有柔化職業(yè)都對(duì)于這種無(wú)損柔化羨慕不已,雖然正式上線后該技能有一定的限制并非全技能柔化,但是仍然非常強(qiáng)力,屬于DNF中較為“bug”的技能之一。

專(zhuān)屬覺(jué)醒劇情:
刃影在覺(jué)醒過(guò)程中有自己的專(zhuān)屬覺(jué)醒劇情,對(duì)其背景故事做了一定的補(bǔ)充,根據(jù)角色建立轉(zhuǎn)職的改動(dòng),以后其他職業(yè)應(yīng)該也會(huì)有相應(yīng)改動(dòng),設(shè)計(jì)師有意將玩家手中的角色進(jìn)行特殊唯一處理,各個(gè)角色存在獨(dú)立的劇情。

總結(jié)

作為DNF三覺(jué)過(guò)后,策劃為人氣回流的而推出的新職業(yè),刃影無(wú)疑是有著非常多的“主角光環(huán)”,登場(chǎng)之初便被玩家戲稱(chēng)為“五則天”,其技能強(qiáng)度和形態(tài)讓玩家對(duì)此討論不休。從角色設(shè)計(jì)到伴隨而來(lái)的系統(tǒng)革新都能看出策劃的用心,雖然由于強(qiáng)度過(guò)高在登陸正式服前有一定的削弱,但是職業(yè)強(qiáng)度仍然是全職業(yè)金字塔的頂峰,并且各種優(yōu)秀的技能數(shù)據(jù)及技能形態(tài)讓玩家可以選擇多種不同的玩法,是當(dāng)前版本的幻神職業(yè)。


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