微軟聲稱索尼向游戲開發(fā)商支付屏蔽費,以阻止游戲加入XGP
在一份提交給巴西政府的冗長文件中,作為對微軟(Microsoft)收購動視暴雪(Activision Blizzard)的調查的一部分,微軟聲稱,索尼向開發(fā)商支付了“屏蔽費”,以阻止游戲登陸Xbox Game Pass。
這一指控出現(xiàn)在一份27頁的文件中,以反駁索尼最近反對微軟收購動視暴雪的行為,該文件已提交給巴西經(jīng)濟防衛(wèi)管理委員會(CADE),作為其調查的一部分。索尼的大部分爭論都集中在《使命召喚》上——索尼聲稱《使命召喚》“沒有競爭對手”,并且“如此受歡迎以至于影響了用戶對主機的選擇”——PlayStation制造商表示,除了其他事情外,將《使命召喚》納入微軟的Xbox Game Pass服務將會削弱其競爭能力。
微軟的回應和索尼最初的反對意見一樣廣泛,涉及方方面面,從它之前在沒有動視暴雪的游戲的情況下成功發(fā)展Xbox Game Pass的事實——暗示《使命召喚》可能不像索尼聲稱的那樣“必不可少”——到重申它不會讓《使命召喚》獨占Xbox主機。
就在這里,微軟對索尼進行了猛烈的反駁和抨擊,指出對于游戲排他性的所有擔憂,“使用排他性安排一直是索尼加強其在游戲行業(yè)存在的戰(zhàn)略的核心”。
微軟表示,索尼的擔憂是“不連貫的”,因為憑借PlayStation占據(jù)的主導市場份額,索尼是數(shù)字游戲分銷的領導者——尤其是像微軟聲稱的那樣,索尼通過支付“‘屏蔽費’來阻止開發(fā)商在XboxGame Pass和其他競爭性訂閱服務中添加內容”,從而積極阻礙了Xbox Game Pass的發(fā)展。
微軟認為,索尼最終擔心的并不是此次收購將削弱其競爭能力,而是“以低成本向玩家提供高質量內容”的Xbox Game Pass商業(yè)模式將威脅其“以設備為中心的戰(zhàn)略和專注于排他”的市場領導地位。
完整的文件中有很多對索尼聲明的反駁(包括微軟指出,在巴西政府就收購進行的所有主要行業(yè)參與者中,索尼是唯一反對的),非常值得一讀。
在獲得監(jiān)管機構批準之前,這筆收購將受到其他國家的進一步審查,預計會有更多的談判。如果微軟(Microsoft)收購動視暴雪(Activision Blizzard)的交易不違反監(jiān)管機構的規(guī)定,交易預計將于明年夏天完成。