提納里/綾人 接力激綻隊 提綾妲久大型攻略(附gcsim模擬dps:4金6.42w,6金7.94w)
提綾妲久 配隊組成:提納里、神里綾人、納西妲、久岐忍
提綾妲久攻略視頻版:
[https://www.bilibili.com/video/BV1K24y1p7sX/?vd_source=39fc897a291fcbb3d22f98f3cac11804]?
3.4深淵上半競速實錄(深淵下半隨便打了在下一個視頻):
[https://www.bilibili.com/video/BV1FG4y1K7Ta/?vd_source=39fc897a291fcbb3d22f98f3cac11804]?
提納里的掛雷需求
在正式攻略之前,先解釋一個最容易被質(zhì)疑的點(防止有人不看內(nèi)容):提納里的“掛雷”問題??隙ㄓ腥藛枴疤峒{里作為輸出的隊伍,久岐忍的掛雷效率太低了,不夠用啊”,針對這個問題解釋一下:
首先,對單情況下,久岐忍掛雷是足夠的,這沒有什么疑問,且不說近身e掛雷和q中距離掛雷,4命普攻觸發(fā)的遠(yuǎn)程獨立雷附著,很容易給單一目標(biāo)持續(xù)掛雷。
其次,質(zhì)疑的重點,群體掛雷。這里我反問一個問題,提納里是一個適合打?qū)θ旱慕巧??我的回答是否定的。提納里的技能組是典型的對單輸出。為什么要強(qiáng)迫一個對單特化輸出,去對群呢?最佳的解決方案不是給提納里提供群掛雷的對群環(huán)境,而是讓其他對群特化輸出直接負(fù)責(zé)對群。這就要引入到了神里綾人這個角色了。綾人的eq都是大范圍的群體傷害,綾久妲體系的超綻放也會隨著目標(biāo)增多而增加種子數(shù)量,同時也是跟蹤傷害。綾人的加入可以從根本上解決提納里對群弱勢的缺點,從而不需要隊伍有“對群掛雷”能力。
回到正題,正式攻略由此開始
一.配隊分析
1. 技能軸匹配
自提納里上線以來,一直被定義為速切輸出。而綾人也苦于其12秒的技能軸難以搭配隊友。綾人e技能約為6.5秒的站場輸出,冷卻時間為12秒。而小提的e、q技能的冷卻時間同樣為12秒。同時,小提的一套連招ezzzq約為5.5秒的站場輸出。在短軸技能方面,綾人和小提正好在12秒內(nèi)互補(bǔ),形成循環(huán)。而長軸技能中,綾人q技能持續(xù)18秒。納西妲e技能持續(xù)25秒,q技能持續(xù)21秒,在解鎖1命的情況下持續(xù)24秒。這些長軸技能持續(xù)時間恰好是6秒的倍數(shù),剛好可以覆蓋多個6秒的小提/綾人短軸連招。所以,從技能冷卻和循環(huán)的角度,小提和綾人是絕配。
2. 輸出形式互補(bǔ)
小提和綾人的技能組恰好是兩個極端。小提專注對單輸出,對單傷害極高切出傷迅速。綾人專注對群輸出,技能都是范圍極廣的群體輸出。兩人輸出形式剛好互相彌補(bǔ)缺點。而且都是e技能快速啟動。可以在不同環(huán)境下使用對應(yīng)的站場角色作為主輸出。例如這期3.4深淵,上半對單環(huán)境偏多就適合以小提站場為主,下半對群環(huán)境偏多就適合以綾人站場為主。
3. 體系互補(bǔ)
綾人和小提自有體系分別是:綾人的綾妲久超綻放體系,和小提的提草雷激化體系。同前文所述,由于綾人的加入解決了對群問題,小提不再剛需對群掛雷,提妲久足以滿足單體掛雷的需求并形成激化體系。此時兩個體系中的妲久剛好是重合的,正好將兩個體系糅合成一個隊伍。
二.?圣遺物/武器推薦
1. 提納里
圣遺物選擇飾金套或樂團(tuán)套。其中飾金套最優(yōu),比樂團(tuán)套的提升幅度約為5%。具體情況取決于圣遺物雙暴詞條數(shù),基本上樂團(tuán)套超過飾金套2個雙暴詞條即可使用。圣遺物屬性為精通沙、草傷杯、爆傷頭。武器優(yōu)先選擇專武,沒有專武的情況下可以選擇:若水、冬極、彈弓。
2. 神里綾人
圣遺物選擇余響套、角斗士套或水套,圣遺物間差距不大。圣遺物屬性為攻擊沙、水傷杯、暴擊爆傷頭。武器優(yōu)先專武,沒有專武的情況下可以選擇:綠劍、霧切、黑劍。
3. 納西妲
圣遺物選擇深林套。圣遺物屬性取決于武器和自身精通,理論上千精收益最高。但考慮到雙草共鳴和可能的精通buff,建議精通只堆到700至900。例如佩帶精通武器加精精暴圣遺物,或暴擊暴傷武器加精精精圣遺物。武器優(yōu)先選擇專武,沒有專武的情況可以選擇:晚星、流浪樂章、祭禮殘章等。
4. 久岐忍
圣遺物選擇花神套或飾金套。其中花神套最優(yōu),但同樣與飾金套差距很小,超過千精后花神套相比飾金套的提升小于百分之五。圣遺物屬性全堆精通。武器優(yōu)先選擇蒼古,沒有蒼古的情況可以選擇:月光劍、鐵蜂刺、時雨劍。
從圣遺物的選擇我們能夠發(fā)現(xiàn)這個配隊的另一個優(yōu)點,就是圣遺物刷取相對簡單。小提和綾人可以選擇樂團(tuán)套和角斗士套,玩的久的旅行者一般不缺這兩套圣遺物。而納西妲的草套和久岐忍提納里的飾金套都出自草本。理論上只需要刷一個草本就可以解決所有的圣遺物需求??梢哉f從圣遺物成本的角度,這個配隊相當(dāng)親民。
三. 輸出手法
提綾隊的輸出手法非常容易理解,只需要記住3套6秒連招。這3套分別是:
小提短軸連招:ezzzq
綾人短軸連招:eaaa...
長軸技能連招:綾q+草神eq+久e
之后以24秒為一個大循環(huán)軸,根據(jù)不同情況將上述3套連招組裝即可。
對單輸出:(綾q+草神eq+久e)+ (提ezzzq)+(綾eaaa...)+(提ezzzq)
對群輸出:(草神eq+久e+綾q)+ (綾eaaa...)+(提ezzzq)+ (綾eaaa...)
長軸技能的釋放順序變化,是為了確保兩種情況下,綾人q技能完全覆蓋綾人的e技能時間,以及草神q技能完全覆蓋小提的短軸連招。當(dāng)然,實戰(zhàn)過程中不需要這么死板,將3套6秒連招依次打出即可。
四. 提綾妲久DPS計算
dps分別用excel和gcsim兩種方式計算,所使用的技能軸和圣遺物稍有不同,但詞條數(shù)都是按照20+4+4標(biāo)準(zhǔn),省流結(jié)果:
excel結(jié)果為:4金成本下,DPS 67761。 帶2命草神的6金成本下,DPS 85347。
編程模擬結(jié)果為:4金成本下,DPS 64161。帶2命草神的6金成本下,DPS 79400。
具體過程如下
1. 循環(huán)軸

這里綾人eq和草神eq都是按照2.5s來算的,懶得再分單元格了,所以一個顯示2s一個顯示3s,總之合計5s就對了
2.?充能需求

3. gcsim計算
4金配隊(0命草神)

6金配隊(2命草神)

傷害占比

4. Excel計算
4金配隊(0命草神)


6金配隊(2命草神)


5. 手算與gcsim模擬差異分析(4金)
1.綾妲久普遍誤差:因綾人e/q同時在某時刻重疊上水,導(dǎo)致短時間內(nèi)存在3顆種子同時被久岐忍擊中,同一目標(biāo)0.5s內(nèi)最多受到兩次種子傷害,導(dǎo)致1顆種子傷害丟失(3.3w傷害約為1300dps損失)
2.納西妲普遍誤差:因納西妲e傷的cd,觸發(fā)e傷無法像理論上的嚴(yán)絲合縫,理論上25s能觸發(fā)12次,我手算dps已經(jīng)低估為11次,然而gcsim模擬為25s觸發(fā)10次,少一次激化e傷(暴擊2.8w傷害約為1000dps損失)
3.綾久妲普遍誤差:因綾人e/q同時在某時刻重疊上水,導(dǎo)致激元素被消耗干凈,納西妲e傷變?yōu)樵せ锹せ?。gcsim模擬中存在2次非蔓激化的納西妲e傷(少1.4w*2=2.8w傷害約為1100dps損失)
6.總結(jié)
從gcsim的debug界面可以看到,綾人q的后臺掛水量完全不足以消除激元素(實際分析也是),小提站場時的所有草附著都觸發(fā)了蔓激化,可見兩人互不影響。 計算過程中,給綾人帶了西風(fēng)劍,是為了確保充能溢出不斷q,實戰(zhàn)中敵人血量是有限的,通常不需要連續(xù)q,所以并不建議綾人選擇西風(fēng)劍。我估計在有g(shù)csim的情況下大家懶得看excel計算,依然把結(jié)果放上來算是執(zhí)念吧,其實excel計算在12月份綾人復(fù)刻前就算完了,也是因為這個結(jié)果才決定必抽綾人的
另外,gcsim結(jié)果雖然認(rèn)可度高,但gcsim本身也是在不斷更新的,我不確保攻略發(fā)出后長時間結(jié)果保持不變。說這個是因為,在研究配隊時我去研究了綾人的其他種門的dps計算貼,發(fā)現(xiàn)用樓主相同代碼自己跑一遍,得出的結(jié)果和貼里結(jié)果差別很大,當(dāng)時是發(fā)帖后2個月測的,不清楚這期間gcsim改了什么地方,同樣的我也不清楚更新前后的成績能否放在一起比較
五. 陣容推薦分析
1. 從小提配隊的角度
小提目前最常見的配隊是提八納鐘。直接說結(jié)論,提八陣容滿配非常強(qiáng),中低配傷害一般,但優(yōu)點是安逸度非常高。提綾陣容剛好相反,提綾中低配傷害更高,且沒有對群劣勢,但是提綾陣容滿配強(qiáng)度一般,因為綾人和草神的6命效果對超綻放隊的加成都比較小。
總結(jié)來說:如果你有滿命神子、滿命綾人,或者有計劃抽滿命的,不建議玩提綾陣容,有些大材小用;如果你非??粗嘏潢牭陌惨莩潭龋辉诤跖潢爮?qiáng)度,則建議去玩提八陣容;如果不是上述兩種情況,則非常推薦嘗試一下提綾陣容。
2. 從綾人配隊的角度
只和綾人種門配隊比較,目前最常見的種門配隊是綾妲久行和綾妲久皇。直接說結(jié)論,只有專武小提或帶命座的小提才能在傷害上超過行秋和皇女。0命且無專武的小提加入隊伍后傷害變化不大。但是小提入隊有另外兩個優(yōu)勢:
其一,是小提上限更高。因為行秋和皇女的6命已經(jīng)是終點,是極限。而小提的0命才只是開始。小提的前4個命座都可以穩(wěn)定增加隊伍dps。且提納里是常駐角色,不需要專門攢原石去抽,隨著時間的推移早晚會歪到小提。這里可以理解為投資潛力,時間越長收益越高。
其二,小提是爆發(fā)型輸出,可以在短時間內(nèi)打出全部輸出。而行秋和皇女都屬于平滑型輸出。爆發(fā)型輸出的優(yōu)勢在于,部分場合可以早一步結(jié)束戰(zhàn)斗。例如小提的存e技巧,可以連續(xù)打出6次重?fù)?,配合大招能?秒內(nèi)打出近百萬傷害。對于趕時間或競速來說更占優(yōu)勢