戰(zhàn)神PC版銷量如何?索尼未來會(huì)讓更多的第一方游戲登上電腦平臺
2022年1月份的時(shí)候,博士和大家分享了文章《戰(zhàn)神PC版口碑銷量雙豐收,索尼的發(fā)行策略大獲成功》,講述了索尼把本家游戲《戰(zhàn)神》移植到了PC平臺后,取得了不錯(cuò)的成績。銷量方面,游戲一經(jīng)推出就登頂Steam暢銷榜;口碑方面,則獲得了“好評如潮”的玩家評價(jià)。這一定程度說明了索尼新的發(fā)行策略是成功的!

不過,我們當(dāng)時(shí)并不知道具體的銷售數(shù)據(jù),有些遺憾。而近日,博士留意到:外媒公開了索尼游戲業(yè)務(wù)部門的最新簡報(bào),其中寫清楚了《地平線:零之曙光》、《往日不再》以及《戰(zhàn)神》三款第一方游戲在PC平臺上的表現(xiàn)。雖然許多PS粉絲非常不滿獨(dú)家產(chǎn)品移植PC平臺,但是華麗的銷售數(shù)字、金錢收入是大部分廠商難以拒絕的。

截止到2022年3月31日,2020年8月7日發(fā)售的《地平線:零之曙光》PC版銷量為240萬套,收入為6000萬美元;2021年5月18日發(fā)售的《往日不再》PC版銷量為85.2萬套,收入為2270萬美元;2022年1月14日發(fā)售的《戰(zhàn)神》PC版銷量為97.1萬套,收入為2620萬美元。這意味著三款原先的獨(dú)占產(chǎn)品移植到PC平臺后,索尼多賺了一億美元以上!

除了上述的數(shù)據(jù)之外,我們還看到一些有趣的內(nèi)容。2021年4月1日至2022年3月31日一年間,索尼旗下游戲在PC平臺上為公司帶來了8000萬美元的收入!同時(shí),索尼預(yù)計(jì)2022年4月1日至2023年3月31日一年間的PC游戲收入將達(dá)到3億美元!

從8000萬美元到3億美元可謂是一個(gè)相當(dāng)大的漲幅,那么這么多錢從何而來呢?規(guī)劃中的《神秘海域:盜賊遺產(chǎn)合集》顯然是不夠的,從這里可以推測:索尼未來會(huì)讓更多的第一方游戲登上PC平臺,這是非常正常且順理成章的事情。另外,我們也不要忘了Bungie旗下的《命運(yùn)2》PC版。

博士還記得:2022年2月份的時(shí)候,索尼互動(dòng)娛樂(SIE)宣布以36億美元的高價(jià)收購曾經(jīng)開發(fā)了《光環(huán)》系列、《命運(yùn)》系列等知名游戲的開發(fā)商Bungie。而《命運(yùn)2》目前在Steam平臺依舊非常受歡迎,平均活躍玩家人數(shù)可以達(dá)到8萬左右,巔峰時(shí)可以超過11萬,算是一顆蠻粗的搖錢樹!

最后,索尼游戲業(yè)務(wù)部門的簡報(bào)中還透露了一個(gè)關(guān)于索尼未來PC平臺布局方面的資訊,那就是索尼預(yù)計(jì)2022年4月1日至2023年3月31日一年間,將讓旗下15%-20%的游戲登上PC端,而到2025年左右,這一數(shù)字將攀升至30%!從這里我們可以看到:索尼和微軟一樣,越來越看重玩家基數(shù)龐大的PC市場,未來會(huì)有越來越多的索尼本家游戲登上PC平臺。