日乙測評(píng)《囚われのパルマ Refrain》
先說結(jié)論,推薦打折或者收二手,不建議全款入手。
劇情介紹
救了昏倒在路邊的青年,千彰
而輾轉(zhuǎn)來到收容設(shè)施的你
開始追查“某樁事件”的真相
然而最后卻發(fā)現(xiàn)了驚人的事實(shí)……?!
主要CV
男主cv.石川界人
看守cv.櫻井孝宏
糖度
??????
缺點(diǎn):
1.表情包功能
你發(fā)一個(gè)表情對(duì)方會(huì)回復(fù)你一個(gè)表情。但是我覺得沒有很必要,表情包基本是固定的,在你沒有先發(fā)表情的時(shí)候AI是不會(huì)主動(dòng)給你發(fā)表情的,顯得不是很智能,到后來我基本不發(fā)了。
2.修改語言+文本錯(cuò)誤
修改語言只能在游戲開始界面修改。
在選擇簡中之后在某幾章會(huì)出現(xiàn)【你→妳】
或者是不符合簡中說話方式的【塞壬→塞蓮】
但是整體而言翻譯還算準(zhǔn)確
3.配角
我個(gè)人認(rèn)為無法觸碰的掌心優(yōu)點(diǎn)就在于代入感,我和男主角之間的連接。但是本作增加了可以跟其他人對(duì)話的關(guān)系(甚至是有一定的暗戀元素的加入)雖然描寫不多,但是總讓我有一種女海王的錯(cuò)覺。
3.任務(wù)設(shè)置
本作有大量的料理要素,你做個(gè)什么支線都要求做出料理然后才能提交。一次兩次還行,但是所有的支線任務(wù)都是同一個(gè)模版,會(huì)讓我覺得游戲策劃腦子有病。
4.男主設(shè)定
這個(gè)是我最不想講的一點(diǎn),因?yàn)槠鋵?shí)沒什么特別不好的。但就是不夠出彩,我總覺得作為游戲的男主應(yīng)該具有更加鮮明的特質(zhì)。但是千彰冷酷不夠冷酷,熱情不夠熱情。也有一部分原因是男主過去比較黑暗造成的。我覺得能把劇情重心放在突破男主的心房上會(huì)更好。這也是本作糖度不夠高的原因之一。
5.結(jié)局設(shè)置
本作三個(gè)結(jié)局我全部通關(guān)了,比起前作的花嫁結(jié)局之類的,沖擊力明顯不夠。雖說在開頭設(shè)置了懸疑感,但到最后也沒有什么揭秘的感覺,基本上就是靠NPC直接把真相拍在你臉上。打完三個(gè)結(jié)局除了男主的工作變了,我其實(shí)覺得沒有任何的區(qū)別。甚至覺得結(jié)局3才是最帶感的。
雖然說了那么多缺點(diǎn),但是還是值得一玩兒的。如果你熱愛陪伴感、真實(shí)感。本作連通前作都是無與倫比的。如果你喜歡前作,那么這款入手了你是絕對(duì)不會(huì)后悔的。前作的優(yōu)點(diǎn)就是本作的優(yōu)點(diǎn),打折入手的話買不了吃虧買不了上當(dāng)。