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泥頭車(chē)出擊!新英雄獸的特殊情況測(cè)試

2022-02-25 10:43 作者:DOTA2國(guó)服  | 我要投稿

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新版本終于到來(lái),我們的遺跡世界也更新了小龍……額,獸。對(duì)于新英雄,我們可以一起來(lái)測(cè)試一下,看看有哪些特殊的情況,特殊的效果。

首先來(lái)看一技能,突。


在介紹里,這個(gè)技能可沒(méi)有魔法免疫效果啊。那么,能打斷獸的突嗎?

我們用食人魔魔法師嘗試一下。獸釋放突,路過(guò)的時(shí)候食人魔魔法師給一技能。

從圖片中我們可以看到,獸腦袋上頂著多重施法的眩暈,硬是沖了過(guò)去。獸是被控住了,但并不會(huì)被打斷突。

類(lèi)似的,我們看雙頭龍的冰封,雙頭龍用冰封封路,雖然獸也被暈,但還是沖過(guò)去了。

再比如羊,變成豬了的獸,也不會(huì)被打斷。

甚至,被薩滿(mǎn)拉住,獣的一技能也不會(huì)中斷。

眩暈,羊刀,拉,這些可都是響當(dāng)當(dāng)?shù)挠部匕 y道說(shuō),獸的一技能,突,不會(huì)被打斷?

當(dāng)然不是了啊,不然我們?cè)趺此謹(jǐn)?shù)……搞測(cè)試呢?頂?shù)米∮部?,卻頂不住纏繞:孽主釋放二技能,獸直接被叫停。

除此之外,如紫貓的牽引,小娜迦的網(wǎng),也是可以打斷獣的一技能的。至于虛空大招這種,也是正常的無(wú)法通過(guò)。

這個(gè)突,讓我想到了一些很有意思的情況,比如上個(gè)版本大火的白牛,和獸互相沖,會(huì)是怎樣的情況呢?
要知道,白牛的一技能和三技能,這兩個(gè)技能都會(huì)產(chǎn)生眩暈。但是,和獣對(duì)沖,獣不受到任何影響,而白牛會(huì)被獣撞暈。

但獸也不至于橫行無(wú)忌,猛犸的拱和獸的突相比,猛犸的拱更勝一籌:馬格納斯可以拱走獣,但雙方均會(huì)被眩暈。

沖刺過(guò)程中使用跳刀的話(huà),會(huì)打斷。獣在突進(jìn)的過(guò)程中,可以隨時(shí)調(diào)整行進(jìn)的方向,比如,用鼠標(biāo)點(diǎn)出個(gè)圓弧。另外值得注意的是,獸的突,在行進(jìn)過(guò)程中,是可以使用一定的道具的,比如隱刀相位等。如圖,這里是在突的過(guò)程中開(kāi)啟了隱刀,撞暈人自己不顯形的。

我們?cè)賮?lái)看獸的二技能,踏。

根據(jù)技能描述,每行進(jìn)140.0距離就會(huì)對(duì)獸附近范圍內(nèi)所有敵人造成傷害。這句話(huà)很有意思,是不是產(chǎn)生了140的位移就會(huì)有傷害呢?

并不是,獸開(kāi)啟踏之后,使用推推/大推推,我們可以看戰(zhàn)斗日志中的具體記錄,發(fā)現(xiàn)并沒(méi)有產(chǎn)生傷害。


我一度以為和位移無(wú)關(guān),用屠夫試了下,屠夫鉤獸,獸的踏是有傷害的。

而更為有意思的是,用中立道具,通靈頭帶來(lái)推獸,二技能也可以產(chǎn)生傷害。目前看來(lái),讓獸產(chǎn)生位移而不觸發(fā)傷害的情況,僅限于推推/大推推。

我們繼續(xù)看獸的三技能,咤。

這個(gè)技能相對(duì)前兩個(gè)技能沒(méi)那么復(fù)雜,起碼在我目前的測(cè)試?yán)餂](méi)那么多幺蛾子,值得注意的是,在開(kāi)始三技能后,再受到攻擊時(shí),不會(huì)疊加被動(dòng)點(diǎn)數(shù),有點(diǎn)像是大圣的被動(dòng)疊加。

我們最后看獸的大招,捶。

這個(gè)技能需要持續(xù)施法,有點(diǎn)像是巫醫(yī)的大招:先放大招后可以使用隱刀,不會(huì)中斷大招。而一旦在大招過(guò)程中開(kāi)啟BKB,會(huì)中斷大招。

另外要說(shuō)的是,大招完整釋放下來(lái),會(huì)造成三次傷害,這個(gè)可以從戰(zhàn)斗日志里查出來(lái)。這看技能描述:抓起敵人,反復(fù)將其向地面錘擊。這個(gè)技能的動(dòng)畫(huà)效果也符合這一描述,咬住對(duì)手,捶一次產(chǎn)生一次傷害。


測(cè)試到這里的時(shí)候,我突然想到:獣大招的施法前搖,就是咬住人捶地,那我出個(gè)智力跳,減少施法前搖,是不是就能多捶幾下了?

真是一個(gè)驚艷的想法??!果然多捶了幾下,動(dòng)畫(huà)效果很明顯——但是,不產(chǎn)生額外次數(shù)的傷害,還是只有三次傷害。

看著過(guò)癮,一點(diǎn)用沒(méi)有。

有一說(shuō)一完美的漢化還挺信達(dá)雅的:突、踏、咤、捶。要我給這四個(gè)技能起名字,那就:跑、踩、喊、啃。不太好聽(tīng),多符合技能效果啊,尤其是那個(gè)啃……好了,關(guān)于新英雄獣的測(cè)試,姑且就此為止。個(gè)人精力能力有限,必然有不足之處,歡迎大家指教。


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