【5月17日13:00】停服更新公告

各位勇者大人:
為了給大家?guī)砀玫挠螒蝮w驗(yàn),服務(wù)器將于5月17日13時(shí)開始停服更新,預(yù)計(jì)維護(hù)5小時(shí),屆時(shí)將無法登錄,請各位勇者大人提前做好下線準(zhǔn)備。如果更新順利,我們將在更新完成后第一時(shí)間對外開放服務(wù)器。
感謝大家對《盾之勇者成名錄:浪潮》的大力支持,祝各位勇者大人在異世界的冒險(xiǎn)中一切順利!
【新增內(nèi)容】
1.新增玩法:梅洛馬格王國公會(huì)聯(lián)合模擬戰(zhàn)
※基礎(chǔ)規(guī)則
①公會(huì)聯(lián)賽公會(huì)活躍成員超過10人將會(huì)自動(dòng)參與該玩法
②公會(huì)聯(lián)賽將在每周二和每周五的早上5點(diǎn)開啟,開啟后將持續(xù)3天,分為1個(gè)戰(zhàn)略建構(gòu)階段和3個(gè)進(jìn)攻階段
③每次匹配后將會(huì)隨機(jī)匹配一個(gè)公會(huì)進(jìn)行對戰(zhàn),雙方各自擁有1個(gè)主城和3個(gè)分城,主城和分城中有指定數(shù)量的建筑
④雙方玩家各自派駐防守編隊(duì),公會(huì)會(huì)長/副會(huì)長 將參與成員的防守編隊(duì)派駐到各個(gè)城池的各個(gè)建筑中進(jìn)行防守
⑤進(jìn)攻階段內(nèi),公會(huì)成員可使用進(jìn)攻編隊(duì),對對方建筑進(jìn)行進(jìn)攻,進(jìn)攻建筑時(shí),根據(jù)建筑類型不同,有一定的進(jìn)攻次序
⑥每天進(jìn)攻次數(shù)是有限制的,該次數(shù)將在每天凌晨5點(diǎn)重置為10次
⑦有可能出現(xiàn)輪空,輪空后,結(jié)算時(shí)直接獲得輪空結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)
⑧首次開啟公會(huì)聯(lián)賽時(shí),根據(jù)公會(huì)總戰(zhàn)斗力進(jìn)行排名后匹配對手
⑨每個(gè)輪次將獲得初始公會(huì)貢獻(xiàn)勛章1000
⑩輪次開始后,新進(jìn)入公會(huì)的成員不可參與防守,并且進(jìn)攻時(shí)只能獲得個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì),不能對防守玩家和敵方建筑進(jìn)行傷害
※賽季規(guī)則
①每個(gè)賽季持續(xù)8個(gè)輪次
②第8個(gè)輪次結(jié)束時(shí),為本賽季的結(jié)算日
③后續(xù)賽季將根據(jù)上個(gè)賽季的最終排名進(jìn)行對手公會(huì)的匹配
④每個(gè)賽季結(jié)束,將重置賽季公會(huì)貢獻(xiàn)勛章
※布防規(guī)則
①匹配開始后,系統(tǒng)將默認(rèn)按照戰(zhàn)斗力由高到低將成員防守編隊(duì)布防到己方建筑中
②公會(huì)會(huì)長/副會(huì)長可手動(dòng)調(diào)整存活的防守成員
③調(diào)整后的陣容,將在下一個(gè)進(jìn)攻階段開始后生效
※勝負(fù)規(guī)則
①每個(gè)進(jìn)攻階段結(jié)束后,如果僅有1方軍團(tuán)擊破對方主城,則該軍團(tuán)提前勝利,提前勝利后仍可繼續(xù)進(jìn)攻,但不會(huì)再影響勝負(fù)
②如雙方均為擊潰敵方主城,或均已經(jīng)將敵方主城擊潰,則根據(jù)結(jié)算日攻擊積分?jǐn)?shù)值進(jìn)行勝負(fù)判定
③結(jié)算日雙方積分相同,則平局
※積分規(guī)則
①對決勝利可獲得1000公會(huì)貢獻(xiàn)勛章
②攻破分城城門可獲得5公會(huì)貢獻(xiàn)勛章
③攻破分城要塞可獲得5公會(huì)貢獻(xiàn)勛章
④攻破分城營地可獲得10公會(huì)貢獻(xiàn)勛章
⑤攻破主城城門可獲得5公會(huì)貢獻(xiàn)勛章
⑥攻破主城要塞可獲得10公會(huì)貢獻(xiàn)勛章
⑦攻破主城營地可獲得15公會(huì)貢獻(xiàn)勛章
⑧攻破分城可獲得100公會(huì)貢獻(xiàn)勛章
⑨攻破主城可獲得300公會(huì)貢獻(xiàn)勛章
⑩雙方戰(zhàn)平則雙方可獲得700公會(huì)貢獻(xiàn)勛章
※公會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)
①公會(huì)聯(lián)賽每輪對決結(jié)束時(shí),將根據(jù)勝負(fù)平結(jié)果通過郵件發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)
②賽季結(jié)算時(shí),將根據(jù)賽季排行通過郵件發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)
※個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)
①玩家將在對決中,通過進(jìn)攻防守玩家、進(jìn)攻建筑、襲擾,獲得個(gè)人貢獻(xiàn)勛章
②攻打防守玩家時(shí),將根據(jù)擊殺人數(shù)獲得個(gè)人貢獻(xiàn)勛章,同時(shí)防守玩家在其公會(huì)排名戰(zhàn)斗力排名越高,攻擊方勝利后可獲得的個(gè)人貢獻(xiàn)勛章越多
③輪次結(jié)束后,將根據(jù)個(gè)人貢獻(xiàn)勛章排行,通過郵件發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)
2.新增角色專武:衛(wèi)念竹
3.史詩伙伴「拉芙塔莉雅·盛裝」加入心音回想
4.角色—裝備界面新增「快速裝備」功能,點(diǎn)擊后直接按照強(qiáng)化等級(jí)、品質(zhì)進(jìn)行篩選穿戴
5.「龍廷商店」增加商品:史詩伙伴信物自選箱,每日限購5次
6.「扭蛋抽獎(jiǎng)」獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整,5月18日5時(shí)起生效
※調(diào)整后獎(jiǎng)勵(lì)列表
①高階召喚令(數(shù)量:10)
②魔石源晶(數(shù)量:5200)
③天空之石(數(shù)量:700000)
④紫羅蘭之石(數(shù)量:700000)
⑤史詩伙伴魂晶(數(shù)量:10)
⑥金幣(數(shù)量:388)
⑦火焰之石(數(shù)量:700000)
【系統(tǒng)優(yōu)化和修復(fù)】
1.專武圖標(biāo)優(yōu)化,固定顯示為與專武碎片圖標(biāo)相同的樣式
2.專武界面圖標(biāo)上增加當(dāng)前專武等級(jí)
3.裝備強(qiáng)化時(shí),點(diǎn)擊向上箭頭彈出的面板,點(diǎn)擊區(qū)域擴(kuò)大到整個(gè)材料展示區(qū)域
4.勇者協(xié)同作戰(zhàn)文案優(yōu)化
5.限時(shí)觸發(fā)禮包UI界面優(yōu)化
6.修復(fù)極限作戰(zhàn)中角色「蘿卜」定位錯(cuò)誤的問題,現(xiàn)在定位為能量位角色
7.修復(fù)公會(huì)名稱過長時(shí),會(huì)和日貢獻(xiàn)重疊的問題
8.修復(fù)王城競技場從戰(zhàn)斗進(jìn)行復(fù)仇卡死的問題
9.修復(fù)領(lǐng)取勇者村收益時(shí),獎(jiǎng)勵(lì)顯示空白的問題
10.修復(fù)極限作戰(zhàn)排行榜不刷新的問題
梅洛馬格議事廳