【GROUND BRANCH】V1033社區(qū)測試補?。?8
? 如何加入社區(qū)測試分支
在你的Steam庫中右鍵點擊GROUND BRANCH,選擇屬性...
在左邊的列表菜單中點擊BETAS
從下拉菜單中選擇'communitytest - 社區(qū)測試分支'。
Steam將開始下載新測試分支的文件。
?? 哪里可以報告BUG?
你可以使用以下任何一種方法來報告bug和問題。
游戲中的Bugs & Issues屏幕(在游戲中按下[Esc]鍵,然后沿著頂部菜單尋找)。
Steam論壇:steamcommunity.com/app/16900/discussions/。
官方GROUND BRANCH Discord的#bug-reports頻道
您的報告可以幫助我們更快地定位和修復問題,所以請繼續(xù)提交報告吧!
完整的補丁說明
改變了投票kick,不包括投票者。
Compound:修復了潛在的閃閃發(fā)光的草,并阻止楊樹變得怪異。
Tanker:初步的藝術一致性改進。
由于性能原因,刪除了Power Station, Rig, Run Down, Small Town 和 The Farm中幾個室內燈光的體積散射。
修復了Run Down中過于黑暗的卡車材料。
修復了Depot中某些木質柵欄不與武器相撞的問題
刪除了The Farm中的AI覆蓋點調試
減少了武器燈的照明范圍,以盡量減少對性能的影響
修復了導致后期加入者被分配到最少的插入點而不是最多的插入點的錯誤
增加了Lua腳本調用OnWeaponAddedToInventory(),以便游戲模式或mutators能夠檢測到特定玩家何時拿起武器(或在裝備中被分配到武器)
增加了一個調用,以在隊伍發(fā)生變化時分配隊員的元素編號,這樣當隊員更換隊伍時,標準呼號(基于元素編號)將有望更新
修復了武器限制mutator中的錯誤,即如果禁用沖鋒槍,則不會更新裝備。
更新的人質救援:
如果人質拿起武器,他們將成為保衛(wèi)者公平進行游戲(以防止人質成為無法殺死的終結者漏洞)
在人質營救中添加了出生后的檢查,如果由于某種原因出生失敗,則將人質傳送到人質出生地。
刪除了對人質的近距離恐嚇(應該停止對被夾在防御者后面的人質的恐嚇)
更新了瞄準鏡(放大鏡),以便在啟用DLSS時停止動態(tài)縮放渲染紋理尺寸,并禁用基于FOV的PIP分辨率縮放。
在Bloom Quality設置中添加了“需要重新啟動”對話框
在 "設置 "和 "視頻 "中再次提供了高級時間抗鋸齒(TAA)設置。
正在對幾個菜單、按鈕、提示和對話框的用戶界面風格和一致性進行升級(仍然是WIP)
修復了匹配系統(tǒng)和匹配信息板,并使匹配信息在監(jiān)聽服務器上再次可見(通過主機游戲選項創(chuàng)建的服務器)。
修復了在有團隊計分的游戲模式中,團隊勝利被重復計算的問題(DTAS和人質救援)
當監(jiān)聽服務器啟動時,初始化了ZooKeeper和地圖投票(為了在第一次運行服務器時在匹配信息板上正確地進行地圖投票)。
為匹配信息板投票按鈕添加了游戲模式的本地化/查詢功能
改變了匹配信息板上游戲模式名稱的本地化/查詢,以使用一個不同的系統(tǒng),在專用服務器上應該能更好地工作。