假如我死了,我的游戲賬戶怎么辦?

前兩天steam更新上線了一個(gè)新功能,加入了“刪除賬戶”服務(wù),今后玩家想要棄坑可就方便多了,只需向官方申請(qǐng)刪除自己的賬戶許可,就可以一鍵快速刪號(hào)。根據(jù)Steam客戶端提供的介紹,Steam賬戶在遭到刪除后,其中的游戲許可、個(gè)人資料、禮物、庫存物品、錢包資金及其他關(guān)聯(lián)信息將被永久刪除,且無法恢復(fù)。

不少人就開始擔(dān)心這條消息被另一半看到可不得了,辛辛苦苦幾十年,一朝回到解放前,如同武藤游戲被撕卡組,小辣椒要托尼炸掉機(jī)甲,都不得不與自己的最愛訣別。還好我沒有女朋友,更沒有男朋友,所以暫時(shí)還不用擔(dān)心這個(gè)問題,但英雄遲暮,百年之后每個(gè)人都終將面臨的相同結(jié)局,那個(gè)時(shí)候這個(gè)功能會(huì)不會(huì)派上用場(chǎng)呢?
自進(jìn)入信息時(shí)代以來,我們?cè)诨ヂ?lián)網(wǎng)上又有了一個(gè)個(gè)新的身份,以另外一個(gè)不同的身份活動(dòng),而當(dāng)肉體衰亡后這些身份又將何去何從?是塵歸塵土歸土,我離開后賬號(hào)也隨之一同付之一炬,亦或者把賬號(hào)視為珍寶托付給自己的親朋好友。
賬號(hào)隨自己走
讓賬號(hào)隨主人一同注銷是目前運(yùn)營(yíng)商提倡的一種做法,賬號(hào)根本上還是一種數(shù)據(jù),為其使用者服務(wù)并記錄下相應(yīng)信息,若使用者都不存在的話一切就毫無意義,所以最好還是將它一并刪除。
如Steam官方就明文規(guī)定steam賬號(hào)是不得繼承的,賬號(hào)只屬于個(gè)人并不得轉(zhuǎn)讓,在Steam的幫助菜單的下拉頁訂戶協(xié)議中的第C節(jié)有一段大意如下:
“您的賬號(hào),包括與之相關(guān)的信息(例如:聯(lián)系信息、賬單信息、賬號(hào)歷史和訂閱等)是嚴(yán)格個(gè)人的,因此您不能能出售或轉(zhuǎn)讓他人使用您的賬號(hào)的權(quán)利,轉(zhuǎn)讓任何除本用戶協(xié)議中明示許可的任何訂閱。”

也就是說當(dāng)我們離開這個(gè)世界之后,我們的steam賬戶既然不能繼承和轉(zhuǎn)讓,自然也就只能選擇煙消云散了,除非G胖愿意放你條生路,但這顯然是不可能的,你何曾見過枯木開花頑石點(diǎn)頭?哪一次夏促G胖可放過我們,最后還不是哭著喜加一。

其實(shí)不僅只是Steam有這般規(guī)定,在索尼PlayStation Network、微軟Xbox Live、蘋果iTunes甚至是亞馬遜Kindle Store的用戶協(xié)議上都有類似的措辭。而這樣做的理由則是,當(dāng)用戶以數(shù)字方式購買游戲或軟件時(shí),實(shí)際上我們購買的是該內(nèi)容的“使用許可”,從來都不曾真正擁有。而注冊(cè)使用賬號(hào)前必有一篇又臭又長(zhǎng)的用戶條款,不同意就沒法進(jìn)入下一步,想也沒有幾人徹底看完那篇條款大都直接打鉤跳過進(jìn)入下一步,而一旦用戶同意了條款后,就在法律層面上放棄了和官方討價(jià)還價(jià)的權(quán)利,即便在離世時(shí)將賬號(hào)轉(zhuǎn)讓給別人,官方仍然可以隨時(shí)撤銷。

而在國(guó)內(nèi)法律方面關(guān)于這種網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)遺產(chǎn)也是模糊不明,現(xiàn)有的《物權(quán)法》更多注重的是現(xiàn)實(shí)存在的物質(zhì),而對(duì)日益龐大的虛擬財(cái)產(chǎn)并沒有一個(gè)明確的定義和說明,《繼承法》也只針對(duì)個(gè)人的合法財(cái)產(chǎn),自然對(duì)虛擬遺產(chǎn)并無什么效力。我想目前也很難抉擇虛擬的財(cái)產(chǎn)是否能具備現(xiàn)實(shí)中的價(jià)值,如果冒然確定虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值的話豈不是所有廠商都相當(dāng)于有了印鈔廠的權(quán)利,總的來說虛擬財(cái)產(chǎn)在法律上面還是較為空白的狀態(tài),現(xiàn)有的環(huán)境下保護(hù)虛擬遺產(chǎn)更是無從說起,所以目前這一區(qū)域主要還是由運(yùn)行商說了算。
像騰訊的QQ、支付寶的賬戶以及網(wǎng)易郵箱長(zhǎng)時(shí)間沒有登陸便有被回收的可能,百度、阿里、京東和微博都需要滿足一些比較繁瑣條件方可申請(qǐng)注銷或轉(zhuǎn)移,而死亡往往是不測(cè)的,一旦出了什么事情就很難料理這些,另一方面運(yùn)行商也不會(huì)同意索要賬戶信息的請(qǐng)求,因?yàn)榈谌竭\(yùn)營(yíng)機(jī)構(gòu)根本無法認(rèn)定是否存在其他繼承人或者存在遺囑,想要繼承還應(yīng)提供繼承公證書,但是法律上對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)并無明確的劃分和定義,自然也就無從說起,賬戶即使陷入糾紛依然得不到處理,最后到期注銷。
所以大部分的互聯(lián)網(wǎng)公司都認(rèn)定:用戶僅僅擁有網(wǎng)絡(luò)賬號(hào)的使用權(quán),不屬財(cái)產(chǎn),簡(jiǎn)單直接的把虛擬財(cái)產(chǎn)綁定在確定的單獨(dú)用戶之上,當(dāng)用戶不存在之后也就把賬號(hào)收了回來。
賬號(hào)被當(dāng)所有人淡忘后慢慢消失才是目前的主流現(xiàn)象。
賬號(hào)傳承給他人
雖然運(yùn)行商不允許私下轉(zhuǎn)讓自己的賬號(hào),但顯然并不是所有人都會(huì)遵循這一規(guī)定。賬號(hào)已經(jīng)如我們的影子一般已經(jīng)記錄下了自己的一舉一動(dòng),擁有了些現(xiàn)在雖然無法定義但確實(shí)存在的真實(shí)價(jià)值,甚至蘊(yùn)含了一份寄托和希望,已然是在另一個(gè)世界的自己,怎么甘心就這么突然斷了。
還記得《寶可夢(mèng)GO》,現(xiàn)在的熱度或許已經(jīng)沒有當(dāng)初那么高,許多人一時(shí)的熱情消退離去之后留下了一批更為硬核的高(齡)玩(家),聽說大爺大媽輩已然成了其核心支柱,街頭可見頭發(fā)斑白卻依然身手矯健裝備精良的訓(xùn)練師。

在我國(guó)臺(tái)北新北市林口區(qū)也有這么一名姓蕭的高齡訓(xùn)練師,可惜這位大爺因癌癥舊病復(fù)發(fā)已經(jīng)去世,但他有一個(gè)遺愿就是能抓炎帝。病逝前因?yàn)槿砺槟臼謾C(jī)已經(jīng)拿不了,所以他想把賬號(hào)委托給一起抓寶可夢(mèng)的群友,拜托他們?yōu)樽约鹤揭恢簧瘾F炎帝。第二天大爺?shù)呐笥褌兙挖s去他家中,聯(lián)絡(luò)大爺?shù)膬鹤尤〉檬謾C(jī)與賬號(hào),努力達(dá)成他生前最后的愿望。

這就是新型寶可夢(mèng)玩家的悼念方式,不是燒紙錢,不是送花圈,而是將自己抓的寵物冠名到逝者名下,或者為之點(diǎn)亮一個(gè)街區(qū)的黃塔。

賬號(hào)中存在不僅僅是箱子、飾品、皮膚等一些可以用來保值的東西,還有我們的一些希冀,或許以后還有一句“家祭無忘喜加一”,甚至還可以給其他人留下一些念想和追思,正如《頭號(hào)玩家》一般在綠洲世界里尋訪過去的哈利迪。
曾在國(guó)外Reddit論壇的魔獸世界板塊中,一位父親發(fā)出了一則求助的帖子,他講述了自己的兒子生前非常喜歡這款游戲,但自己在游戲時(shí)卻遇到了很多麻煩,因而發(fā)帖向大家求助。

大意是“我年齡比較大,已經(jīng)五十多歲了。我兒子在伊拉克服役時(shí)被迫擊炮炸到,在他恢復(fù)修養(yǎng)期間最常玩的就是《魔獸世界》。最近,他去世了。我希望能夠更加理解他,于是決定去嘗試了解那些他涉足而我從不了解的世界。《魔獸世界》便是其中之一。但我現(xiàn)在完全被游戲弄暈了,我看過YouTube上面的視頻,感覺游戲非常有意思。周末,我打了兩個(gè)副本,德魯伊一直在復(fù)活我-謝謝他。我感受到了很多的樂趣,我明白了我兒子喜歡的原因,而我也開始喜歡。我想繼續(xù)玩下去,但是我加入哪個(gè)隊(duì)伍,就會(huì)給那個(gè)隊(duì)伍帶來不幸,這讓我很矛盾。有沒有如何游戲的指南?現(xiàn)在我是一個(gè)毀滅術(shù)士,我該從哪一步開始呢?”
帖子發(fā)出去后,便得到了論壇上廣泛關(guān)注,他們向這位父親表達(dá)了深深地哀悼,并提供相應(yīng)的幫助。
隨后,這位父親對(duì)帖子進(jìn)一步更新:

“昨天晚上我下班回家后登陸Reddit查看是否有人回復(fù)我的帖子,然后完全被震撼到了。撲面而來的支持和安慰讓我震驚,我想一一去感謝你們的支持和幫助。因?yàn)椤赌ЙF世界》這款游戲,陌生人向我表達(dá)了他們的同情和關(guān)愛,真是讓人感到神奇。因?yàn)閮鹤尤ナ溃赃@段時(shí)間我一直非常痛苦,但也不得不去接受這一現(xiàn)實(shí)。大家對(duì)我這個(gè)陌生人表達(dá)的關(guān)愛和善意讓我感受到了溫暖,我已經(jīng)激動(dòng)地不知道該如何回復(fù)。我已經(jīng)清楚的明白了為什么這款游戲會(huì)這么令人著迷,更重要的是,我進(jìn)一步了解了游戲中的玩家是什么樣子。不少玩家私下聯(lián)系了我并提供幫助,無論是在游戲還是現(xiàn)實(shí)中,我都收獲了友誼。非常謝謝大家,你們帶給我的溫暖我很難用語言去表達(dá)?!?/p>
與之類似的還有一名叫做“00WARTHERAPY00”的玩家,在他四歲的時(shí)候他的父親買了一臺(tái)Xbox,一起玩過許許多多游戲,度過了不計(jì)其數(shù)快樂時(shí)光,但不幸的是在這名玩家在只有6歲的時(shí)候父親就離開了人世。十多年來他一直無法再碰觸那臺(tái)游戲機(jī),直到有一次他打開它,意外的發(fā)現(xiàn)了一件事情,過去父與子一起玩過一款賽車游戲,游戲中計(jì)時(shí)賽的最快紀(jì)錄保持者會(huì)被記錄成幽靈騎手,而他的父親靈魂一直都活躍在賽場(chǎng)上。

孩子突然下定決心要超越這個(gè)紀(jì)錄,所以一遍又一遍的去努力超越這輛幽靈車,一遍又一遍地和已經(jīng)不存在的父親比賽。終于有一天,超過了他,遠(yuǎn)遠(yuǎn)的超過了他。前方就是終點(diǎn),在十年后孩子終于戰(zhàn)勝了爸爸,然而他松開了手柄,車輛停了下來,靜靜地看著那輛幽靈車超過了自己。因?yàn)橹挥羞@樣,父親的記錄才不會(huì)被刪除。終于還是沒有贏,但他會(huì)繼續(xù)去玩這款游戲,即使永遠(yuǎn)不會(huì)去贏。
這件事情還被拍了一個(gè)視頻,有興趣的可以去看一下

這些事例無一不是證明了賬號(hào)不僅僅是使逝者可以得到安息,更重要的是讓幸存者也可以得到安寧。所以如果我要是死了,我會(huì)選擇還是把賬號(hào)留給身邊的人,想我的時(shí)候就去打一遍古達(dá)吧。
結(jié)語
這些問題放到現(xiàn)在來說或許還有點(diǎn)早,所以大都不會(huì)怎么思考,但誰又能保證明天呢?顯然易見,出現(xiàn)這種關(guān)于數(shù)字遺產(chǎn)的問題還是根源于目前略顯過時(shí)的數(shù)字協(xié)議上,網(wǎng)絡(luò)發(fā)展得太快而使環(huán)境發(fā)展沒能跟上,而且這個(gè)問題也不會(huì)消失,隨著我們年齡越來越大,遲早有一天會(huì)要面臨公開解決這一問題。等到以后或許會(huì)有一種專門的數(shù)據(jù)遺產(chǎn)處理員,類似于香港的Perpetu,又或許設(shè)置一個(gè)已故“紀(jì)念狀態(tài)”,像facebook一樣,還可能有一個(gè)專門的賬戶墓地,記錄著生平,所有一切都有待時(shí)間的驗(yàn)證。

有些人選擇把他的過去一同帶入墳?zāi)?,不曝于世人,相安無事;不過還有些選擇把自己化為一本書讓人去翻閱的話,就注定要于現(xiàn)有的環(huán)境產(chǎn)生對(duì)抗,特別是對(duì)于那些死死抓住條款不放手的廠商,絕對(duì)是需要在法律層面上進(jìn)行高調(diào)抗?fàn)幍?。最后需要?qiáng)調(diào)的一點(diǎn)是,雖然在實(shí)際現(xiàn)實(shí)生活中,你轉(zhuǎn)讓給別人Steam賬號(hào)是再平常不過的事,但它并不是一個(gè)公開被允許的行為,至少目前法律是站在Steam這邊的,如果發(fā)生任何權(quán)益糾紛,廠商及法律是不會(huì)對(duì)繼承者的權(quán)益提供任何保護(hù)的。
所以我們各自的選擇又是什么呢?