關(guān)于我覺(jué)得水王會(huì)因?yàn)闉趵Z斯而重新崛起

怒濤·滄嵐,賽爾號(hào)中的水系精靈王,劇情中能夠操控永恒之水的強(qiáng)大存在,自從20年開(kāi)始,因?yàn)閱㈧`元神的出現(xiàn),導(dǎo)致水王的環(huán)境岌岌可危,打了幾乎兩年的巔峰我也沒(méi)有再碰到過(guò)幾局。 可是,鑒于目前巔峰上的帶盔精靈泛濫還是比較嚴(yán)重的,以及最近?;噬裰I改白嫖的也都拿到了,我認(rèn)為水王可以重出江湖了。 水王自身的強(qiáng)度已經(jīng)不是很能跟得上當(dāng)前的巔峰環(huán)境了,所以我希望大家有烏拉諾斯的兄弟們可以把水王撿起來(lái)再用用。
烏拉buff神王血契(讓己方下一只出場(chǎng)精靈免疫一次異常,并且使我方精靈下兩回合攻擊技能額外附加烏拉諾斯速度值70%的粉傷,屬性技能額外回復(fù)烏拉諾斯速度值70%的體力)搭配水王出場(chǎng)帶盾先制+1能夠快過(guò)絕大多數(shù)精靈,從而使用第五技能穿盔斷回合控,而且水王的第五技能附加水王最大體力值30%的固定傷害,加上烏拉buff的粉傷(這里我們按照皇御速體烏拉的速度600出頭)600*0.7=420,加上水王刷特攻體力一般的體力在1100以上,總計(jì)420+220=660的粉傷。經(jīng)過(guò)抗性減免依舊粉傷在440左右,加上水王本身魂印的增傷以及精靈王第五技能的無(wú)視微弱,本就紅傷不低,搭配上450左右的粉傷,能夠輕松帶走火王一條命,或者不在恢復(fù)技能回合內(nèi)的絕大多數(shù)精靈,即便是沒(méi)有一回合擊殺,水王先手補(bǔ)刀的紅傷和造成低傷害的附加粉傷以及烏拉buff額外的粉傷也能夠輕易補(bǔ)掉半血以下的非免粉精靈。并且,帶了神秘石的水王是不怕中切出來(lái)攔截的星皇的。
水王的技能組基本上決定了她是一個(gè)一鍵成型的精靈,強(qiáng)化技能的增傷,彈控,帶盾強(qiáng)化翻倍,以及下兩回合的先制+2都很好的幫助水王成型。這里提一嘴,啟靈元神對(duì)水王的壓制在于,水王的帶盾先1和強(qiáng)化技能的先制+2一共先制+3,被啟靈元神的先制+4的雙消克制極為明顯。
水王的第五技能附加粉傷和常媽艾夏拉以及飛王凡爾斯的第五是一樣的效果,都是逐漸遞增的,并且水王的魂印增傷也是逐漸遞增的,這使得水王成型后不會(huì)依賴(lài)烏拉buff。
除了以上的幾點(diǎn)之外,再有就是水王的獲取是比較簡(jiǎn)單的,比起飛王的無(wú)保底融合特性,火王無(wú)限熄滅的生命之火,水王絕對(duì)是非常良心的平民精靈,并且,水王是可以用來(lái)打腳本和掛腳本的,算得上平民戰(zhàn)神,只不過(guò)紅傷太高,強(qiáng)化后即使是打神秘石也無(wú)法跳機(jī)蓋。 這兩年來(lái),水王淪落為一個(gè)競(jìng)技模式的精靈,抗性也基本上從以前的焚燼改成了害怕,使得水王的抗性不夠用了,出場(chǎng)帶盾的攔截效果大打折扣。烏拉諾斯可以很好的解決這個(gè)問(wèn)題,烏拉諾斯+索倫森+怒濤+星皇四個(gè)精靈可以組成一個(gè)比較簡(jiǎn)潔的聯(lián)防和輸出兼?zhèn)涞捏w系。 烏拉諾斯負(fù)責(zé)給陣容中的其他精靈掛buff,對(duì)星皇來(lái)說(shuō)主要是免控,對(duì)于水王和索倫森來(lái)說(shuō)是粉傷和免控。 索倫森用來(lái)吃紅傷和鎖對(duì)面的強(qiáng)化等級(jí),星皇吃粉傷,水王用來(lái)斷回合控對(duì)手,并且索倫森?烏拉buff的第五粉傷也是毀天滅地的存在720+420=1140*0.65=741 最后的最后,放一下筆者水王的配置,僅供參考