英雄聯(lián)盟10.6戰(zhàn)士聯(lián)盟來了,死舞這件裝備會強(qiáng)到什么程度?


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目前小丑戰(zhàn)士系最好的出裝是提亞戰(zhàn)士護(hù)手黑切,更強(qiáng)勢肯定是攻速鞋,抗性鞋看對面的英雄來進(jìn)行針對,但是,小丑最后一件其實一直很干嘛,打到最后一件的時候,其實什么都需要。
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復(fù)活甲?性價比較低,裝備互相相性差,鳥盾,偏魔抗,屬性差,先驅(qū),同理,石像鬼,防御很質(zhì)變,但是沒傷害。
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破敗,這件裝備很強(qiáng),但是你必然是沒抗性,比較脆了,只能抗爆發(fā),不能抗持續(xù),雙C任何一個人的傷害都不敢多吃。

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但是10.6的改變完美的解決了這一點,那就是死舞,有吸血,而且是全傷害吸血,有減傷,30%的流血完美的利用了護(hù)手的盾,有攻擊和CD,讓屬性更加完美,重要的是,10.6的改版,讓死舞有了雙抗,當(dāng)然,最終削弱了10點攻擊
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當(dāng)然,這原本是10.5上線的裝備,因為這件裝備的本意是削弱,但是實際上這么改動是加強(qiáng)了,戰(zhàn)士本身就不缺攻擊力,如果再給了雙抗,可以想象10.6游戲會變成戰(zhàn)士聯(lián)盟,而小丑其實是戰(zhàn)士中的佼佼者,因為小丑擁有極強(qiáng)的持續(xù)能力,而不僅僅是一個刺客。

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這也是小丑持續(xù)能力被削弱的原因,相信我,你感覺不出來,因為曾經(jīng)小丑有著長期的BUG,就是分身實際傷害就是60%而不是文本說明的75%,而我們沒有任何人發(fā)現(xiàn)……

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來,大家感受一下死舞的性價比,因為死舞是物理吸血加法術(shù)吸血,這個價格就很恐怖了,而當(dāng)攻擊力變成了抗性之后……減了30攻擊,加30護(hù)甲30魔抗?!一點攻擊是35,一點護(hù)甲是20,一點魔抗是22.5……最終是死舞這件裝備更加完美了

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我們把法術(shù)吸血的價格去掉,單純的看普攻吸血的價格,就知道死舞有多么超性價比了,這個改動是要逆天啊,怪不得死舞沒有在10.5上線。
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最關(guān)鍵的是,本身正常戰(zhàn)士流的出裝,由于前期必須是血量搭配,為了最大化護(hù)手,提亞戰(zhàn)士鞋子護(hù)手黑切就一個格子了,進(jìn)入大后期這個格子必須留給抗性,而死舞完美的解決了這一點,所以,分身的改動,你可能真感覺不到。