關(guān)于電影124:《失控玩家》

游戲的終極奧義之一是熱愛。
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提到這部電影,不由會(huì)想到斯皮爾伯格導(dǎo)演的《頭號(hào)玩家》,盡管兩者的電影名很相近,但從電影的內(nèi)容來說,基本就是兩個(gè)題材的電影,前者對(duì)于未來的幻想更加龐大且背景巨大,后者的現(xiàn)實(shí)色彩占了很大的一個(gè)比例,在科幻方面的塑造總會(huì)有一點(diǎn)欠缺。
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因?yàn)檫@部電影中的現(xiàn)實(shí)人物色彩并不是那么濃烈,因此我也只是簡單聊一聊。這部電影中最大的反派來自商業(yè)中的底層代碼‘盜竊者’,我一直覺得不合理的部分在于既然電影中的‘老板’能盜竊別人的代碼,那應(yīng)該具備一定的計(jì)算機(jī)編程能力,但電影中把他塑造得有些太愚鈍了,這不太好。我們的理工男主角雖然前期給人不靠譜的感覺,但在電影后期所展現(xiàn)出的勇氣和獨(dú)屬理工男的浪漫倒是極其的貼切,挺不錯(cuò)的。友情的部分或許因?yàn)楦鞣N原因并沒有特別突出,但如果是一名真正的游戲玩家,游戲所能帶給我們對(duì)于友情的理解應(yīng)該是別有一股味道的,這點(diǎn)應(yīng)該是獨(dú)屬玩家們的爛漫。至于我們的NPC 男主和女主的故事,我也不想評(píng)論,里面所呈現(xiàn)的東西應(yīng)該只是虛擬給現(xiàn)實(shí)的力量吧。
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回到電影最精彩的部分,那自然就是關(guān)于游戲的‘重混’了。雖然我也不支持抄襲,但是我也希望能在一些游戲中看到與其它游戲的互動(dòng)。因?yàn)檫@部電影是美國的,所以電影里面出現(xiàn)的游戲大多在國外都是很火,而我也很少去試玩過,所以關(guān)于里面的游戲道具的意義并不是很清楚,但我想這其中的含義不亞于傳奇的麻痹戒指,DNF的天空套以及LOL的無盡之刃吧。游戲雖然是在既定游戲框架以及游戲規(guī)則下強(qiáng)化玩家體驗(yàn)的活動(dòng),那能夠盡可能給玩家創(chuàng)造力以及想象力的游戲生態(tài)自然能獲得更多玩家以及資深玩家的追捧了。當(dāng)所有玩家的視線聚焦于你時(shí),當(dāng)你能站在一個(gè)游戲最具象征榮耀的舞臺(tái)時(shí),也請(qǐng)盡情發(fā)揮吧,不留遺憾就是自我最好的證明。
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?總而言之,這部電影的科幻色彩略微少了一點(diǎn),現(xiàn)實(shí)元素的設(shè)計(jì)也有所牽強(qiáng),希望第二部能給我們更多的驚喜吧。