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東方歸言錄雜談:換位連攜機(jī)制詳解(附國(guó)服友情連攜表)

2023-03-04 12:52 作者:-雪舞-  | 我要投稿

原本沒(méi)打算做這期攻略的,只是摸清連攜機(jī)制和數(shù)據(jù)恰好是我現(xiàn)在在做的一個(gè)東西的副產(chǎn)品之一(上期的靈力機(jī)制也是),就整理了一下搬上來(lái)了,希望能對(duì)你有幫助。


首先是游戲中公開(kāi)的內(nèi)容,換位連攜分成六種:

  1. 攻擊連攜:作為后衛(wèi)時(shí),換位對(duì)象陽(yáng)攻陰攻、會(huì)心攻擊會(huì)心命中上升。作為前衛(wèi)時(shí),繼承換位對(duì)象陽(yáng)攻陰攻、會(huì)心攻擊會(huì)心命中強(qiáng)度上升的一部分。

    -?注:以攻擊/技巧/破壞式等偏進(jìn)攻型的角色居多,典型:魔理沙L1

  2. 防御連攜:作為后衛(wèi)時(shí),換位對(duì)象陽(yáng)防、陰防、會(huì)心防御、會(huì)心回避上升。作為前衛(wèi)時(shí),繼承換位對(duì)象陽(yáng)防、陰防、會(huì)心防御、會(huì)心回避強(qiáng)度上升的一部分。

    - 注:以防御/支援式角色居多,典型:靈夢(mèng)L1

  3. 速度連攜:作為后衛(wèi)時(shí),換位對(duì)象速度、命中、回避上升。作為前衛(wèi)時(shí),繼承換位對(duì)象速度、命中、回避強(qiáng)度上升的一部分。

    - 注:絕大部分速攻式角色,除了娘娘、雷鼓和A早苗

  4. 體力連攜:作為后衛(wèi)時(shí),換位對(duì)象體力回復(fù)。作為前衛(wèi)時(shí),前衛(wèi)全體體力回復(fù)(除了自己)。

    - 注:一共沒(méi)幾個(gè),小惡魔、莉莉白、妹紅、露娜薩、幺蛾子、月戰(zhàn)兔,衛(wèi)星還有MV妹紅和帝都鈴瑚。

  5. 屏障連攜:作為后衛(wèi)時(shí),換位對(duì)象結(jié)界增加。作為前衛(wèi)時(shí),前衛(wèi)全體結(jié)界異?;貜?fù)

    - 注:也不多,典型:金兔子、椛

  6. 靈力連攜:作為后衛(wèi)時(shí),換位對(duì)象靈力上升。作為前衛(wèi)時(shí),前衛(wèi)全體靈力上升

    - 注:以攻擊/技巧/破壞式等偏進(jìn)攻型的居多

這幾句講的也不是人話,這里我用人話翻譯一下,外加上具體量化標(biāo)準(zhǔn)(橙色字)。另外明顯可以看到123是一類,所以下面我用“對(duì)應(yīng)類型的buff”來(lái)指代里面的每一種buff。

  1. 攻擊/防御/速度連攜:當(dāng)這個(gè)角色A被換下場(chǎng)時(shí),那個(gè)被換上場(chǎng)的角色B立即獲得對(duì)應(yīng)類型的buff各一級(jí)。當(dāng)A被換上場(chǎng)時(shí),如果被換下去的角色B身上有對(duì)應(yīng)類型的buff,則A也會(huì)獲得相應(yīng)buff各一級(jí),注意只能獲得B身上已有的那些buff種類。

  2. 體力連攜:假設(shè)這個(gè)角色A的血量上限為X。當(dāng)這個(gè)角色A被換下場(chǎng)時(shí),被換上場(chǎng)的角色B體力回復(fù)0.3X。當(dāng)A被換上場(chǎng)時(shí),被換下去的角色B以及當(dāng)前場(chǎng)上其他位置的角色的體力各會(huì)回復(fù)0.1X。

    - 注意都是看的A的血量上限。還有后半句的作用對(duì)象,A自己不會(huì)回血,下同。

  3. 屏障連攜:當(dāng)這個(gè)角色A被換下場(chǎng)時(shí),被換上場(chǎng)的角色B回復(fù)一枚結(jié)界。當(dāng)A被換上場(chǎng)時(shí),被換下去的角色B以及當(dāng)前場(chǎng)上其他位置的角色各回復(fù)一枚結(jié)界異常。

  4. 靈力連攜:當(dāng)這個(gè)角色A被換下場(chǎng)時(shí),被換上場(chǎng)的角色B靈力上升1.0。當(dāng)A被換上場(chǎng)時(shí),被換下去的角色B以及當(dāng)前場(chǎng)上其他位置的角色各靈力上升0.5。

舉個(gè)栗子,假設(shè)現(xiàn)在前衛(wèi)是L1靈夢(mèng)(防御連攜),后衛(wèi)是L1魔理沙(攻擊連攜)。那么,點(diǎn)按換位鍵后,靈夢(mèng)被換下場(chǎng),觸發(fā)防御連攜的前半句話,魔理沙的各項(xiàng)防御上升;而與此同時(shí)魔理沙被換上場(chǎng),觸發(fā)攻擊連攜的后半句話,繼承靈夢(mèng)的各項(xiàng)攻擊上升的一部分。用圖來(lái)表示的話就是這樣:

注:紅字表示觸發(fā)的效果

要注意的是魔理沙只能繼承靈夢(mèng)換下場(chǎng)時(shí)身上已有的那些攻擊buff。

如做個(gè)簡(jiǎn)單的實(shí)驗(yàn),第一次還是靈夢(mèng)前衛(wèi)魔理沙后衛(wèi),換位后魔理沙身上的增益圖:

可以看到有四種類型的防御buff

然后第二次帶個(gè)老鼠,使用三技能增加靈夢(mèng)的陽(yáng)攻,換位后魔理沙身上的增益如圖:

可以看到除了上述的四個(gè)防御buff以外,還多了一個(gè)陽(yáng)攻buff

再舉個(gè)體力連攜的栗子,直接用圖來(lái)解釋了,屏障連攜和靈力連攜同理:

過(guò)程中魔理沙一共回復(fù)了40%的小惡魔的血量上限,而咲神回復(fù)了10%。


除此之外,有特殊關(guān)系的角色之間發(fā)動(dòng)連攜還有概率觸發(fā)友情連攜。友情連攜不會(huì)改變連攜的效果,但會(huì)提升增益。具體如下:

  1. 攻擊/防御/速度連攜:前后半句都是一級(jí)兩級(jí)

  2. 體力連攜:前半句0.3X0.5X,后半句0.1X0.15X

  3. 屏障連攜:前半句一枚結(jié)界變兩枚結(jié)界,后半句一枚結(jié)界異常變兩枚結(jié)界異常

  4. 靈力連攜:前半句靈力上升1.01.5,后半句靈力上升0.50.75

觸發(fā)的概率計(jì)算方法與你手里的這兩個(gè)角色的好感度有關(guān),我用特殊手段得到了公式,如下:

????(好感度1+好感度2-10000)/10000

插播一下,好感度其實(shí)是一個(gè)連續(xù)的整形數(shù),可以看心的顏色估計(jì),量化為:

????4900及以下:紫心,面板提升0%

????4901~6400:藍(lán)心,面板提升0%

????6401~7900:綠心,面板提升3.0333%

????7901~9900:橙心,面板提升6.0667%

????9901~10000:粉心,面板提升9.1%

所以可以看出來(lái)當(dāng)兩個(gè)角色的好感度都滿了時(shí),友情連攜的觸發(fā)率達(dá)到了100%必定觸發(fā)。如果有誤請(qǐng)大佬幫忙指出。

另外前面說(shuō)了僅當(dāng)兩個(gè)角色有特殊關(guān)系的時(shí)候才會(huì)觸發(fā),而這個(gè)關(guān)系表是隱藏的。我也搞出了國(guó)服的表。圖片我放文末附錄了,我也做成了pdf放在了度盤,有興趣的可以下載查看:

鏈接:https://pan.baidu.com/s/14hRV09zvND7FxhMPZaBW2Q?

提取碼:thlw

就目前這個(gè)數(shù)據(jù)而言,友情關(guān)系似乎全都是雙向奔赴的,不知道今后會(huì)不會(huì)出現(xiàn)單向關(guān)系。



附錄:

國(guó)服友情關(guān)系表:


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