Blender中“渲染-鎖定界面”無法關(guān)閉的解決方案
2020-09-21 02:30 作者:某科學(xué)的大樹 | 我要投稿
問題描述:

解決方法:
經(jīng)過排查,“Graswald Pro”這個插件開啟會導(dǎo)致此問題,關(guān)閉則恢復(fù)正常,這是防止崩潰的強制措施么?????

(恢復(fù)默認(rèn)設(shè)置其實也會關(guān)閉這些插件,所以產(chǎn)生了解決問題的錯覺)

把啟動模板恢復(fù)出廠的默認(rèn)設(shè)置即可,原因我不曉得……

解決歷程:
因為這事兒我去群里、百度、谷歌都找了一遍無解,只查到下面老哥的提問和好心人的回復(fù),雖然驗證過無效,但學(xué)會了用控制臺命令打開和關(guān)閉這個選項的方法。最后我也把方法跟帖了。

后來問了別人都沒有此問題,所以就尋思了一下到底在什么地方有差別,后來盲猜可能是自定義模板的問題,恢復(fù)成默認(rèn)就好了。
恢復(fù)默認(rèn)之后,后來安裝的插件會被關(guān)閉,再開啟有嫌疑的插件逐個排查,最終鎖定到了Graswald Pro,猜測它是種草的,鎖定渲染界面是用來防止崩潰吧,或者我想多了它就是一只蟲子??
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