warframe之VAUBAN天諾工程科技魅力
工程VAUBAN其獲取難度并不高,現(xiàn)在就是通過(guò)電波活動(dòng)來(lái)獲取,PRIME工程卻有飛機(jī)甲的別稱,因?yàn)橐娘w機(jī)杯 太多了,造價(jià)昂貴。不過(guò)現(xiàn)在工程可以說(shuō)是被改的有些地位了,不像以前一直都是處于第二輪椅。
工程技能再被改了以后,可以說(shuō)是被大幅強(qiáng)化了。
下面就說(shuō)新工程方面的配卡思路
【一:日常平衡型配卡】
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核心mod:暗影聚精會(huì)神
核心技能:愛(ài)用哪個(gè)那個(gè)是
配卡思路:首先核心mod,是為了維持四圍技能之間的平衡,在保證范圍持續(xù)時(shí)間 為正的情況下,在補(bǔ)正強(qiáng)度和效率。該配卡有一個(gè)缺陷,就是效率不夠,所以可以考慮那 光子續(xù)能器 換成 彈指。
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下面各個(gè)技能講解
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布雷器: 四個(gè)技能組成的綜合型技能, 有加速 增傷 傷害 控制, 可以說(shuō)是少有的全面型技能。 其中我就專門(mén)說(shuō)一下 ?飛擲丸擊 ?該技能是可以受 超載激發(fā)的加成的,而且可以造成暴擊傷害,有獨(dú)立的攻擊公式。 在四個(gè)投擲物的情況下 傷害還是很可觀的。這個(gè)技能可以用在生存任務(wù),進(jìn)行變相掛機(jī)。
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光子轟擊:工程唯一單發(fā)的高傷技能,該技能在打G佬怪的時(shí)候 略顯吃力,不過(guò)在打C佬時(shí)可以秒殺170的船員,這個(gè)還是因?yàn)樵摷寄茉斐蓚Φ膶傩员ǖ脑虬伞?它是扔下定位信標(biāo),這個(gè)信標(biāo)是可以被 力場(chǎng)所吸取的。
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力場(chǎng)牢獄:先扔出一個(gè)信標(biāo)然后技能范圍內(nèi)的敵人會(huì)被控制,并進(jìn)行削甲, 長(zhǎng)按后就變成一個(gè)漩渦,會(huì)吸取敵人和資源。該技能的操作可以分兩種 ? ①單擊 扔出 去 就會(huì)直接控制怪,然后等力場(chǎng)時(shí)間結(jié)束,自動(dòng)變成漩渦。 ②長(zhǎng)按扔出 ? 直接變成漩渦, ?但是持續(xù)時(shí)間就是只有漩渦的時(shí)間。
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被動(dòng)就是 被控制了,如果沒(méi)錯(cuò)的話 減速這類效果的不算。
【生存向 飛擲丸擊】
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該配卡主的配卡思路就是 高強(qiáng)度高持續(xù) 剩余的卡槽 可以上 暗影生命力 ?但是該配卡依舊改變不了,一些刷生存的地位。
【范圍均衡型 中】
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該配卡 和上面的第一套配卡 區(qū)別不大就是把強(qiáng)度提高,范圍減小。
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以上就是工程的配卡,綜合起來(lái) 配卡很少有特別的突出,你如果需要控制就 堆 ?持續(xù)時(shí)間和范圍, 但是我更喜歡 全要。 所以會(huì)犧牲一些東西。
工程配卡不止這些,也是給你第一次接觸工程 有那么一個(gè)配卡的思路。