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方舟自創(chuàng)生物——鋸齒虎

2023-08-25 13:10 作者:P-Official_  | 我要投稿



通稱:鋸齒虎

種名:未定種鋸齒虎體型略小于袋獅

食性:肉食

鞍具解鎖等級(jí):25(可騎射)

擊殺掉落:生肉、獸皮



生命值:300,30,5.4%

耐力:200,20,20%

氧氣:150,10,10%

食物:1200,100,10%

負(fù)重:400,20,5%

傷害:100%,100%,2%,1%

移速:100%,0,1%,陸地移速為袋獅的1.3倍,游泳速度與劍齒虎一致

眩暈:300,10,0%

拖拽重量:130



控制手段:托斯特巨魷、捕獸夾、網(wǎng)槍、流星錘、羽翅鱟、巨鷹等

繁殖方式:胎生

鋸齒虎最多可破壞木制建筑




刷新區(qū)域

孤島:平原、雪原

焦土:與劍齒虎刷新區(qū)域重疊

畸變:無刷新區(qū)

滅絕:廢土區(qū)、沙漠生態(tài)圈

創(chuàng)世紀(jì)1:火山生態(tài)區(qū)(X)

創(chuàng)世紀(jì)2:伊甸區(qū)山地(R)


生態(tài)

主動(dòng)攻擊玩家以外的植食性哺乳動(dòng)物,有幾率以群體形式刷新


野生:

鋸齒虎是一種適應(yīng)了獨(dú)居與群居結(jié)合的捕食者,它主要生活在平坦的原野。它們會(huì)靈活改變捕食策略。 既能通過逐漸的消耗放倒善于奔跑的動(dòng)物,也能在被強(qiáng)壯的獵物發(fā)現(xiàn)之前一擊必殺。

家養(yǎng)

無可否認(rèn)的是,鋸齒虎比劍齒虎更適合應(yīng)對(duì)突發(fā)狀況。它們也足夠適應(yīng)獵手的職務(wù),能根據(jù)需求高效的采集資源。



技能介紹

被動(dòng)技能:

1.附近有其他友方鋸齒虎時(shí),鋸齒虎獲得【集群】:加速時(shí)移動(dòng)速度增加100%,獸群中每有一名成員(最多5名)均會(huì)使全體成員的近戰(zhàn)傷害增加5%,對(duì)大角鹿、龐馬、綿羊、砂獷獸造成的傷害增加50%

2.當(dāng)附近沒有友方鋸齒虎時(shí),鋸齒虎獲得【孤軍】:近戰(zhàn)傷害增加100%,受到的傷害減少10%,對(duì)猛犸象、披毛犀、漸新象、巨犀造成的傷害增加75%

主動(dòng)技能:

左鍵 撕咬:30點(diǎn)基礎(chǔ)傷害。獲得【孤軍】時(shí),可對(duì)生命值大于90%的生物造成300%的傷害并施加10秒的【流血】,可采集大量獸皮、毛皮

右鍵 爪擊:30點(diǎn)基礎(chǔ)傷害。獲得【集群】時(shí),可在攻擊時(shí)減少目標(biāo)8%的耐力和食物,可采集大量生肉

C鍵 戰(zhàn)吼:平時(shí)無特殊效果。獲得【集群】時(shí),可以使獸群成員獲得20秒的【鼓舞】,冷卻時(shí)間40秒

X鍵 伏擊:移動(dòng)速度減少50%且無法加速,此時(shí)靠近不會(huì)觸發(fā)易受驚/領(lǐng)地型生物的仇恨。攻擊對(duì)自己無仇恨的目標(biāo)時(shí)傷害增加50%,獲得【孤軍】時(shí)傷害額外增加100%


馴服方式:擊暈喂食馴服


其它:

還是不好說,想設(shè)計(jì)成前期后期都能用的生物來著,但又搞成了這樣,各位看個(gè)樂吧

打算修改一下長(zhǎng)頸龍,麻煩各位幫長(zhǎng)頸龍想個(gè)種名


方舟自創(chuàng)生物——鋸齒虎的評(píng)論 (共 條)

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