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《原神》甘雨五種配隊思路分享:無腦亂殺的邪道冰雕流你見過嗎?

2021-01-20 21:00 作者:石秋瞳  | 我要投稿


以下均為零命甘雨的打法,對于多命甘雨僅供參考。

首先,在說甘雨的配隊之前,先談?wù)勱P(guān)于她的圣遺物配置。

目前主流的方案有兩種,一是流浪樂團(tuán)四件套,二是冰風(fēng)迷途四件套。根據(jù)圣遺物配置的不同,組隊構(gòu)成也會有很大的區(qū)別,所以在看本文的各種組隊方案時,務(wù)必注意甘雨屬于哪一種圣遺物配方。

這里先簡單說明一下這兩種配置的區(qū)別。

用流浪套的目的是為了獲得一定的元素精通加成以及重?fù)粼鰝Ч?,所以用流浪套一般是為了打融化反?yīng)的。如果要玩流浪套,請務(wù)必堆高暴擊率,否則很難打出暴擊。

不過這個套裝有個缺點(diǎn),甘雨只能打蓄射,其他傷害較低。

而冰風(fēng)套的目的是為了獲得額外暴擊率,最高可以獲得額外40%的暴擊率。再算上甘雨的被動和雙冰的buff,哪怕你不怎么堆暴擊,都能高概率打出暴擊。而這種流派想要打出高傷害,請務(wù)必堆高暴擊傷害,至少達(dá)到210%以上。

目前關(guān)于流浪套和冰風(fēng)套哪個好爭論不休,個人認(rèn)為冰風(fēng)套因為要重新刷圣遺物,且隊員入手難度較大,所以門檻較高。而流浪套組件因為有存貨的關(guān)系,所以門檻較低,全看你如何選擇了。

對比兩種套裝優(yōu)劣,流浪甘雨對單能力強(qiáng),注重打高傷害,考驗技術(shù)水平;冰風(fēng)甘雨則勝在適用范圍廣,上手難度低。


我們先說流浪套的甘雨如何組隊:

極限單殺

配隊:甘雨+班尼特+安柏+鐘離/諾艾爾

甘雨武器選擇:阿莫斯之弓

甘雨圣遺物配置:流浪樂團(tuán)四件套(攻/冰/暴傷) 暴擊率>60% 暴擊傷害>180%

優(yōu)點(diǎn):對單能力極強(qiáng)

缺點(diǎn):對群能力差、對冰殺傷力低、對瞄射技術(shù)要求高

注意,這個套路只適合打單體,不適合對群。


打法:這里護(hù)盾人的作用是避免甘雨蓄力被打斷,鐘離是最佳選項,他的盾足夠厚,可以獲得360度無死角的保護(hù),避免甘雨輸出時被干擾。

如果實在沒有鐘離,那就只能用諾艾爾,但是她的盾有比較大的冷卻空隙,容易被目標(biāo)鉆空子。

做好防護(hù)措施后,班尼特原地開大,切安柏上場蓄力射擊給目標(biāo)掛火,最后切甘雨二段蓄力,第一下的霜華矢可觸發(fā)融化反應(yīng)傷害,打出不遜于第二下的高傷。

或者你也可以故意射地面,讓第二段傷害吃融化反應(yīng)。

注意,這個套路的重點(diǎn)是要拉開距離,讓阿莫斯之弓的被動盡可能提高,這樣核彈傷害才足夠高。

如果你的甘雨配裝夠好,一擊秒敵也不是什么不可能的事。

在這個打法里,只有阿莫斯這一個選項,其他武器都是弟弟。

這里的掛火工具人只能是安柏,因為其他火元素角色都無法做到遠(yuǎn)程掛火。而如果不打遠(yuǎn)程,那么阿莫斯的威力也很難發(fā)揮出來。

其實安柏未必只能當(dāng)工具人,由于射弱點(diǎn)必暴擊的原因,安柏也有比較冷門的射弱流打法,跟冰套甘雨一樣不考慮暴擊狂堆暴傷的那種,反正射弱點(diǎn)必暴。而且你把安柏練起來,也能解決對冰怪無解的問題。

所以如果你對自己的瞄射技術(shù)有自信,這個套路中的安柏不僅能掛火,也有當(dāng)副C的潛質(zhì)。

通用蓄射流

配隊:甘雨+班尼特+迪奧娜+溫迪

甘雨武器選擇:阿莫斯之弓(強(qiáng)烈推薦)、天空之翼、試做澹月、黑巖戰(zhàn)弓。

甘雨圣遺物配置:流浪樂團(tuán)四件套(攻/冰/暴傷) 暴擊率>45% 暴擊傷害>190%

優(yōu)點(diǎn):泛用性較強(qiáng)

缺點(diǎn):缺乏破巖能力、對冰怪的殺傷力,對遠(yuǎn)程射擊技術(shù)要求較高


打法:相比極限單殺,這個配隊放棄了打融化反應(yīng)傷害,這樣一來就可以把迪奧娜解放出來,湊雙冰提高暴擊率,降低對甘雨圣遺物的要求。

這樣一來隊伍的第四人也空了出來,可以上溫迪來應(yīng)對群怪的情況。

這套打法簡單粗暴,開局先用迪奧娜蓄力E掛盾,從而避免甘雨蓄射被打斷。然后切班尼特點(diǎn)贊,甘雨站在領(lǐng)域內(nèi)向目標(biāo)射擊就行了。如果面對的怪物較多,甘雨就直接開大招,溫迪也開大卷怪,切回甘雨瞄風(fēng)眼蓄力射即可。

如果是大型怪,一般數(shù)量較少,甘雨也可以在移動的過程中蓄射。

總之蓄射流泛用性要極限流強(qiáng)一些,但因為沒有雙火buff和融化反應(yīng)的加成,自然不如極限流DPS高。

蓄射流最好的武器依然是阿莫斯,但換成其他武器也一樣能玩。

流浪套玩的也只有蓄射,花樣較少,接下來說說冰風(fēng)套甘雨的配隊。

莫甘娜

配隊:甘雨+莫娜+迪奧娜+公子

甘雨武器選擇:阿莫斯之弓、天空之翼、試做澹月、黑巖戰(zhàn)弓。

甘雨圣遺物配置:冰風(fēng)迷途四件套(攻/冰/暴傷)暴擊傷害>210%

優(yōu)點(diǎn):操作難度系數(shù)低、雙冰雙水帶來額外15%暴擊率與治療量的提升。

缺點(diǎn):輸出較平庸,元素打擊面較差


打法:

這套打法很簡單,按照下面的應(yīng)對思路即可——

對單的場合:甘雨先手E掛冰,然后切莫娜E掛水,再切回甘雨蓄力射擊,在此過程中目標(biāo)會被冰凍兩次,甘雨至少有機(jī)會射出三次蓄力箭,然后再切到莫娜普攻并按E掛水,切回甘雨繼續(xù)蓄力射。

對群的場合:先手甘雨開大,切公子按E武裝后輸出,所有被擊中的敵人都會被強(qiáng)制凍結(jié),公子全程打木樁。

等消滅掉大多數(shù)小型敵人,只留下少量大型敵人時,切甘雨莫娜繼續(xù)蓄力打冰凍。

迪奧娜在這里面主要起到雙冰buff和奶媽的作用,基本用不到上盾,除非場上會間歇性落冰、雷圈、冰牢之類的,需要護(hù)盾保護(hù)。

另外還有一個小combo,甘雨Q接莫娜Q,在怪物被冷凍期間,物理/水/冰/風(fēng)元素傷害都不會讓泡影破裂,而泡影只要不破,易傷效果就會持續(xù)存在,直到泡影破裂才開始走秒。所以冷凍時間越長,易傷效果持續(xù)時間也越長。如果隊伍中有火系角色點(diǎn)雷,很輕松就能打出核彈傷害。

當(dāng)然在莫甘娜陣容中你也可以用公子EQ來點(diǎn)雷,這樣公子也能享受莫娜的易傷增幅,傷害可觀。

其實在這套打法里,甘雨基本都是保持中程輸出距離,所以阿莫斯之弓的被動往往疊不起來,傷害自然也不可能爆表,完全可以用其他武器來替代。

說句題外話,貼吧論壇很多人婊甘雨,說自己實測傷害并不離譜,這些人要么是沒有阿莫斯之弓,要么是有阿莫斯之弓卻沒有拉出足夠遠(yuǎn)的距離,沒把武器的被動疊起來。

話又說回來,想用阿莫斯打核彈傷害,是很考驗?zāi)忝闇?zhǔn)技術(shù)的,手殘黨只會人體描邊。

不過,雙水雙冰最大的缺點(diǎn)就是元素打擊面較小,缺乏克制冰盾和巖盾的手段。

之所以說輸出較平庸,是因為中程距離的甘雨是打不出超高傷害的,而公子最佳的輸出組合其實是用北斗/奧茲掛雷。打冰凍雖然安全,傷害卻很刮痧。

這個套路很適合沒有阿莫斯之弓的平民玩家。當(dāng)然,前提是你得有莫娜和公子,公子還得有高練度。

其實這樣也好,甘雨和公子的圣遺物都是在同一個副本里刷的,可以事半功倍。

永凍機(jī)

甘雨+2命行秋+滿命菲謝爾+公子

甘雨武器選擇:阿莫斯之弓、天空之翼、試做澹月、黑巖戰(zhàn)弓。

甘雨圣遺物配置:冰風(fēng)迷途四件套(攻/冰/暴傷)暴擊率>30% 暴擊傷害>210%

優(yōu)點(diǎn):輸出效率高、配置低廉

缺點(diǎn):元素打擊面較差、生存能力差、不適合打三相


打法:在這套變種配置中,掛水工具人從莫娜換成了行秋。

2命行秋的大招有18秒的持續(xù)時間,是莫娜E持續(xù)時間的三倍還多。在持續(xù)時間內(nèi),甘雨普攻即可掛水,整個流程就是A→蓄力射→A→蓄力射……最終實現(xiàn)全程冰凍。

這需要一定練習(xí)才能熟練掌握。


相信有人會問,那么行秋大招充能問題怎么解決?

我建議給行秋帶高精煉祭禮劍且盡可能堆充能效率,這樣行秋可以靠E技能吃球。此外當(dāng)行秋進(jìn)入充能期間,可以讓甘雨開大,然后切公子進(jìn)行輸出。甘雨大招持續(xù)時間長,在面對多個目標(biāo)時產(chǎn)球效率高,等甘雨大招結(jié)束,基本行秋也充能完畢了。

行秋掛水最大的缺點(diǎn)就是目標(biāo)單一,對群效果不如莫娜。不過這個配隊中有公子對群,所以不算是軟肋。

需要注意的是,雨簾劍的連攜攻擊有距離限制,但也比中程距離要遠(yuǎn),這個就要大家自行摸索了。

另外還把迪奧娜換成菲謝爾,這是為了提高公子的輸出能力,這樣在遇到群怪的場合,甘雨開Q,切菲謝爾E召喚奧茲,再切公子武裝輸出,效率會非常高。

但是這套陣容里明顯缺少奶媽的位置,唯一的回血手段只有靠行秋的雨簾劍,但既然是永凍機(jī)打法,本來就是走強(qiáng)控思路,對血量也不用太擔(dān)心。

總之這套打法的亮點(diǎn)就是全程永凍,對單就甘雨+行秋,對群就甘雨+奧茲+公子。


最后分享一個超邪道陣容:

泡影冰雕流

甘雨+莫娜+溫迪+隨意

甘雨武器選擇:高精煉絕弦

甘雨圣遺物配置:冰風(fēng)迷途四件套(攻/冰/暴傷)暴擊率>30% 暴擊傷害>210%

優(yōu)點(diǎn):無腦洗地,特別適合對群

缺點(diǎn):對凍不住的敵人沒轍、打自帶元素的怪節(jié)奏會亂


這個組合非常BUG,只要你玩過就會覺得這個組合簡直無敵了。

在說明這個套路的打法前,先來說明一下原理。

原理一:當(dāng)怪物被冰凍的時候,會受到溫迪風(fēng)眼的吸引,被吸入風(fēng)眼中,即使是大型怪也不例外(除了無法位移的目標(biāo),例如三相和三樹)。

原理二:當(dāng)怪物被冰凍住的時候,任何攻擊都不會擊破莫娜的泡影。如果怪物解凍的剎那再次因冰/水反應(yīng)而被凍住,泡影也一樣不會破。

原理三:泡影存在的時候,易傷機(jī)制就會發(fā)揮作用。而只有泡影破裂,易傷才會進(jìn)入倒計時。

原理四:在被冰凍住的時候,只能擋一個方向的盾會失效。

根據(jù)這四個原理,我們可以先讓甘雨開大,然后莫娜開大,將范圍目標(biāo)全部凍住且陷入泡影易傷狀態(tài),然后溫迪開大,將怪物卷入一處,而甘雨大招的冰錐也會落在一處,此時風(fēng)減抗40%,易傷增加50%以上,甘雨大招傷害會非??植?。

而且因為大型怪冰凍期間無法移動,所以會一直被風(fēng)眼吸引而無法逃離。

此時觀察風(fēng)眼屬性,如果是冰屬性就是讓莫娜重?fù)糨敵?,以維持冰凍狀態(tài)。如果是水屬性就換甘雨蓄力輸出來維持冰凍狀態(tài)。

冰雕維持時間越長,易傷持續(xù)時間也越長。當(dāng)然,即使不小心打破了泡影,也沒多少怪能堅持到易傷冷卻結(jié)束。

第四人的選擇隨意,你可以上祭禮弓迪奧娜攢冰球給甘雨續(xù)航,也可以上公子修冰雕,還可以上火/雷元素角色填補(bǔ)元素打擊面,總之莫甘迪是鐵三角雷打不動。


以上就是甘雨的五種配隊方案,當(dāng)然你也可以根據(jù)關(guān)卡情況,靈活選擇隊友。但大致上能夠跟甘雨完美互動的也就這幾個角色,大家根據(jù)文中的套路自行選擇組合即可。


使用設(shè)備:PC端

游戲時間:約448小時

文章作成時版本:1.2

冒險等級:55

氪金總額:2378


關(guān)注

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