設(shè)計師常用的10種平面設(shè)計風(fēng)格,你知道幾個?

風(fēng)格是藝術(shù)概念,指藝術(shù)作品在整體上呈現(xiàn)的有代表性的面貌,本質(zhì)是藝術(shù)家對審美獨特鮮明的表現(xiàn)。
自平面設(shè)計誕生至今,平面設(shè)計風(fēng)格隨著時光的流逝卻更加豐富起來。今天總結(jié)10種常見的平面設(shè)計風(fēng)格,希望能給大家?guī)硇┰S的幫助!
1、賽博朋克風(fēng)格

賽博朋克風(fēng)格源于科幻小說的一個分支,發(fā)展蔓延到電影、游戲等。聳立的高樓大廈與虛擬現(xiàn)實、人工智能、網(wǎng)絡(luò)、電子是未來世界的重要象征元素,底層的生活想象與頹廢的場景不可或缺,畫面以藍紫等
暗冷色調(diào)為主,還有以錯位、拉伸、扭曲等故障感圖形,來體現(xiàn)電子科技的未來感。
2、蒸汽波風(fēng)格

起源于千禧年后的一些電子舞曲,后融合復(fù)古文化設(shè)計、娛樂技術(shù)、消費文化和80、90年代的廣告,從賽博朋克風(fēng)延展出的一種年輕的藝術(shù)風(fēng)格。
剪接和拼接是它的創(chuàng)作方式,粗糙的畫面,復(fù)古怪異的雕像排列組合,還有八九十年代的風(fēng)格元素,低保真、故障的電視機畫面,Windows系統(tǒng),重復(fù)出現(xiàn)的對話框,80年代街機風(fēng)格……
3、波普風(fēng)格

波普風(fēng)是一種流行的,可隨意消耗的(易忘的),廉價的,批量生產(chǎn)的,以年輕人為目標(biāo)的詼諧風(fēng)趣的,性感的設(shè)計風(fēng)格。常通過鮮艷顏色、重復(fù)的元素來表達。
4、極簡風(fēng)格

極簡風(fēng)格是一種提倡簡單,反對過度裝飾的設(shè)計理念。去除不必要的細節(jié),讓產(chǎn)品和用戶獲得更大的收益,產(chǎn)生更好的效果。
“Less is More. ”是其理論的表現(xiàn),由建筑大師Ludwig Mies van der Rohe(路德維?!っ芩埂し驳铝_)提出, 案例見無印良品、優(yōu)衣庫、原研哉等。
5、孟菲斯風(fēng)格

色彩上,強調(diào)顏色的更多可能性,多使用明快、對比強烈的配色制造視覺上的沖擊力。元素上則大量使用幾何元素,綜合運用點、線、面,強調(diào)幾何結(jié)構(gòu)。排版上,偏愛凌亂與自由的方式,隨機排列搭配跳躍的色彩和元素,讓作品妙趣橫生。
6、像素風(fēng)格

歷史可以追溯到古希臘時期的“鑲嵌畫”,就是使用各種顏色的小石子、玻璃片或陶瓷片鑲嵌和拼貼出各種好看的圖案,英文為Mosaic,也就是大家熟知的“馬賽克”。風(fēng)格以一個點一個點去繪制出圖像,多見于電子游戲中。
7、超寫實風(fēng)格

超寫實主義的藝術(shù)家使用照片作為參考,創(chuàng)造一個更加明確和詳細的渲染的作品,與照相寫實主義相比,往往更加直接的敘述和描寫。
8、立體主義風(fēng)格

又名立方主義,以追求碎裂、解析、重新組合的形式,形成分離的畫面。藝術(shù)家從多種角度來描繪對象物,并將其置于同一個畫面之中,物體的各個角度交錯迭放,造成了許多的垂直與平行的線條角度,以此來表達對象物最為完整的形象。
9、哥特風(fēng)格

最早是文藝復(fù)興時期被用來區(qū)分中世紀(jì)時期(公元5-15世紀(jì))的藝術(shù)風(fēng)格,以恐怖、超自然、死亡、頹廢、黑夜、詛咒等為標(biāo)志性元素。多見于與吸血鬼、詛咒等相關(guān)的影視中,后發(fā)展到設(shè)計界。
10、包豪斯風(fēng)格

配色豐富,板式構(gòu)圖簡單,機械的幾何秩序,理性地對文字色彩圖形進行處理,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓趋捞卣鳌?/p>
風(fēng)格的了解,
可以讓你在創(chuàng)作前積累素材,
在設(shè)計中打開腦洞,
每當(dāng)你靈感匱乏或沒有思路時,
不妨來挑選一二風(fēng)格進行創(chuàng)作,
帶來不同以往的靈感迸發(fā)。
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