《寶可夢:朱/紫》沒有配音引爭議,外媒吐槽:啞巴角色感覺很蠢
《寶可夢:朱/紫》已經(jīng)推出了一段時間,在有趣的玩法以及IP的加持下,游戲的銷售繳出佳績,首發(fā)三天就賣出了1000萬套!不過,產(chǎn)品的各種問題也浮出了水面,比如:畫面卡頓、模組交疊、角色會卡在場景中、掉幀穿模等等。除了這些品控方面的疏漏,游戲本身的一些“遺憾”也在玩家社群中成為熱門話題,比如:配音。

配音這種事說大不大,說小不小,每位玩家都有自己的意見和看法。而《寶可夢:朱/紫》目前的現(xiàn)狀就是:劇情過場或者人物對話時,的確沒有人聲配音。玩家們只能通過畫面以及字幕揣摩、想象角色的語氣和情緒。其中一些橋段,角色明明嘴巴在動,甚至是在演唱,但是沒有聲音發(fā)出,的確讓人覺得很奇怪!另外,之前的作品里,比如:《寶可夢:劍/盾》等等,也有一樣的問題。

在市面上絕大多數(shù)3A產(chǎn)品都有配音的情況下,《寶可夢:朱/紫》要不要配音在粉絲社群中引發(fā)了爭議!支持添加配音的人表示:當游戲中的妮莫對著玩家開懷大笑卻沒有聲音的時候,顯得特別違和!《寶可夢》未來的游戲最好安排角色配音,代入感會提升不少!知名外媒“Kotaku”更是直白,他們的編輯認為:目前的游戲技術(shù)已經(jīng)可以讓角色賣力的演唱歌曲,或是熱情地與主角互動,角色們的嘴巴不停地在動,但卻沒有聲音。這感覺就像是啞劇,或是在跟啞巴說話一樣,非常的怪異和尷尬。游戲技術(shù)不斷進步,寶可夢開發(fā)商卻不能與時俱進,角色如同啞巴一樣,感覺很蠢!

不過,寶可夢粉絲群體中確實存在一部分人不支持添加配音,他們玩游戲的時候就是喜歡自己想象,仿佛是讀書、理解文字的感覺。有些人還列舉了游戲加入配音的難點,比如:文本量大、翻譯語言甚多、尋找配音演員會花費太多額外的時間和金錢等等?!秾毧蓧簟酚螒蚣尤肱湟舻拇_會讓一部分老粉不高興,畢竟這個游戲系列從誕生時就沒有角色配音,一直到現(xiàn)在。

就在兩派人爭論不休的同時,已經(jīng)有一些職業(yè)配音員或者業(yè)余玩家在社群中分享了《寶可夢:朱/紫》的配音片段。博士去看了一下,覺得有配音還是挺帶感的!有意思的是:有惡作劇玩家以男性反派的聲線為妮莫配音,非常搞笑!

就《寶可夢:朱/紫》配音這件事,博士認為:《寶可夢》IP屬于任天堂的金字招牌,系列游戲在商業(yè)上基本沒有失敗,完全有資金和能力讓系列產(chǎn)品變得更好,配音屬于游戲內(nèi)容的一部分,可以更好的體現(xiàn)角色的個性,同時更加準確地傳達資訊,因此《寶可夢:朱/紫》最好有配音!對于有些玩家不喜歡配音這件事,博士有完美的處理方法,那就是設(shè)置一個配音開啟/關(guān)閉的選項就行了。玩家可以不用,但是作為隨隨便便就能賣出千萬套的大作,最好要有這些基礎(chǔ)的內(nèi)容。

2021年11月的時候,博士和大家分享了文章《被玩家們質(zhì)疑和吐槽,為何寶可夢游戲開發(fā)商依舊我行我素?》,簡單分析了GameFreak“屢教不改”的原因(大家感興趣可以找來看看)。有些事情(比如:上述的配音)是開發(fā)商沒必要做的,因為做不做都可以大賣,那就可以不做!