【FC游戲】《盤點·魔艾》
魔艾是位于復(fù)活節(jié)島的一群巨型人像,大約600多尊,遍布全島,是智利的旅游景
色與世界遺產(chǎn)之一。這些摩艾多數(shù)只有上半身,具有一對長耳,雙目深凹,削額高
鼻,下巴棱角分明,表情沉毅,一般高7-10米,重達(dá)30-90噸。
魔艾的神秘程度僅次于金字塔,所以屢屢會被作為游戲素材使用,這次筆者就盤點
一下游戲中的魔艾,考慮到魔艾的例子比較稀有,列舉的平臺不僅是FC。游戲中的
魔艾外形千篇一律,但類型多樣,有些是朋友,有些是反派,有些則是純背景。

1.《魔艾的秘寶》 MSX
這款1986年推出的智力游戲,,魔艾作為類似反派的登場,這是筆者見過的最早的
魔艾了,比街機(jī)《宇宙巡航機(jī)》還要古老。不過MSX游戲玩過的玩家少之又少,
這個魔艾并沒有引起多少人的關(guān)注。

2.《宇宙巡航機(jī)》 街機(jī)
魔艾真正給玩家留下深刻印象的是1989年推出的《宇宙巡航機(jī)》 ,作為第三關(guān)的
主要敵人,魔艾石像群口吐光圈,給玩家造成了不小的阻礙。由于《宇宙巡航機(jī)》?
的熱度長期居高不下,KONAMI又是喜歡炒冷飯的公司,魔艾出道之后就一直成
為該系列的御用反派,幾乎每作都有。

3.《沙羅曼蛇》街機(jī)
《沙羅曼蛇》屬于和《宇宙巡航機(jī)》類似的作品,里面當(dāng)然也少不了魔艾了。魔艾
在本作里作為最終BOSS前的精英怪登場,實力自然不可小覷。

當(dāng)然,玩家印象最深刻的應(yīng)該是FC版里的魔艾,灰色長青苔的魔艾,多了些滄桑感
,顯得更加傳神。

4《沙羅曼蛇2》FC
本作第四關(guān)前半段都是魔艾石像群構(gòu)成的場景,也許是處于懷舊吧。中BOSS則是
綠魔艾,它會召喚小魔艾攻擊,實力不弱。

魔艾碩大的外形確實有點唬人,KONAMI時不時把魔艾設(shè)計成《宇宙巡航機(jī)》和
《沙羅曼蛇》系列的小BOSS。這些BOSS通常不會動,但戰(zhàn)斗起來可一點不含糊。


5《Q版沙羅曼蛇》FC
《Q版沙羅曼蛇》里面依然有魔艾,不過改成了魔艾飛船,實力頗強。

其實海報里面也有魔艾飛船,它龐大的身軀非常醒目。

6.《KONAMI世界一代》 FC
本作是KONAMI系列游戲大亂斗的作品,里面有大量KONAMI人物,也少不了魔艾
。與之前不同的是,本作里面魔艾是作為主角的同伴登場的,說明了KONAMI并不
滿足于讓魔艾擔(dān)任反派或BOSS的人設(shè),試圖讓魔艾的形象更加飽滿,為此不惜設(shè)計
了復(fù)活節(jié)島的關(guān)卡。


復(fù)活節(jié)島上也有其它魔艾,有大魔艾、小魔艾和機(jī)械魔艾,它們均是反派。本關(guān)難
度較大,而且魔艾同伴操作明顯不如大金剛、西蒙等人靈活,并不討喜。

7.《KONAMI世界二代》 FC
之后《KONAMI世界二代》里,魔艾依然有戲份,穿著僵尸服讓人眼前一臉,但風(fēng)
頭已經(jīng)不如當(dāng)年了。

8《摩艾君》 FC
本作是以魔艾為主角的智力游戲,場景設(shè)在復(fù)活節(jié)島,一共56關(guān),將魔艾的特點完
全發(fā)揮了出來,形象也比較討喜。魔艾終于迎來了自己的巔峰時刻,可惜之后再也
這樣的待遇了。

9《七寶奇謀2》
最終場景水區(qū)的背景里有不少魔艾,這里魔艾純粹是背景,而且看不到全貌,玩家
不仔細(xì)看往往會忽略掉,也許泯然眾人就是魔艾最終的宿命吧,但魔艾這個外形注
定它和背景墻格格不入。

10《大盜五右衛(wèi)門一代》
本作魔艾是作為加分道具登場的,它的外形獨特,躲在水上出現(xiàn)。

11《大盜五右衛(wèi)門二代》
本作魔艾是作為最終BOSS第一形態(tài)登場的,魔艾原本當(dāng)過BOSS,駕馭這種角色
毫無壓力,氣場甚至比將軍還要強大。

12《大盜五右衛(wèi)門-黃金煙斗》
本作魔艾僅僅是在某個特定的地點出現(xiàn)的NPC,對劇情毫不影響。

即便是冷門一點的游戲,也能見到魔艾的身影。魔艾可以說是
KONAMI系列的吉祥物之一,登場頻率可以媲美KONAMI超人了。
魔艾在《魍魎戰(zhàn)記》里作為敵人登場。
在《宇宙爭霸戰(zhàn)》里作為吉祥物登場。

13.《打磚塊》 FC
另一個重視魔艾的就是TAITO公司了,魔艾作為《打磚塊》系列的最終BOSS登場
。至于為什么選魔艾就不得為知了,也許魔艾比較有神秘感吧。

按理來講,能當(dāng)最終BOSS,這個大魔艾應(yīng)該很出名才是。可《打磚塊》這個游戲
有好多關(guān),又是偏向智力類的游戲,礙于難度很多玩家都沒有通關(guān),甚至沒有意
識到這個游戲居然是有BOSS的。

14.《彩虹島》 FC
《彩虹島》屬于TAITO大亂斗游戲,大魔艾作為第五大關(guān)的關(guān)底BOSS,按理說應(yīng)
該讓人記憶深刻才對,可是《彩虹島》系列游戲部分關(guān)卡的BOSS是隱形的,需要
事先拿到特定的道具才能令其顯形。所以很多玩家當(dāng)年是見不到大魔艾的真容的。

15.《泡泡龍2》 FC
魔艾在本作第二世界作為中BOSS登場,主角可以吐泡泡把它的身體一塊塊包起來
消滅。很多玩家可能頭一次意識到魔艾居然在KONAMI以外的游戲里登場,只是
它登場得太突兀,玩家往往不會把它和《打磚塊》聯(lián)系在一起。

15.《三目童子》 FC
魔艾在《三目童子》里也有登場,一種是作為最終關(guān)得背景墻,另一種則是會移動
的雜兵。本作原本就是考古題材的動作游戲,魔艾設(shè)計在這里可以說是恰如其氛。

16.《街頭英雄》 FC
魔艾作為背景圖登場,碩大的外形把主角們的風(fēng)頭徹底搶光。

17.《真人快打4》 FC
魔艾同樣是作為背景圖登場,表情詭異,有一種肅殺之感。

18.《所羅門之鑰》 PCE
魔艾作為敵人登場,它們會群體出現(xiàn),給主角造成不小的麻煩。

19.《魔杰王子》 PCE
魔艾作為一種中立人物登場,它們身穿禮服,會給主角搭橋,或者作為傳送臺
載著主角去山頂,比較驚艷。

20.《霸邪的封印》 FC
本作魔艾有時作為一種異世界的入口,需要輸入特定的文字才可進(jìn)入。有時作為
一種門擋在主角面前,輸入特定的文字才能見到特定的NPC。

21.《梅維爾火焰》 FC
本作魔艾作為存檔點,碰一下即可存檔。非常醒目。

22.《甲龍傳說外傳》FC
本作魔艾作為BOSS之一,它是無敵的,滿足特殊條件才可不戰(zhàn)而勝。

23.《鐵臂阿童木》 FC
魔艾作為第二關(guān)的景物登場,可惜本作特殊的景物實在太多了,魔艾反而淪為平庸。

24.《貝獸物語》 FC
本作魔艾作為一種地點標(biāo)識物登場,那里可打聽到重要情報。

25.《半熟英雄》 FC
魔艾作為一種蛋獸登場,實力頗強。
