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【慎行】三國殺戰(zhàn)棋規(guī)則集:第四章 游戲卡牌

2020-05-10 00:08 作者:李敬原同志  | 我要投稿

開始正文前的聲明: 大家好,這里是廣敬。大家也知道,《三國殺戰(zhàn)棋》的眾籌已經(jīng)圓滿成功,那么我認(rèn)為我也有必要來寫這么一篇專管《三國殺戰(zhàn)棋》的規(guī)則集,以滿足廣大現(xiàn)在和未來戰(zhàn)棋玩家的需求。不知道《三國殺戰(zhàn)棋》的朋友可以去下面紫喬的專欄了解一下:

以及規(guī)則集的前三章:

然后在此,感謝《三國殺戰(zhàn)棋》的官方設(shè)計師月半居士,也要感謝一直在做FAQ工作的軍師祭酒,最后最要感謝的當(dāng)然就是《三國殺官方規(guī)則集》的作者凌天翼凌神!沒有凌神的規(guī)則集,估計我這個專欄也就做不出來吧,畢竟是以凌神的規(guī)則集作為模版進(jìn)行大量刪改整理而來的。那么就讓我們看看吧!要特別注意的是,這個規(guī)則集里面并沒有花色點數(shù)整理,因為我也不知道,具體要等到拿到實體牌之后再進(jìn)行更新。然后講一下里面顏色的區(qū)分:黑色代表正文,紫色代表操作規(guī)范,藍(lán)色代表例子,紅色代表凌天翼和我的解釋與吐槽,橙色代表注意事項。

《三國殺戰(zhàn)棋》競技規(guī)則規(guī)則集

第四章 戲卡牌

0. 本章提要

0.1 本章記錄了游戲牌和武將牌的信息,準(zhǔn)確、全面地反映了官方最新的結(jié)算要求。目前《三國殺戰(zhàn)棋》有實體卡、規(guī)則集兩種牌面描述,不同的玩家會對它們之間的差異莫衷一是,因此在開始這一章之時,我覺得首先最有必要做的一件事,就是給玩家簡單說明下它們各自承擔(dān)的功能和優(yōu)劣之處:線下面殺的玩家需要自己來處理結(jié)算,理論上應(yīng)該是寫完整規(guī)范的牌面,但實體卡的牌面描述在制作卡牌時會受到字?jǐn)?shù)與排版的限制。故此,實體卡的描述,是犧牲準(zhǔn)確性,無法做到與實際結(jié)算完全一致的。規(guī)則集的牌面描述恰好不會受到實體卡的那些因素的影響,因此我能用它來彌補(bǔ)實體卡的不足,力求最準(zhǔn)確、最全面地反映官方最新的結(jié)算要求的結(jié)算結(jié)果,力求所有卡牌描述中的用語和格式的統(tǒng)一,因此是三種描述中唯一形成完整和嚴(yán)密的體系的。從某種角度來說,規(guī)則集的牌面描述其實并非傳統(tǒng)意義上的卡牌描述,而是相當(dāng)于程序代碼的中文版,是大家在游戲中看到的結(jié)算結(jié)果的產(chǎn)生根源。但也因為規(guī)則集的描述的實質(zhì)是對技能的程序化解構(gòu),邏輯性過于嚴(yán)密,犧牲了一些可讀性,對三國殺不太熟悉的玩家來說較難完全理解。當(dāng)然對于想對《三國殺戰(zhàn)棋》規(guī)則和結(jié)算搞清楚的玩家來說,規(guī)則集的牌面描述是唯一選擇。事實上,經(jīng)過我的觀察,玩家會遇到的結(jié)算問題 90%以上是因為實體卡和 OL 的描述中被犧牲掉的那部分準(zhǔn)確性而產(chǎn)生的(也就是傳統(tǒng)的 FAQ 中的問題),而對于規(guī)則集的牌面描述來說,并不會產(chǎn)生這些問題,因此在規(guī)則集中不會有傳統(tǒng)的 FAQ 內(nèi)容。綜上所述,實體卡的可讀性更高,適合初級玩家了解和熟悉《三國殺戰(zhàn)棋》。規(guī)則集描述的準(zhǔn)確性是最高的,適合資深玩家對卡牌和武將做徹底的解讀。

0.2 附加牌面(以“◆”開頭)本身也屬于牌面描述的一部分,不屬于規(guī)則范疇,是設(shè)計師設(shè)計要求的體現(xiàn),因此不存在“為啥要有這一句”的問題。

0.3 技能的本質(zhì)就是違反規(guī)則和用語操作規(guī)范,可理解為“特權(quán)”。因此:

0.3.1 凡是技能沒說怎么處理事、能不能做的事,一律按照規(guī)則和用語操作規(guī)范處理。

0.3.2 凡是技能的描述、基本牌/錦囊牌的描述與游戲規(guī)則/用語及相關(guān)操作規(guī)范/流程沖突時,按如下優(yōu)先級遵循:地形效果的描述>技能的描述>基本牌/錦囊牌的描述>游戲規(guī)則/用語及相關(guān)操作規(guī)范/流程。

0.3.3 規(guī)則集從功能上來說,應(yīng)作為官方 FAQ 的編寫依據(jù),因此不會出現(xiàn)傳統(tǒng)的 FAQ,且任何形式和內(nèi)容的 FAQ 若與官方規(guī)則集沖突,應(yīng)以最新版的官方規(guī)則集為準(zhǔn)。

0.3.4 某些技能可分為若干個獨立的技能,以〖技能名①〗、〖技能名②〗……加以標(biāo)識。

0.3.5 規(guī)則集只確保到當(dāng)前為止,規(guī)則和結(jié)算上沒有問題,同時在一定程度確保后續(xù)的可擴(kuò)展性,但無法完全確保無限擴(kuò)展性,將來官方出了新卡牌后,可能會對之前的卡牌有所調(diào)整,不過那也無妨, 我會再按照設(shè)計師的設(shè)計意圖進(jìn)行修改,所以這方面玩家無須過分擔(dān)心。


1. 身份牌

#【暖方陣營】

數(shù)量:3

#【冷方陣營】

數(shù)量:3


2. 體力牌

#【3/4勾玉】

模式:3v3 數(shù)量:6


3. 戲牌

1. 基本牌

#【殺】

(分為普【殺】和射【殺】兩種。它們的牌名均為【殺】,“普”和“射”分別是它們各自的牌面信息之一)

普【殺】

花色點數(shù):略。

使用時機(jī):出牌階段限一次。

使用目標(biāo):你的攻擊范圍內(nèi)的一名其他角色。

作用效果:你對目標(biāo)對應(yīng)的角色造成1點普通傷害。

射【殺】

花色點數(shù):略。

使用時機(jī):出牌階段限一次。

使用目標(biāo):你攻擊范圍內(nèi)的或與你橫坐標(biāo)或縱坐標(biāo)相同的一名其他角色。

作用效果:你對目標(biāo)對應(yīng)的角色造成1點傷害。

#【閃】

花色點數(shù):略。

使用時機(jī):當(dāng)【殺】對對應(yīng)的角色為你的目標(biāo)生效時。

使用目標(biāo):此【殺】。

作用效果:抵消此【殺】。

#【桃】

花色點數(shù):略。

使用方法①

使用時機(jī):出牌階段。

使用目標(biāo):一名距離1以內(nèi)且已受傷的角色。

作用效果:目標(biāo)對應(yīng)的角色回復(fù)1點體力。

使用方法②

使用時機(jī):當(dāng)一名距離4以內(nèi)的角色處于瀕死狀態(tài)時。

使用目標(biāo):該角色。

作用效果:目標(biāo)對應(yīng)的角色回復(fù)1點體力。

2. 錦囊牌

2.1 普通錦囊牌

#【過河拆橋】

花色點數(shù):略。

使用時機(jī):出牌階段。

使用目標(biāo):一名距離4以內(nèi)且區(qū)域里有牌的其他角色。

作用效果:你棄置目標(biāo)對應(yīng)的角色的區(qū)域里的一張牌。

#【無中生有】

花色點數(shù):略。

使用時機(jī):出牌階段。

使用目標(biāo):你。

作用效果:目標(biāo)對應(yīng)的角色摸兩張牌。

#【決斗】

花色點數(shù):略。

使用時機(jī):出牌階段。

使用目標(biāo):一名距離3以內(nèi)的其他角色。

作用效果:由目標(biāo)對應(yīng)的角色開始,其與你輪流打出【殺】,直到其與你中的一名角色未打出【殺】。未打出【殺】的角色受到其與你中的另一名角色造成的1點普通傷害。

#【南蠻入侵】

花色點數(shù):略。

使用時機(jī):出牌階段。

使用目標(biāo):所有距離3以內(nèi)的其他角色。

作用效果:目標(biāo)對應(yīng)的角色需打出【殺】,否則受到你造成的1點普通傷害。

#【萬箭齊發(fā)】

花色點數(shù):略。

使用時機(jī):出牌階段。

使用目標(biāo):所有距離3以內(nèi)的其他角色。

作用效果:目標(biāo)對應(yīng)的角色需打出【閃】,否則受到你造成的1點普通傷害。

#【桃園結(jié)義】

花色點數(shù):略。

使用時機(jī):出牌階段。

使用目標(biāo):所有距離3以內(nèi)的角色。

作用效果:目標(biāo)對應(yīng)的角色回復(fù)1點體力。

◆【桃園結(jié)義】對對應(yīng)的角色未受傷的目標(biāo)無效。

#【火燒連營】

花色點數(shù):略。

使用時機(jī):出牌階段。

使用目標(biāo):一名距離2以內(nèi)且有手牌的角色。

作用效果:目標(biāo)對應(yīng)的角色展示所有手牌?若其中有方片牌,目標(biāo)對應(yīng)的角色受到你造成的1點火焰?zhèn)?,與目標(biāo)對應(yīng)的角色距離1的所有角色受到你造成的1點火焰?zhèn)Α?/span>

廣敬按:曹操自焚流是比較熱門的非流行戰(zhàn)術(shù)之一?!榜雎牥?,這是獻(xiàn)給我的鎮(zhèn)魂曲!”需要注意的是,【火燒連營】像【火攻】一樣,可以對自己使用。

#【水淹七軍】

花色點數(shù):略。

使用時機(jī):出牌階段。

使用目標(biāo):一名距離2以內(nèi)的角色。

作用效果:目標(biāo)對應(yīng)的角色選擇:1. 棄置裝備區(qū)里的所有牌;2. 受到你造成的1點普通傷害。

廣敬按:需要注意的是,可以對自己使用【水淹七軍】。加強(qiáng)郭嘉司馬懿孫尚香。

#【兵貴神速】

花色點數(shù):略。

使用時機(jī):出牌階段。

使用目標(biāo):你。

作用效果:目標(biāo)對應(yīng)的角色進(jìn)行一次2步的移動。

#【奇門遁甲】

花色點數(shù):略。

使用時機(jī):出牌階段。

使用目標(biāo):一名距離2以內(nèi)的其他角色。

作用效果:你與目標(biāo)對應(yīng)的角色同時將武將棋子放置在另一名角色武將棋子所在的坐標(biāo)。

#【無懈可擊】

花色點數(shù):略。

使用時機(jī):當(dāng)錦囊牌對目標(biāo)生效前。

作用目標(biāo):此牌。

作用效果:抵消此牌。

2.2 延時錦囊牌

#【樂不思蜀】

花色點數(shù):略。

使用時機(jī):出牌階段。

作用目標(biāo):一名距離5以內(nèi)的其他角色。

作用效果:目標(biāo)對應(yīng)的角色跳過移動階段。

3. 裝備牌

3.1 武器牌

#【諸葛連弩】

花色點數(shù):略。

攻擊范圍:1

技能:鎖定技,你使用【殺】無次數(shù)的限制。

#【青釭劍】

花色點數(shù):略。

攻擊范圍:2

技能:鎖定技,當(dāng)【殺】指定目標(biāo)后,若使用者為你,你獲得1枚“錚”?你令此目標(biāo)對應(yīng)的角色的防具技能與下列情況之一發(fā)生之前無效:

1. 對其無效的此【殺】對此目標(biāo)進(jìn)行的使用流程結(jié)束;

2. 此【殺】被其使用的【閃】抵消;

3. 防止其因執(zhí)行此牌的效果而造成的傷害;

4. 確定其因執(zhí)行此牌的效果而造成的傷害的最終的傷害值。

#【雌雄雙股劍】

花色點數(shù):略。

攻擊范圍:2

技能:當(dāng)【殺】指定目標(biāo)后,若使用者為你且此目標(biāo)對應(yīng)的角色與你性別不同,你可令其選擇:1. 棄置一張手牌;2. 令你摸一張牌。

#【寒冰劍】

花色點數(shù):略。

攻擊范圍:2

技能:當(dāng)你因執(zhí)行你使用的【殺】的效果而對一名角色造成傷害時?,若其有牌,你可防止此傷害?你依次棄置其兩張牌。

#【貫石斧】

花色點數(shù):略。

攻擊范圍:3

技能:當(dāng)你使用的【殺】被其中的一個目標(biāo)對應(yīng)的角色使用的【閃】抵消后,若其存活,你可棄置兩張牌?不會因此【閃】的抵消而不會生成“此【殺】對此目標(biāo)生效時”和“此【殺】對此目標(biāo)生效后”兩個時機(jī)。

#【丈八蛇矛】

攻擊范圍:3

技能:當(dāng)你需要使用/打出普【殺】時?,你可使用/打出對應(yīng)的實體牌為你的兩張手牌的普【殺】。

#【青龍偃月刀】

花色點數(shù):略。

攻擊范圍:3

技能:當(dāng)你使用的【殺】被一名角色使用的【閃】抵消后,你可對其使用【殺】(無距離關(guān)系的限制)。

#【朱雀羽扇】

花色點數(shù):略。

攻擊范圍:4

技能:當(dāng)【殺】指定目標(biāo)后,若使用者為你,你可以將此【殺】的作用效果改為{你對目標(biāo)對應(yīng)的角色造成1點火焰?zhèn)。

廣敬按:《三國殺戰(zhàn)棋》里暫時沒有火【殺】,火焰?zhèn)Φ淖饔靡矁H有樹林加傷而已。在使用〖朱雀羽扇〗之后,普【殺】/射【殺】只是變成了造成火焰?zhèn)Φ钠铡練ⅰ?射【殺】。

3.2 防具牌

#【八卦陣】

花色點數(shù):略。

技能:當(dāng)你需要使用/打出【閃】時?,你可判定?若結(jié)果為紅色,你使用/打出無對應(yīng)的實體牌的【閃】。

◆在一名角色因執(zhí)行〖八卦陣〗的效果而進(jìn)行的判定流程中,其不能以任何方式操作其裝備區(qū)里的【八卦陣】,但在此【閃】的使用流程中可操作其裝備區(qū)里的【八卦陣】。

#【仁王盾】

花色點數(shù):略。

技能:鎖定技,當(dāng)黑色【殺】對目標(biāo)的使用結(jié)算開始時,若此目標(biāo)對應(yīng)的角色為你,你令此【殺】對此目標(biāo)無效。

3.3 坐騎

#進(jìn)攻坐騎

花色點數(shù)與牌名:略。

技能:出牌階段限一次,你可以進(jìn)行一次1步的移動。

#防御坐騎

花色點數(shù)與牌名:略。

技能:當(dāng)你于移動階段聲明位移時,若此位移不會是此路線的最后一個位移,該位移的第二個坐標(biāo)可以是不合法方格。

4. 地形

#【驛站】

技能:結(jié)束階段,你可將牌堆頂?shù)囊粡埮瓶壑萌胩幚韰^(qū)(對你可見)?你獲得1枚“傳”并選擇一名角色?你將這張牌交給這名角色。

#【湖泊】

技能:①結(jié)束階段,你回復(fù)1點體力。②鎖定技,摸牌階段開始前,你跳過此階段。

#【樹林】

技能:①鎖定技,當(dāng)你受到火焰?zhèn)r?,你令傷害值+1。②當(dāng)你需要使用/打出【閃】時?,你可判定?若結(jié)果為紅桃,你使用/打出無對應(yīng)的實體牌的【閃】。

#【箭塔】

技能:①鎖定技,出牌階段,你的武器技能無效。②鎖定技,出牌階段,若你本階段沒有使用過【殺】,且你的裝備區(qū)內(nèi)有/沒有武器牌,你使用的下一張【殺】的牌面信息中的“使用目標(biāo)”改為“一名其他角色”/“與你橫坐標(biāo)或縱坐標(biāo)相同的一名其他角色”。


4. 武將牌

劉備 蜀 4體力上限

〖仁德〗出牌階段,若你有手牌,你可獲得1枚“澤”并選擇一名其他角色?你將至少一張手牌交給這名角色?若你于此階段內(nèi)因執(zhí)行此技能的效果而交給其他角色的手牌數(shù)大于1,且于此次發(fā)動此技能之前于此階段內(nèi)因執(zhí)行此技能的效果而交給其他角色的手牌數(shù)小于2,你回復(fù)1點體力。

廣敬按:熟悉《三國殺官方規(guī)則集》和《三國殺游戲機(jī)制的創(chuàng)建與研究》(就是前書的亞馬遜網(wǎng)發(fā)行版)的朋友們可能會注意到,包括〖仁德〗在內(nèi)的很多技能描述都不同了,具體地來說,多了一個選擇角色的消耗。這是因為董卓技能的緣故,所以我通過這種方式來明確每個技能的目標(biāo)(沒有這個消耗的就沒有目標(biāo)了)。

關(guān)羽 蜀 4體力上限

〖武圣〗當(dāng)你需要使用/打出普【殺】時?,你可使用/打出對應(yīng)的實體牌為你的一張紅色牌的普【殺】。

張飛 蜀 4體力上限

〖咆哮〗鎖定技,你使用【殺】無次數(shù)的限制。

諸葛亮 蜀 3體力上限

〖觀星〗準(zhǔn)備階段,你可將(5-2sgn(X))張牌扣置入處理區(qū)(對你可見)(X為你已損失的體力值)?你將其中任意數(shù)量的牌置入牌堆頂,將其余的牌置于牌堆底。

〖空城〗鎖定技,若你沒有手牌,你不是【殺】或【決斗】的合法目標(biāo)。

廣敬按:sgn(X)=1(X>0),0(X=0),-1(X<0)。

趙云 蜀 4體力上限

〖龍膽〗①當(dāng)你需要使用/打出普【殺】時?,你可使用/打出對應(yīng)的實體牌為你的一張【閃】的普【殺】。②當(dāng)你需要使用/打出【閃】?,你可使用/打出對應(yīng)的實體牌為你的一張【殺】的【閃】。

馬超 蜀 4體力上限

〖馬術(shù)〗①移動階段結(jié)束時,你獲得X枚“棘手摧毀懷念”(X=你于本階段的行動力-你于本階段移動路線的長度)。②出牌階段,你可以進(jìn)行一次至多Y步的移動(Y為“棘手摧毀懷念”數(shù))→此次移動結(jié)算結(jié)束后,你棄Z枚“棘手摧毀懷念”(Z為此次移動路線的長度)。③出牌階段結(jié)束時,若你有“棘手摧毀懷念”,你棄所有“棘手摧毀懷念”。

廣敬按:回 顧 經(jīng) 典:“馬超就是神!”“選馬超純粹因為強(qiáng)度高……”“界馬超摧毀一切,每次遇到棘手局面就特別懷念馬超……”

〖鐵騎〗當(dāng)【殺】指定目標(biāo)后,若使用者為你,你可判定?若結(jié)果為紅色,此【殺】于對此目標(biāo)進(jìn)行的使用結(jié)算中不是此目標(biāo)對應(yīng)的角色使用【閃】的合法目標(biāo)。

黃月英 蜀 3體力上限

〖集智〗當(dāng)你使用普通錦囊牌時,你可以摸一張牌。

〖奇才〗鎖定技,你使用的【過河拆橋】/【決斗】/【南蠻入侵】和【萬箭齊發(fā)】/【桃園結(jié)義】/【火燒連營】/【水淹七軍】/【奇門遁甲】/【樂不思蜀】的牌面信息中的“使用目標(biāo)”改為“一名距離6以內(nèi)且區(qū)域里有牌的其他角色”/“一名距離5以內(nèi)的其他角色”/“所有距離5以內(nèi)的其他角色”/“所有距離5以內(nèi)的角色”/“一名距離4以內(nèi)且有手牌的角色”/“一名距離4以內(nèi)的角色”/“一名距離4以內(nèi)的其他角色”/“一名距離7以內(nèi)的其他角色”。

廣敬按:問我為什么寫的這么麻煩:因為我笨。

孫權(quán) 吳 4體力上限

〖制衡〗出牌階段限一次,你可棄置至少一張牌?你摸等量的牌。

甘寧 吳 4體力上限

〖奇襲〗當(dāng)你需要使用【過河拆橋】時?,你可使用對應(yīng)的實體牌為你的一張黑色牌的【過河拆橋】。

呂蒙 吳 4體力上限

〖渡江〗你在移動結(jié)算中可以按以下規(guī)則聲明位移:1. 位移的第一個坐標(biāo)是【湖泊】;2. 位移的第二個坐標(biāo)是另一個【湖泊】。移動結(jié)算結(jié)束后,若你以上述規(guī)則聲明過位移,你的【殺】的牌面信息中的“使用目標(biāo)”改為“一名距離1以內(nèi)的其他角色”且當(dāng)【殺】被使用時,若使用者是你,你令所有角色均不能響應(yīng)此【殺】直到回合結(jié)束。

黃蓋 吳 4體力上限

〖苦肉〗出牌階段,你可失去1點體力?你摸兩張牌。

周瑜 吳 3體力上限

〖英姿〗摸牌階段,你可令額定摸牌數(shù)+1。

〖反間〗出牌階段限一次,若你有手牌,你可獲得1枚“疑”并選擇一名距離3以內(nèi)的其他角色?其選擇一個花色,展示你的一張手牌,獲得此牌并記錄此牌的游戲牌ID。若為此ID的牌不是其選擇的花色,你對其造成1點普通傷害。

大喬 吳 3體力上限

〖國色〗當(dāng)你需要使用【樂不思蜀】時?,你可使用對應(yīng)的實體牌為你的一張方片牌的【樂不思蜀】。

〖流離〗當(dāng)你成為【殺】的目標(biāo)時,你可棄置一張牌并選擇距離3以內(nèi)的一名是此【殺】的合法目標(biāo)且與此牌的目標(biāo)列表中的所有目標(biāo)均無對應(yīng)關(guān)系的角色(距離限制規(guī)則對此次合法性檢測不產(chǎn)生影響)?此【殺】轉(zhuǎn)移給該角色。

陸遜 吳 3體力上限

〖炎滅〗出牌階段限一次,你可使用對應(yīng)的實體牌為你的一張紅桃手牌的【火燒連營】。

〖智變〗出牌階段限一次,若你有手牌,你可獲得1枚“佚”并選擇一名距離3以內(nèi)的其他角色?你將一張手牌交給這名角色?你將該角色的武將棋子移至一個相鄰的合法方格。

孫尚香 吳 3體力上限

〖結(jié)姻〗出牌階段限一次,你可棄置兩張手牌并選擇一名距離3以內(nèi)已受傷的男性角色?你與其各回復(fù)1點體力。

〖梟姬〗當(dāng)你失去裝備區(qū)里的一張牌后,你可摸兩張牌。

曹操 魏 4體力上限

〖奸雄〗當(dāng)你受到傷害后,你可獲得是此傷害的渠道的牌的對應(yīng)的所有實體牌。

司馬懿 魏 3體力上限

〖伏膺〗當(dāng)你受到傷害后,你可以獲得1枚“略”并選擇一名其他角色?你獲得其一張牌。

〖鬼才〗當(dāng)判定結(jié)果確定前,你可打出對應(yīng)的實體牌是你的一張牌且與此牌牌名相同的牌?系統(tǒng)將此牌作為判定牌,將原判定牌置入棄牌堆。

夏侯惇 魏 4體力上限

〖剛烈〗當(dāng)你受到傷害后,你可判定?若結(jié)果不為紅桃,來源選擇:1. 棄置兩張手牌;2. 受到你造成的1點普通傷害。

廣敬按:值得注意的是,〖剛烈〗不會受到〖擁權(quán)〗的影響。

張遼 魏 4體力上限

〖突襲〗摸牌階段開始時,你可令額定摸牌數(shù)改為0并選擇至多兩名距離3以內(nèi)有手牌的其他角色?你獲得這些角色的各一張手牌。

許褚 魏 4體力上限

〖裸衣〗摸牌階段,你可令額定摸牌數(shù)-1?(→)當(dāng)你于此回合內(nèi)因執(zhí)行【殺】或【決斗】的效果而對一名角色造成傷害時?,若使用者為你,你令傷害值+1。

廣敬按:典韋出來之后,許褚被黑慘了。

郭嘉 魏 3體力上限

〖天妒〗當(dāng)你進(jìn)行的判定結(jié)果確定后?,你可獲得判定牌。

〖遺計〗當(dāng)你受到1點傷害后,你可將牌堆頂?shù)膬蓮埮瓶壑萌胩幚韰^(qū)(對你可見)?你選擇:1. 獲得1枚“宇”并選擇一名距離3內(nèi)的其他角色?你將其中的一張交給這名角色,然后獲得1枚“宙”并選擇一名距離3內(nèi)的角色?你將另一張交給這名角色;2. 獲得1枚“戰(zhàn)神”并選擇一名距離3內(nèi)的角色?你將這兩張牌交給這名角色。

廣敬按:郭嘉不死,臥龍不出。

甄姬 魏 3體力上限

〖傾國〗當(dāng)你需要使用/打出【閃】時?,你可使用/打出對應(yīng)的實體牌為你的一張黑色手牌的【閃】。

〖洛神〗準(zhǔn)備階段,你可判定?(→)當(dāng)判定結(jié)果確定后?,若為黑色,你獲得判定牌。若結(jié)果為黑色,你可重復(fù)此流程。

◆此流程即“你判定→當(dāng)判定結(jié)果生效后?,若為黑色,你獲得判定牌。若結(jié)果為黑色,你可重復(fù)此流程。

曹純 魏 4體力上限

〖驍銳〗與你距離2以內(nèi)的其他己方陣營角色的回合開始后?,你令其選擇一項:1. 移動階段,其令移動力+1;2. 其攻擊范圍+1直到回合結(jié)束。

廣敬按:曹純戰(zhàn)棋不解釋。

華佗 群 3體力上限

〖急救〗當(dāng)你于回合外需要使用【桃】時?,你可使用對應(yīng)的實體牌為你的一張紅色牌的【桃】。

〖青囊〗出牌階段限一次,你可棄置一張手牌并選擇一名距離1以內(nèi)且已受傷的角色?其回復(fù)1點體力。

呂布 群 4體力上限

〖無雙〗①鎖定技,當(dāng)【殺】指定目標(biāo)后,若使用者為你,你將此目標(biāo)對應(yīng)的角色抵消此【殺】的方式改為依次使用兩張【閃】。②鎖定技,當(dāng)【決斗】指定目標(biāo)后,若使用者為你,你將此【決斗】的作用效果改為{由目標(biāo)對應(yīng)的角色開始,其與你以“其,其,你,其,其,你……”的順序依次打出【殺】,直到其與你中的一名角色未打出【殺】。未打出【殺】的角色受到其與你中的另一名角色造成的1點普通傷害。}。③鎖定技,當(dāng)你成為【決斗】的目標(biāo)后,若此【決斗】的作用效果:未受到過〖無雙②〗的影響,你將此【決斗】的作用效果改為{由目標(biāo)對應(yīng)的角色開始,其與你以“其,你,你,其,你,你……”的順序依次打出【殺】,直到其與你中的一名角色未打出【殺】。未打出【殺】的角色受到其與你中的另一名角色造成的1點普通傷害。};受到過〖無雙②〗的影響,你將此【決斗】的作用效果改為{由目標(biāo)對應(yīng)的角色開始,其與你以“其,其,你, 你,其,其,你,你……”的順序依次打出【殺】,直到其與你中的一名角色未打出【殺】。未打出【殺】的角色受到其與你中的另一名角色造成的1點普通傷害。}。

廣敬按:〖無雙〗真不愧是標(biāo)準(zhǔn)版規(guī)則集毒瘤。

貂蟬 群 3體力上限

〖離間〗出牌階段限一次,你可棄置一張牌并選擇一名距離1以內(nèi)能使用無對應(yīng)的實體牌的【決斗】的男性角色A和一名是A使用無對應(yīng)的實體牌的【決斗】的合法目標(biāo)的男性角色B?A對B使用無對應(yīng)實體牌的【決斗】。

〖閉月〗結(jié)束階段,你可摸一張牌。

黃忠 蜀 4體力上限

〖神弓〗當(dāng)你需要使用射【殺】時?,你可使用對應(yīng)的實體牌為你的一張【殺】的射【殺】。

◆你以此法使用的射【殺】的牌面信息中的“使用目標(biāo)”改為“你攻擊范圍內(nèi)的或與你橫坐標(biāo)或縱坐標(biāo)相同,且不為于【大本營】的一名其他角色”。

廣敬按:按照描述,你當(dāng)然可以將射【殺】當(dāng)射【殺】使用。

董卓 群 4體力上限

〖擁權(quán)〗鎖定技,若你距離1以內(nèi)有其他己方角色,你不能成為敵方角色使用牌和技能的目標(biāo)。

廣敬按:雖然說所有技能都規(guī)范化了,但是我還是把所有受到該技能影響的技能都列出來吧:〖仁德〗、〖武圣〗、〖龍膽①〗、〖反間〗、〖奇襲〗、〖國色〗、〖流離〗、〖炎滅〗、〖智變〗、〖結(jié)姻〗、〖伏膺〗、〖突襲〗、〖遺計〗、〖急救〗、〖青囊〗、〖離間〗、〖神弓〗、〖沖殺〗、〖誘兵〗。

典韋 魏 4體力上限

〖威嚴(yán)〗當(dāng)你因執(zhí)行【殺】的效果而對一名角色造成傷害時?,若你是該【殺】的使用者且該角色距離1以內(nèi)沒有與其陣營相同的角色,你令傷害值+1。

〖惡來〗無

廣敬按:〖惡來〗的技能效果寫在死亡流程里面了,因為即使典韋死了,〖惡來〗依然有效。

孫乾 蜀 3體力上限

〖奔命〗鎖定技,移動階段,你的移動力為4。

〖?xì)w營〗結(jié)束階段,你可以將武將棋子移至己方【大本營】。

張繡 群 4體力上限

〖沖殺〗移動階段,你在移動結(jié)算中可以按以下規(guī)則聲明位移:位移的第二個坐標(biāo)對應(yīng)的方格有敵方角色(此位移不會導(dǎo)致因出現(xiàn)不合法場面而停止)。你以此法進(jìn)入該方格后,你令所有在此方格的敵方角色按你位移的方向?qū)⑵湮鋵⑵遄右苿?格。若其未因此而移動,你結(jié)束該移動流程,將這些角色的武將棋子依次移至距離其最近的合法方格,然后你對其造成1點普通傷害。

◆你不能以此法進(jìn)入有其距離1以內(nèi)有其己方角色且擁有〖擁權(quán)〗的敵方角色的方格。

祖茂 吳 4體力上限

〖誘兵〗移動階段開始時,你可以獲得1枚“巾”并選擇一名距離4以內(nèi)且沒有帥旗標(biāo)記的其他角色?其獲得1枚“引”→當(dāng)你于此階段位移時,其進(jìn)行一次與你同方向,同長度的移動。移動階段開始時,所有角色棄所有“引”。

完結(jié)啦!如果有什么BUG,歡迎通過各種方式跟我說!

【慎行】三國殺戰(zhàn)棋規(guī)則集:第四章 游戲卡牌的評論 (共 條)

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