加強(qiáng)后的終結(jié)之符,是否成為了最強(qiáng)通用羽符
在8月22日的版本更新中,終結(jié)之符的滿數(shù)值被提升到了15%,隱隱約約有一種沖擊最強(qiáng)通用羽符的意思。但實(shí)際似乎并非如此——本文就來對(duì)比一下終結(jié)之符在各通用羽符中的地位。
(文中不涉及組隊(duì)情況,組隊(duì)情況下必要其中一人帶終結(jié)之符,性價(jià)比很高)
?
結(jié)論先行:
1、攻心傷害占比高的羽符(如:赤劍決),攻心通用羽符會(huì)更強(qiáng)
2、攻擊傷害段數(shù)少的羽符(如:赤劍決),易傷會(huì)更強(qiáng)
3、少俠自身傷害占比高時(shí),終結(jié)會(huì)強(qiáng)于精準(zhǔn)
4、除非傷害極度溢出,否則 易傷 和 終結(jié) 只能二選一
?
說明:
1、對(duì)比內(nèi)容均以20層為參考。在高層數(shù)時(shí)少俠本身所能造成的傷害非常低,羽符造成的傷害占比會(huì)非常高。低層數(shù)時(shí),由于少俠本身傷害占比還是很高的,所以并不完全通用。
2、終結(jié)之符的15%為血量傷害,其他羽符的傷害提升也會(huì)轉(zhuǎn)換為血量傷害作為對(duì)比。
對(duì)比僅考慮替換性,并非3個(gè)通用最強(qiáng)搭配,數(shù)值均參考金色滿數(shù)值。
暴擊之符不在對(duì)比范圍內(nèi),暴擊之符需要參考自身會(huì)心數(shù)值,主要作用是讓主動(dòng)羽符能夠穩(wěn)定會(huì)心。
?
?
終結(jié) 對(duì)比 攻心
對(duì)于攻心傷害占比很高的主動(dòng)羽符來說,攻心羽符的傷害加成是絕對(duì)的最強(qiáng)通用。
以赤劍為例,無攻心通用的情況下,攻心決的占比就能達(dá)到60%以上,隨著極陰攻擊數(shù)值提升,這個(gè)占比也會(huì)逐漸增大。以60%占比為例,其實(shí)際增傷也在24%左右。
高額攻心決的情況下,羽符輸出占比需要低于50%,終結(jié)才會(huì)強(qiáng)于攻心,但這種情況在高層數(shù)幾乎不可能。

少俠可以在系統(tǒng)設(shè)置-游戲-戰(zhàn)斗信息中,勾選“顯示攻心決傷害數(shù)跳字”來查看當(dāng)前主動(dòng)羽符的攻心傷害占比。

?
終結(jié) 對(duì)比 易傷
首先要清楚易傷的一個(gè)特性,只要造成傷害時(shí)BOSS血量高于70%,那這一段傷害就會(huì)吃到易傷的傷害加成。
還是以赤劍為例,雖然赤劍帶特技時(shí)為兩段傷害,但如果第二段傷害到來時(shí),BOSS血量依然高于70%,那么第二段依然會(huì)吃到傷害加成。如果總傷害能夠造成22.5%以上,那么此時(shí)易傷帶來的傷害加成就超過了15%。
單段傷害越高,受易傷加成限制的影響就越小,收益也就越大。

相對(duì)之下,魁影決、萬劍訣等多段傷害或者被動(dòng)羽符等單次傷害低的羽符,佩戴終結(jié)會(huì)強(qiáng)于易傷。
或者赤劍決造成總傷害在17%~22.5%之間時(shí),由于第二次赤劍吃不到增傷和增傷不足,終結(jié)也會(huì)強(qiáng)于易傷。
注:用被動(dòng)羽符處理小怪時(shí),如果追求一刀必殺,易傷必帶。
?
終結(jié) 對(duì)比 精準(zhǔn)
精準(zhǔn)的傷害提升比較中規(guī)中矩,是否強(qiáng)于終結(jié),需要參考實(shí)際的傷害占比。
當(dāng)主動(dòng)羽符傷害占比達(dá)到75%以上時(shí),精準(zhǔn)的效果就已經(jīng)和終結(jié)相等了。少俠可以觀察一下自身傷害情況,如果羽符CD期間,傷害輸出能打到10%以上,則可以考慮終結(jié)替換精準(zhǔn)。
一般情況下,到高層數(shù)大統(tǒng)領(lǐng)時(shí)本身傷害都非常低,所以可以無腦選精準(zhǔn)之符。

?
終結(jié)易傷是否可以一起選?
一般情況下,不推薦這樣選擇。
易傷為高血量高增傷,終結(jié)則為低血量斬殺,這其中就存在一個(gè)沖突,在BOSS血量基于70%-15%之間時(shí),主動(dòng)羽符會(huì)直接虧損兩個(gè)通用位置的傷害加成。在這個(gè)血量之間釋放的羽符次數(shù)越多,傷害加成虧損就越大。
那如果傷害非常高,比如赤劍能夠做到兩次釋放斬殺BOSS呢?
如果單論兩次赤劍斬殺BOSS,那么赤劍造成的傷害需要達(dá)到85%(帶易傷不帶終結(jié)),此時(shí)精準(zhǔn)帶來傷害加成已經(jīng)有17%,已經(jīng)大于終結(jié)斬殺所帶來的傷害,此時(shí)帶易傷終結(jié)和易傷精準(zhǔn)的效果是一樣的。
如果要計(jì)算少俠本身的傷害,則需要少俠自身輸出能打出羽符不足85%的部分,易傷終結(jié)的搭配才不會(huì)有增傷損失。
?
以上就是針對(duì)終結(jié)之符的強(qiáng)度解析,因?yàn)榻K結(jié)之符的效果僅能通過主動(dòng)羽符觸發(fā)。所以簡(jiǎn)單來說,就是主動(dòng)羽符的輸出占比越低,終結(jié)之符的收益越高。