游戲【合金突變】推薦指數(shù):三顆星,中規(guī)中矩,缺少特色和重復(fù)玩的動力。

合金突變 Metal Mutation
怎么說呢,開始的時候眼前一亮的感覺~
玩起來就是中規(guī)中矩的肉鴿游戲,
肝也是真的肝 ,就是沒有點特色和個性的游戲,
哪里有動力肝那么多次。
畢竟地圖和怪基本是不變,就給主角變變花樣。
女武神的設(shè)計挺新穎,但是沒有什么卵用,
一些狀態(tài)和恢復(fù)還有限制,女武神不用還不行,
閃避完了直接就空中連擊了。。就是個單純的閃避不好嗎
人物硬直也多,好多指向性的技能釋放中也不能換方向。。
難受。
還有持續(xù)的傷害,容易一下卡死我。。就卡一下,一直掉血然后死了。。
我不知道是不是我的問題。
其實打幾遍就審美疲勞了,
怪是越來越難打,有的武器是真卡手。
根本沒有開無雙的感覺。。
就剩各種卡手的感覺了。
然后就越玩越煩躁了。
也可能是我自己的問題。。
我可不喜歡被游戲玩,
這不是越往后越受罪嘛。。
武器比較喜歡光劍,但是用起來還是偃月刀舒服。
哈哈
不想收集也可以不用那么肝,
總體來說中規(guī)中矩,雖然借了賽博朋克的皮囊,
但是吸引人的內(nèi)在。
---我是突變的分界線---
推薦指數(shù):三顆星,中規(guī)中矩,缺少特色和重復(fù)玩的動力。
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