魔獸TBC:P1熊德堆出5W護(hù)甲值,看似屬性很亮眼,其實(shí)收益非常低
血量和護(hù)甲是魔獸世界TBC版本懷舊服熊德兩大基礎(chǔ)屬性,或許是由于“血甲流”比較深入人心,并且堆砌血量和護(hù)甲也是最便捷的提升方法,于是一些玩家便把血量和護(hù)甲堆到了極致,甚至已經(jīng)超過了屬性閾值。
熊德護(hù)甲減傷上限

上面是一名熊德玩家在戰(zhàn)斗狀態(tài)下的屬性圖,可以看到該熊德的護(hù)甲已經(jīng)達(dá)到了近5W點(diǎn),這個(gè)護(hù)甲值可以說是P1階段的天花板了。5W的護(hù)甲數(shù)值看上去也非常亮眼,然而問題在于這種高護(hù)甲值的收益是非常低的。

護(hù)甲是熊德最優(yōu)秀的減傷屬性,但是并不意味著護(hù)甲就沒有上限。按照TBC版本機(jī)制,玩家的護(hù)甲減傷上限為75%,在面對(duì)73級(jí)BOSS的時(shí)候具體數(shù)值就是35880點(diǎn)護(hù)甲(角色面板顯示的是70級(jí)BOSS)。一旦超過這個(gè)護(hù)甲值,那么超過的護(hù)甲值就是徹底的零收益。對(duì)于防戰(zhàn)和防騎來說這個(gè)護(hù)甲值是非常難以達(dá)到的,但是對(duì)于熊德來說卻并不難。

在天賦的支持下熊德的裝備護(hù)甲收益是550%,一身T4級(jí)別的“血甲流”熊德護(hù)甲大概在31000左右,看似還沒有達(dá)到護(hù)甲減傷上限,其實(shí)在實(shí)際戰(zhàn)斗中卻存在更多的護(hù)甲加成。

TBC版本有兩個(gè)職業(yè)天賦中都存在護(hù)甲加成效果,一個(gè)是薩滿的先祖治療,一個(gè)是牧師的靈感,這兩個(gè)天賦可以在治療技能暴擊之后提升友方目標(biāo)25%的護(hù)甲值。31000*1.25=38750,很顯然已經(jīng)超過了護(hù)甲減傷上限,而超過的3000點(diǎn)護(hù)甲是沒有任何收益的。
不同情況下的護(hù)甲閾值
那么對(duì)于熊德來說,多少護(hù)甲值才比較合理呢?其實(shí)通過計(jì)算公式就可以獲得以下數(shù)據(jù):
常規(guī)的護(hù)甲上限是35880,常規(guī)BUFF(爪子和圣騎士光環(huán))的護(hù)甲上限為34680,使用鐵盾藥劑的時(shí)候護(hù)甲上限為32180,有靈感和先祖治療的時(shí)候護(hù)甲上限為27744,有靈感和先祖,并且使用鐵盾藥劑的時(shí)候護(hù)甲上限為25244。
當(dāng)然,鑒于在游戲中的實(shí)際情況,目前來說熊德比較合理的護(hù)甲值就是28000左右,再高的話收益就比較低了。

有玩家可能會(huì)疑惑,無論是薩滿的先祖治療,還是牧師的靈感都需要治療技能暴擊才能觸發(fā),治療效果是否暴擊完全看臉,一旦長(zhǎng)時(shí)間無法暴擊,不就無法滿足75%減傷上限了嗎?其實(shí)隨著玩家裝備越來越好,治療的暴擊幾率也越來越高,更何況除了治療暴擊之外,還有鐵盾藥劑以備不時(shí)之需。
說白了,常駐護(hù)甲數(shù)值的多少只是一種取舍,既然降低了護(hù)甲值,那么在仇恨方面就有了更多的選擇,并且也可以把更多的屬性投入到閃避屬性中,說到底還只是一種數(shù)值優(yōu)化罷了,無論優(yōu)化方案是否合理,至少不存在浪費(fèi)屬性的問題。
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