漲粉最快的10個VTuber虛擬主播,都來自hololive
粉絲增長最快的10個虛擬主播,都來自hololive。而它,卻并不是一家虛擬主播運營公司。
作者:KUsari
在VTuber(virtual youtuber,虛擬主播)領域,絆愛“粉絲一姐”的地位仍難被撼動。
截止2020年5月25日,絆愛和絆愛(游戲)兩個賬號在youtuber的粉絲數(shù)分別達到了272萬和145萬,包攬了粉絲排名Top10的第1和第2名。
但也是在這個排名里,我們看到了出現(xiàn)在第8和10的“兩個新面孔”——白上吹雪和湊-阿庫婭,它們均來自同一家公司——hololive。
hololive(日語:ホロライブ)是COVER株式會社制作的虛擬youtuber捕捉App,亦指旗下虛擬youtuber組織。2019年12月2日,hololive、holostars、INNK Music合并,統(tǒng)稱為hololive production。2020年5月初,該公司獲得了新一輪7億日元融資。

(數(shù)據來源→
virtual-youtuber.userlocal ;統(tǒng)計時間→2020年5月2日11:00)
而在粉絲增長排名Top10里,十個榜單位hololive就拿下了10個。

(數(shù)據來源→
virtual-youtuber.userlocal;統(tǒng)計時間→V2020年5月25日14:00)
在VTuber領域,hololive的發(fā)展迅猛。這和它背后的技術、模式有著直接的關系。
hololive(日語:ホロライブ)是COVER株式會社制作的虛擬youtuber捕捉App,借助iPhone X的Animoji功能,App可以捕捉使用者的面部表情,并對應到相應的虛擬形象上進行直播。
邁入2020年,虛擬偶像直播在youtube上掀起了一股熱浪,國內虛擬主播直播帶貨也在興起。hololive能在較短時間內,讓多個賬號在youtube擁有超過30萬以上的粉絲,其背后的運營模式值得我們關注。

hololive是一個App
升級為虛擬偶像的直播動捕APP后,火了
目前,hololive旗下出道的虛擬藝人已超過了36人。
hololive誕生于2017年12月21日,起初是一款用于觀看虛擬JK(女高中生)時乃空在AR技術下的投影和直播的智能手機App。在VTuber掀起熱潮的2018年,hololive于4 月5日上線了一個最新版本——升級為一個虛擬偶像的直播動捕App,與直播軟件Mirrativ配合使用。
經過不斷的產品迭代,2019年7月更新后版本,hololive就已經推出多人3D模型的實時直播功能,虛擬偶像聯(lián)動從2D空間進化到3D空間。
其背后的母公司Cover株式會社,在VR、AR、5G等技術領域頗有建樹。目前,公司主要業(yè)務有VTuber的制作和運營、VR·AR的直播系統(tǒng)和虛擬偶像周邊衍生品事業(yè)。技術是這家公司立足的根本,Cover也在開發(fā)虛擬偶像的AR演唱會,由公司或合作的工作室進行演唱會現(xiàn)場轉播。

(hololive官網)
而作為虛擬偶像的直播動捕App的hololive,火了。
帶火這款App的,除了背后的技術支持,還有在App展開活動的VTuber。
2018年升級為服務于VTuber的動作捕捉App后,同期在App上開展活動的VTuber有時乃空、蘿卜子、櫻巫女、星街彗星。由于那時她們并非hololive旗下VTuber團體的正式成員,為了和hololive團體接下來的成員區(qū)分開,通常稱她們?yōu)椤盁o印組”或者“0期生”。
作為hololive最初的VTuber,時乃空原本是為了演示hololive這一App的VR/AR技術而設計出來的。這一形象于2017年6月13日出現(xiàn),同年9月7日開始在youtube活動,12月12日正式作為虛擬偶像出道,為hololiveApp引流。她的設定是虛擬JK,喜歡唱歌和恐怖游戲,她的夢想是在橫濱體育館開Live。出道后每周時乃空都會在youtube做直播,后來參加各類主持、翻唱、合唱、跨界活動不斷積攢人氣。像一名真正的偶像一樣活動。

(時乃空新造型)
現(xiàn)在一提到hololive,業(yè)界和粉絲首先想到的便是COVER株式會社所開發(fā)出的VTuber發(fā)布體系,以及通過這個體系開展活動的女性VTuber團體。時至今日,hololive不僅有了專屬的VTuber事務所,而且也成為業(yè)內著名的VTuber品牌。至2019年成員不斷增加,增長為業(yè)內少見的大規(guī)模。
1期生白上吹雪,2期生湊-阿庫婭等成員在Bilibili上也有很高的人氣。主要活動內容除了所屬藝人在頻道內進行的直播外,每周還會更新動畫短片和原創(chuàng)歌曲,也會舉辦試唱活動。
2019年是hololive取得重大突破的一年。
hololive在2019年實現(xiàn)了1期生、2期生、gamers和三名3期生的3D化;設立唱片公司INNK MUSIC和男性VTuber團體HOLOSTARS;AZki,星街彗星(出道時僅作為個人VTuber,無所屬事務所)移籍至hololive;7月至9月舉辦“hololive summer”活動,hololive成員身著3D泳裝進行直播、參加各類企劃活動;8月15日發(fā)行由hololive全體成員演唱的樂曲《Shiny Smily Story》;10月6日,時乃空的首次個人Live“Dream!”開辦。

(hololive成員)
以時乃空為例,她每周四晚8點都會進行定期直播,直播風格類似于電臺,注重和粉絲的交流和互動。她有時會在直播里使用電子琴即興作曲彈唱。除了定期的直播外,她還會投稿恐怖游戲實況和翻唱的歌曲。除了自己的單獨活動,她還會與其他VTuber(如富士葵、Azulim等)進行聯(lián)動翻唱歌曲,或者參加線上的虛擬活動(如2018年12月31日niconico舉辦的虛擬跨年夜活動)。
時乃空并不止是做虛擬直播,她的活動范圍在不斷擴大。2019年3月時乃空作為歌手正式從唱片公司Victor Entertainment出道,發(fā)行首張個人專輯《Dreaming!》,并于首周突破6000張銷量。為了成為能夠獨當一面的偶像,她還以演員的身份出演了電視劇《四月一日一花》,并在Tokyo FM 《そらあおと!》廣播節(jié)目中擔任MC。她成功地在2019年10月6日舉辦了首次個人演唱會“Dream!”。除了偶像會做的各類工作外,她還積極參與跨界聯(lián)動。如2019年11月27日和手游《碧藍航線》的聯(lián)動,時乃空作為正航(CV)登場,hololive的其余成員也參加了這個聯(lián)動。
2019年12月2日,為了最大限度利用公司的資源、提高運營效率、強化對所屬VTuber的支持體制,hololive旗下的三大運營體系——女性VTuber團體hololive、男性VTuber團體stars、唱片公司INNK Music合并為hololive production。合并后的三大團體仍由各自的經紀人負責運營。
hololive production在2019年1月8日與bilibili達成合作,正式開始中國區(qū)的活動。時至今日hololive在中國的知名度也大大提高,其在Bilibili上粉絲累積超過400萬人。除了時乃空、夜空梅露、蘿卜子等高人氣VTuber,還有holilive中國的VTuber夜霧、希薇婭等(活動于Bilibili)。
此外,旗下的印尼VTuber——Airani Iofifteen、Moona Hoshinova等也于2020年4月開始活動。hololive中國和hololive印度尼西亞的運營均為hololive production在開拓海外市場過程中本土化的產物。

(白上吹雪)

(hololive旗下三大團體)
也就是說,憑借活躍在平臺的眾多VTuber,hololive正在海外市場獲得更高的知名度。
值得注意等是,這個App背后的母公司Cover,并不是一家打造虛擬偶像演出系統(tǒng)的公司,其經營方式和Activ8、彩虹社運營公司“Ichikara”等有巨大等不同。

探索線下和線上場景的結合
比如,hololive線上轉播虛擬偶像的線下AR演唱會
直播是趨勢,也是目前競爭激烈的領域。
5月24日14點,VTuber新增粉絲最多的10個主播,都來自hololive。她們是怎么從上萬個主播脫穎而出,被粉絲青睞的?
除了背后的技術,也和hololive的運營有直接的關系——善于調動粉絲的期待值、給活動造勢。比如,2019年震驚業(yè)界的“hololive summer”活動?!癶ololive summer”期間,hololive做公布泳裝形象的直播、發(fā)布全體成員演唱曲目,逐步提高粉絲的期待值,吸引足夠的關注。接著在Comic Market舉辦前夕發(fā)布商品和coser陣容,使之變成了一場盛大的活動。

(hololive全體曲《Shiny Smily Story》泳裝版MV)
其次,hololive懂得怎樣與粉絲保持恰到好處的距離感。
根據問卷調查和分析,hololive的粉絲主要是20代、30代的男性。hololive目前雖然希望能擴大粉絲數(shù)量,但是不會為了擴大關注群體而去勉強改變方向。他們會和所屬的VTuber商量,將其本身的特性和想要去完成的事有機結合,從而吸引更多粉絲。同時成立男性VTuber團體HOLOSTARS,使之和hololive的女性VTuber各自發(fā)展。
運營方沒有對VTuber們的活動作出強制,而是認為支持她們本人的夢想最重要。但并不是表明VTuber可以隨心所欲,要使得VTuber本人和公司一起成長。在她們遇到困難和煩惱時和她們商談,在察覺她們需要休息時及時給出建議。
在獲取粉絲信賴方面,hololive積極地做到了信息公開。有新的活動和宣傳時,hololive會給出非常細致、同時讓一般的粉絲能讀懂的新聞報道,讓大家理解hololive運營的方向。但有時信息發(fā)布就在活動開始前不久,這樣讓人看不清運營狀態(tài),很可能會讓粉絲感到不安,這將會是hololive今后想要改善的一個重點。在遇到問題和麻煩時,COVER株式會社CEO古鄉(xiāng)元昭會充當指揮手,使全社人員迅速做出對應。古鄉(xiāng)會通過note和社交平臺表明自己對VTuber和業(yè)界前景的看法,廣泛贏得社員和粉絲的信賴。
為了回應粉絲的期望、讓更多企劃平穩(wěn)運行、讓VTuber更積極地投身活動、使公司在殘酷的市場環(huán)境下存活下來,除了構建堅實有力的組織、進行包括增加運營人員在內的體制強化的同時,hololive還著力于打造獨立的、具有個性的VTuber品牌。為了完成這一目標,每周日會更新一部網頁動畫《holo的涂鴉》。
通過這個動畫,可以讓粉絲理解各個VTuber的個性,也使hololive的TV動畫可以擁有更多內容。除此此外,hololive還積極讓VTuber參加外部活動,比如讓大神澪向現(xiàn)役占卜師學占卜,讓湊-阿庫婭和株式會社SQUARE ENIX的游戲LAST IDEA進行聯(lián)動等,讓她們在涉獵各領域的過程中成長,獲得只有在hololive才有的獨創(chuàng)性。

(連載動畫《holo的涂鴉》)
作為VTuber背后的運營方或技術支持方,hololive火了。
現(xiàn)在,它一邊通過平臺上的虛擬偶像在中國、印尼等市場打開知名度,一邊繼續(xù)深耕技術,探索運用場景的多元化。
2020年3月1日,hololive旗下VTuber星街彗星的3D直播在技術層面震驚了眾多粉絲。相比過去的3D直播(如2019年白上吹雪的生日會Live),這場直播在舞臺特效方面做出了重大突破,鏡面加工的地面和聚光燈下的明暗表現(xiàn)的加入使得舞臺效果更加夢幻逼真。尤其是鏡面反射和光源關系的處理,讓觀眾擁有如臨現(xiàn)場般的觀感。
如果說2018年以網頁為重點的VTuber是第1時代的話,2020年大規(guī)模采用線上線下活動相結合的形式、使VTuber更加商業(yè)化的企業(yè)運營VTuber則可以被稱作第2時代。
在這一過程中VTuber企業(yè)紛紛借鑒真人娛樂的商業(yè)化運營模式,舉辦各類線上、線下活動,注重和粉絲的雙向互動,增加所屬VTuber在各類媒體上的曝光率??拷嫒伺枷竦幕顒雍瓦\營,再加上VTuber獨有的技術優(yōu)勢帶給粉絲的觀賞體驗,可以使VTuber在激烈的競爭中脫穎而出。
據了解,Cover也在開發(fā)虛擬偶像的AR演唱會,或由hololive進行演唱會現(xiàn)場轉播。
在hololive這款App的開發(fā)上,Cover已經投入了2億日元(約人民幣1300萬元)。在今后打造品牌個性時,hololive最看重的還是技術——準備好3D工作室和直播設備、提高演出能力,用實力說話,將會吸引更多粉絲。