關(guān)于裝備和職業(yè) 看110版本更新的一些玩法構(gòu)想
明天要去廣州,把今天想的先記錄一下,回頭細(xì)嗦。

+10級(jí)裝備,35/40/45/60/70每釋放一次技能等級(jí)減一,我目前是想把這套結(jié)合之前提到的護(hù)身戒指,然后主打CP武器特化爆卡洛的。同時(shí)削弱無敵性能并沒有提到鬼泣的鬼影步以及其被動(dòng),鬼泣還有抓頭和格擋可用,可以說生存能力首屈一指了。
異常狀態(tài)改版后,鬼泣的紫陣等技能附加的詛咒變?yōu)殡S機(jī)賦予一種非傷害性異常狀態(tài)了,也就是說不僅可以走高頻回藍(lán)流,還可以考慮走異常狀態(tài)流,小墓碑可能也得拿出來了。
另外鬼泣CP武器需要爆卡洛,噬靈鬼斬吃國(guó)服特色會(huì)額外得到2級(jí)加成,隨著等級(jí)解放我覺得還是比月光更好用。
彈藥的手雷精通也是同理,多2級(jí)手雷精通相當(dāng)于三雷比韓服額外高10%,加上小技能7級(jí)TP的改動(dòng),以及異常狀態(tài)的改版,冰雷電雷應(yīng)該是必點(diǎn)的了,到時(shí)候看看具體SP情況有沒有SP加C4或補(bǔ)幾點(diǎn)重力雷。
在110級(jí)版本初期,歧路神話+歧路鞋/腰的配置是否還能玩也是個(gè)問題,需要具體計(jì)算(減CD適用等級(jí)問題,詞條稀釋問題)。
奶辟邪玉我目前比較看好BUFF力智,由于詞條整合可能不再有三攻奶力智奶之分,三攻會(huì)一直保持在一個(gè)較高位,而沒有覺醒減免以及各種需要疊的裝備都暗示著BOSS不會(huì)再讓你打一套就走了,這意味著無太陽純BUFF的戰(zhàn)斗比例會(huì)加大,而較高三攻和無太陽高力智的情況下,BUFF力智可能是改版收益提升最大的了,順帶一提我之前就買的BUFF力智玉,因?yàn)槲义噙x的爆傷。
關(guān)于手搓,手搓裝備也是從85就存在的,但是技能全解放后100級(jí)版本的手搓套并不怎么受待見,原因還是回報(bào)太低了,這次的裝備里手搓收益相關(guān)的詞條有不少,比如下面這幾件:





關(guān)于詞條繼承,詞條1,詞條2這種高價(jià)值詞條也可以繼承,還是有很多衍生玩法的,比如上面說的手搓就可以通過繼承兼顧,一般來說,詞條3和詞條4中總有一條沒什么用的可供繼承,玩家需要快速刷一套裝備提升名望去刷高難度的副本以掉落可繼承詞條的史詩裝備。
另外,狗眼現(xiàn)版本多攢點(diǎn)吧,沒有了深淵消耗之后策劃把這部分消耗轉(zhuǎn)移到喂詞條上了,我還是每天賣10個(gè)靈魂之源,明年的10套基本靠它了,這就是我之前說的刷狗眼的作用。
