【Brotato 土豆兄弟】 1.0.0.3 版本更新

更新 1.0.0.3
內(nèi)容
新增5個精英敵人
新增6個可選角色
新增7把武器
新增6個道具
新增12項新挑戰(zhàn)
平衡
雕像:靜止時+30%攻速=> +40%,價格降低(65 => 60)
法師現(xiàn)在可以從木板開始了
企業(yè)家現(xiàn)在可以開始與修枝和扳手
地精:+5元素傷害=> +10
辣醬:50%最大生命比例= > 100%
彈弓:修正/調(diào)整冷卻時間從55/55/50/55變?yōu)?5/52/50/48
杰克:對boss +50%傷害=> +75%
酸性垃圾敵人:20基礎(chǔ)生命值=> 15
短柄斧:100%近戰(zhàn)傷害=> 75%,+15%攻速
跳彈:-35%傷害=> -25%,價格增加(100 => 110)
猛犸:+15近戰(zhàn)傷害=> +20,+2生命回復(fù)=> +5,價格增加(115 => 130)
野狼頭盔:+8元素傷害=> +10,+15運氣=> +20,價格增加(80 => 90)
醫(yī)療包:+10回復(fù)生命=> +12,價格增加(90 => 95)
爆炸炮彈:增加15%爆炸大小,價格增加(100 => 120)
土豆:+3%傷害=> +5%,+1生命回復(fù)=> +2,+5%攻速,價格增加(85 => 95)
機械臂:-3生命回復(fù)=> -2,-3%生命偷竊=> -2%
執(zhí)照:+10%經(jīng)驗增益=> +20%
章魚:+5%生命偷取=> +3%,+5生命回復(fù)
巨臂:+10近戰(zhàn)傷害=> +12,+5遠(yuǎn)程傷害=> +6,-2護(hù)甲=> -1
重型子彈:-10%攻擊速度=> -5%
夜視鏡:-2護(hù)甲=> -1
噴氣背包:-6最大血量=> -5,-2護(hù)甲=> -1
毀滅者:現(xiàn)在是槍械裝備的一部分
壁虎:-1%生命吸取=> +10射程
熊貓:-12%傷害=> -5%
蜘蛛:-6%躲閃=> -3%,-8收割=> -5
導(dǎo)彈:-6%攻擊速度=> -4%
社區(qū)支持:現(xiàn)在是獨一無二的
一個飛行的敵人現(xiàn)在出現(xiàn)在危險2+的第3波
boss生命值:每波28,000 + 100 => 15,000 + 750
修正了大壯被標(biāo)記為HP回復(fù)而不是運氣的錯誤
修正了改進(jìn)工具被標(biāo)記為元素傷害而不是工程的錯誤
小象:一級=>二級,價格略有提高
霰彈槍:第四層,-15%穿刺傷害=> -30%,12傷害=> 9,冷卻55 => 60
血蛭:基礎(chǔ)價格降低50 => 45,-6收獲=> -4
反擊:50%的幾率激活=> 100%
調(diào)整樹的生成數(shù)量,使其在有樹獎勵時更加一致
護(hù)墊:限量(3)
危險兔子:限量(3)
狩獵戰(zhàn)利品:限量(3個)
無盡收獲減少:10% => 20%
敵人在無盡模式下的速度增加變慢了
敵人在無盡模式下的生命值現(xiàn)在增加得稍微快一些
在無盡模式中消耗品的掉落率現(xiàn)在下降得更慢了
無盡的商店和滾動價格現(xiàn)在上漲得慢了很多
無盡的材料掉落現(xiàn)在下降速度更慢,上限更高
多面手:不再可以從弩開始,現(xiàn)在可以從刀,飛鏢,激光槍開始
網(wǎng)絡(luò)主播:現(xiàn)在可以從尖刺盾開始
全能者,老人,節(jié)儉者,農(nóng)民,異變體,幸運行,企業(yè)家,探險家,士兵,受虐狂現(xiàn)在可以從魔杖開始
法師:+5元素傷害=> +0
泰瑟:傷害5/5/5/9 => 6/6/6/12
魔杖:元素傷害增加50% => 50/65/80/100%
鏈槍:5點傷害=> 3點
左輪手槍:遠(yuǎn)程傷害縮放1/1.25/1.5/1.75 => 1/1.3/1.65/2
醫(yī)療箱:+12回復(fù)=> +10,+2回復(fù)每5秒直到波結(jié)束
小象:降價(35 => 25)
賽博球:一級=>二級,價格增加(25 => 35)
修復(fù)
ModLoader升級到v6。因此,大多數(shù)mod可能需要更新。(參見:突破性變化)
增加了在Godot Workshop實用程序中為你的mod設(shè)置最多5個標(biāo)簽的可能性。
現(xiàn)在wave 19的商店里出現(xiàn)了一個按鈕,可以將正常模式切換為無盡模式
修正了一個“三葉草”不生成的錯誤
修正了“傷害”修改不影響“對boss傷害百分比”二級屬性的錯誤
修正了101波后精英數(shù)量少于預(yù)期數(shù)量的錯誤
修復(fù)了一個回收機器沒有顯示從箱子中發(fā)現(xiàn)的回收物品中獲得的材料的錯誤
修正了通過收獲獲得的經(jīng)驗會導(dǎo)致經(jīng)驗條溢出的錯誤
改變“伐木工”挑戰(zhàn)圖標(biāo)
將地圖上建筑物的最大數(shù)量從50個增加到100個
由精英和boss產(chǎn)生的敵人現(xiàn)在受到敵人數(shù)量調(diào)整的影響
商店中顯示的波數(shù)現(xiàn)在與當(dāng)前波相對應(yīng),而不是下一個波數(shù)
在商店的“開始”按鈕中增加了下一波的數(shù)字
帶有修改后的可訪問性選項的運行現(xiàn)在顯示為100%運行,而不是與默認(rèn)運行相同