神武實驗室21—璃珠、典虎、望歸傷害測試!

本期是《實驗室系列》第21期。
新資料篇又有四只龍子上線,其中三只帶特殊。雖然之前已經(jīng)對它們的定位和打造有過分析了,但還缺少一個傷害測試。

本期就為大家,帶來璃珠、典虎、望歸的傷害測試,一起來看看吧。
一、璃珠測試:每個單位進場會有靈力波動,但是法術施法是沒波動的。

所以我們只要保證同一只寶寶,在同一場戰(zhàn)斗中,分別用不同法術,就能對比出兩個法術之間的傷害大小。

如上圖所示,普通群法和祈雨鎮(zhèn)邪傷害是完全一致的。
打造和分析和前瞻一樣,可以看>>>前瞻(二①),95級新寵“璃珠”分析和打造

補充:
①祈雨狀態(tài),不能像毒一樣疊加。
所有目標均可以觸發(fā),不過1回合至多觸發(fā)1個,類似于冰霜。
②耗藍*3不低。但打造方向就是高靈加點的清盾法、輸出法,不會在場上呆很久,這點不算明顯缺點。
二、典虎測試:
實驗原理和過程和璃珠基本一樣。

也是用同一場戰(zhàn)斗,來分別測試法術傷害。

如上圖所示,普通群法和墮天一擊傷害是完全一致的。做前瞻的時候,典虎最大的疑問就是傷害,只要傷害別拉跨,就有打造的價值。可以視作6技能群法,但其中1個技能固定為+15%法術吸血。
定位上,清盾、暴力輸出都可做,不太適合做騷擾,這樣回血效果不佳,本身耗藍還高。打造參考>>>前瞻(二③),125級新寵“典虎”、盾氣變身卡分析
三、望歸測試:1、實驗設計:
按照登云破險技能描述,建立傷害模型:(攻-防+攻擊加成X)*傷害系數(shù)Y*(1±10%的傷害波動)=傷害結果。
2、實驗對象:
攻擊者A:155級望歸,155攻

目標B:919防
目標C:1209防

控制變量:白天進場,同修,排除了坐騎、技能等因素干擾。3、實驗數(shù)據(jù):實驗1:A和B,20次1460 1392 1392 1433 1460
1228 1351 1392 1474 1296
1351 1501 1310 1242 1283
1283 1378 1296 1474 1228平均 1361.2傷害

實驗2:A和C,15次
915 1027 945 1088 1047
976 945 925 1027 935
925 1067 1017 925 1037
平均 986.7傷害
帶入數(shù)據(jù),得到如下兩個等式。
(1902-919+X)*Y=1361.2
(1902-1209+X)*Y=986.7
得:X=71.1,Y=1.291。
X≈等級*0.5,Y≈1.3,數(shù)據(jù)不多,誤差難免。
4、結論:登云破險傷害公式=(攻-防+0.5*等級)*130%

攻擊加成只有0.5,比較低,現(xiàn)版本蚩尤是有1.5的;但是攻擊系數(shù)有130%,比想象中高。蚩尤PK中是110-140%的范圍波動,平均只有125%。
①日常來說,蚩尤更好。荒古的傷害系數(shù)只在PK中波動,在日常是穩(wěn)定140%。
②PK中清寵效果,望歸和蚩尤各有優(yōu)劣。蚩尤有爆發(fā),望歸更穩(wěn)定,還有類羅剎陽效果。
③PK中點人效果,蚩尤點人傷害系數(shù)消失,不如望歸。但望歸加攻不多,打人也不太疼,需要先鋒、破甲、驚雷斬等外物幫助。
打造參考:>>>前瞻(二④),135級新寵“望歸”、厄運變身卡分析

高山 亂世巨星張三
洗一只做首發(fā)速攻是肯定沒問題的,本來速攻也不打吸血。這樣遠程攻擊的缺點就不算缺點了,不怕反擊、反制、反震、保護的優(yōu)點還得以展現(xiàn)。
但是沒必要打造太多,畢竟是不能吸血的,不適合中期出的半速半血、血攻。除非,驅鬼克制本來就不搭配吸血;或者耐攻+6土,有一定開發(fā)價值。
上期實驗:實驗室19—新版蚩尤測試,三重波動,平均傷害不如天蓬/死騎?