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游戲王LN 駿足的迅猛龍

2023-03-25 09:37 作者:你的平兒  | 我要投稿

在惡夢(mèng)迷宮中登場(chǎng)的地屬性恐龍族的下級(jí)怪物。

①:這張卡可以從手牌特殊召喚。用這個(gè)效果特殊召喚成功時(shí),對(duì)手可以從對(duì)手自身的墓地選1只怪獸特殊召喚。

? ? 自己可以從手卡特殊召喚的不被分類的效果,用這個(gè)方法特殊召喚成功的場(chǎng)合對(duì)手具有可以蘇生1只怪獸的強(qiáng)制發(fā)動(dòng)的誘發(fā)效果。(1)的特殊召喚效果不存在使用的條件和程序。因此,可以用于高級(jí)召喚的釋放、同步素材、超量素材、鏈接素材、其他各種用途。

? ?如果只是以高級(jí)召喚為目標(biāo)的話,基本上不在意缺點(diǎn)的“蜂軍-連擊之雙弩”比較好。

這個(gè)卡名的①效果1回合只能使用1次。①:自己的主要階段可以發(fā)動(dòng)。將這張卡從手牌特殊召喚。這個(gè)效果發(fā)動(dòng)后,直到回合結(jié)束時(shí)自己從額外卡組特殊召喚的只能是昆蟲(chóng)族怪獸。②:這張卡在1次戰(zhàn)斗階段里可以作2次攻擊。

? ?這是可以用《化石調(diào)查》、《食魂竊蛋龍》進(jìn)行搜索,一回合可以特殊召喚好幾只。

這個(gè)卡名的①②效果1回合各能使用1次。①:這張卡召喚或特殊召喚成功的場(chǎng)合可以發(fā)動(dòng)。從卡組選1只恐龍族怪獸加入手牌或送入墓地。②:可以以這張卡以外的場(chǎng)上的1只等級(jí)4以下的恐龍族怪獸為對(duì)象發(fā)動(dòng)。將那只怪獸破壞。那之后,從自己的墓地選1只恐龍族怪獸以守備表示特殊召喚

(2)的壞處效果在(1)中根據(jù)條件進(jìn)行特殊召喚時(shí)強(qiáng)制發(fā)動(dòng)。根據(jù)對(duì)手墓地的不同,強(qiáng)力的怪物會(huì)被復(fù)蘇,所以在這種情況下可能會(huì)處于劣勢(shì)。因此,需要如何消除這個(gè)缺點(diǎn)。

? ?最簡(jiǎn)單的壞處回避法是在第一手對(duì)手的墓地不存在怪獸的情況下特殊召喚。如上所述,這張卡很容易搜索,所以如果是“第一手無(wú)論如何都想把等級(jí)3的怪獸拿出來(lái)”這樣的卡組的話就容易采用。

?【發(fā)條】是第一回合使用“發(fā)條空母 發(fā)條裝置巨艦”就可以直接帶入大量手卡的卡組,所以經(jīng)常采用這張卡。

等級(jí)3怪獸×2
①:1回合1次,可以將這張卡的1個(gè)多維素材取除發(fā)動(dòng)。從手牌或卡組特殊召喚1只「ゼンマイ/發(fā)條裝置」怪獸。②:場(chǎng)上的表側(cè)表示的「ゼンマイ/發(fā)條裝置」怪獸被戰(zhàn)斗以外破壞并送入自己墓地時(shí),可以將這張卡的1個(gè)多維素材取除,以那1只「ゼンマイ/發(fā)條裝置」怪獸為對(duì)象發(fā)動(dòng)。將那只怪獸加入手牌

? ? 作為初手以外的方法,也可以考慮預(yù)先以“靈魂解放”等將對(duì)方墓地的怪獸除外的方法,或者將與(2)的發(fā)動(dòng)連鎖并具有封印彼此的特殊召喚的永久效果的怪獸特殊召喚的方法。另外,在效果不能發(fā)動(dòng)的情況下也可以進(jìn)行(1)的特殊召喚,所以在自己的回合從《克里特》或《黑森林的魔女》中搜索這張卡的情況下,不發(fā)動(dòng)(2)就可以進(jìn)行特殊召喚。

? ?同時(shí)使用封殺墓地效果的《王家沉睡的山谷》也沒(méi)有壞處。

? ?反過(guò)來(lái)利用缺點(diǎn)的話,使之容易滿足『地獄的暴走召喚』的發(fā)動(dòng)條件,由于『混沌壺』的卡組破壞張數(shù)也能增加。雖然也可以用來(lái)調(diào)整參照怪物數(shù)量的《翼神龍-球體》、《吊頂》、《寶玉的泛濫》等,但要注意優(yōu)勢(shì)。

①:可以將自己的魔法陷阱區(qū)的4張表側(cè)表示的「寶玉獣/寶玉獸」卡送入墓地發(fā)動(dòng)。將場(chǎng)上的卡全部送入墓地。那之后,按照最多為被這個(gè)效果從對(duì)手的場(chǎng)上送入墓地的數(shù)量,從自己的墓地將「寶玉獣/寶玉獸」怪獸盡可能多地特殊召喚。

? ? 總的來(lái)說(shuō),考慮到缺點(diǎn),總之可以說(shuō)是追求速度和組合性的卡。使用《化石調(diào)查》、《食魂竊蛋龍》將其引入手牌,希望在初期能夠有效利用。(2)的效果是強(qiáng)制發(fā)動(dòng)的效果,但特殊召喚本身是任意的。因此,對(duì)手玩家在(2)效果的效果處理時(shí),選擇“從自己的墓地選擇1只怪獸蘇醒”或“什么都不做”的處理。

? ?選擇不蘇生的場(chǎng)合誘發(fā)效果本身不發(fā)動(dòng),《死靈騎士》等沒(méi)有反應(yīng)。

? ?即為「跑得快」的意思,也有捏他了「瞬速」的可能性在里面。

●現(xiàn)實(shí)中并不存在名為「ギラザウルス」的恐龍,中文名的「迅猛龍」是根據(jù)形象擬名。因?yàn)槭莻€(gè)很謎的名字,早年也有些盜版卡將「ギラ」視為「キラー(killer)」的變體而將其譯為「飛毛腿殺手龍」。

●根據(jù)初版的效果文本(見(jiàn)樓上的卡表)寫得也很謎,那個(gè)年代一般認(rèn)為其意思是「先召喚再?zèng)Q定是不是視為特殊召喚」,也就是說(shuō)是占用通召的,在通召過(guò)的回合里則不能再出這張卡。后來(lái)BE版復(fù)刻后效果文本被改為「這張卡可以從手牌特殊召喚。用這個(gè)效果特殊召喚成功時(shí),對(duì)手可以選擇對(duì)手墓地存在的1只怪獸特殊召喚」。然而這個(gè)新文本又招來(lái)了新的混亂,那就是「對(duì)手選擇對(duì)手的墓地」的「對(duì)手」,究竟是指「對(duì)手自己」還是「對(duì)手的對(duì)手→自己」。在正規(guī)化效果文本的道路上K社也是吃了不少癟。

? ? 在原作和動(dòng)畫中在動(dòng)畫原創(chuàng)《多瑪篇》中的“城之內(nèi)vs龍崎”戰(zhàn)中龍崎使用。先攻第1回合由于自身的效果被特殊召喚2只。一只作為融合素材,另一只被作為祭品召喚的祭品。在動(dòng)畫GX的“十代vs劍山”戰(zhàn)中劍山首次使用。第1回合特殊召喚,消除了對(duì)手蘇生的壞處,與《暗黑》的祭品召喚相連。之后在“翔&劍山vs冰丸&雷丸”戰(zhàn)和“劍山vs健身房”戰(zhàn)中也使用了同樣的手法。另外,在“vs吉姆”戰(zhàn)中,吉姆的《化石融合》被用作《新生代化石龍骷髏》的融合素材。另外,因?yàn)榻?jīng)常在第1回合被特殊召喚,所以一次也沒(méi)有發(fā)生過(guò)缺點(diǎn)。

? ?在科樂(lè)美的游戲作品中在DM6中,存在自己可以選擇對(duì)方是否特殊召喚的錯(cuò)誤。也就是說(shuō),沒(méi)有實(shí)質(zhì)上的缺點(diǎn)就可以特殊召喚。

? ?在DUEL TERMINAL中劍山使用。由于卡組的張數(shù)的關(guān)系,經(jīng)常不會(huì)產(chǎn)生缺點(diǎn)。

? ?在決斗鏈接,龍崎和劍山也有專用臺(tái)詞。特別劍山「你也能特殊召喚怪物的咚」,關(guān)于動(dòng)畫片一次也沒(méi)發(fā)生的壞處效果的內(nèi)容也言及。另外,因?yàn)镃PU的劍山和動(dòng)畫一樣,只在這邊的墓地不存在怪獸的情況下進(jìn)行特殊召喚,所以如果不準(zhǔn)備連鎖《針蟲(chóng)的巢穴》等復(fù)蘇的怪獸的話,就不能按照臺(tái)詞進(jìn)行展開(kāi)。

文章內(nèi)容主要翻譯了游戲王wiki,圖片取自游戲王查卡器,還參考了游戲王ygo 萌娘 謝謝收看,喜歡的話,麻煩點(diǎn)贊關(guān)注支持下,謝謝啦

游戲王LN 駿足的迅猛龍的評(píng)論 (共 條)

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