【Enlisted/從軍】6月重大版本“熾焰長(zhǎng)空”更新日志!【06/03/2022】

游戲維基:https://wiki.biligame.com/enlisted
游戲官網(wǎng):https://enlisted.net/
文本校準(zhǔn):T匪徒、SwordXue
游戲群組:【2群:278835574】、【3群:945061696】
游戲下載:官網(wǎng)注冊(cè)下載,或加群(9978619451)后群文件下載器下載。

前言

全新游戲模式,水壺,雙筒望遠(yuǎn)鏡和碰炸手榴彈,以及配備火箭發(fā)射器的坦克將在本次更新中加入從軍戰(zhàn)場(chǎng),同時(shí)玩家們還能自己創(chuàng)建地圖,游戲內(nèi)的戰(zhàn)斗也可在雷雨天或日落天氣下進(jìn)行。
這次更新包含了大量新功能,為了更方便玩家們獲知更新內(nèi)容,我們將在更新日志的開(kāi)頭部分介紹最重要的內(nèi)容,現(xiàn)在,讓我們一起來(lái)看看”熾焰長(zhǎng)空“版本更新的內(nèi)容!
正文
火箭坦克
為諾曼底戰(zhàn)役添加了裝備火箭坦克的高級(jí)金幣小隊(duì):同盟國(guó)(配備T34管風(fēng)琴火箭發(fā)射器的M4謝爾曼坦克),軸心國(guó)(42式火箭發(fā)射車)

為莫斯科戰(zhàn)役的同盟國(guó)陣營(yíng)添加了裝備”喀秋莎“火箭彈發(fā)射器的BM-8-24高級(jí)金幣坦克小隊(duì)。

天氣與光照系統(tǒng)改進(jìn)

為游戲中的所有任務(wù)添加了新的天氣效果:日落與日出,陰天以及雷暴與閃電天氣。
添加了體積云。PC平臺(tái)增加了“云質(zhì)量”設(shè)置選項(xiàng)。你可以在PC平臺(tái)上啟用新的體積云動(dòng)畫,在默認(rèn)情況下它們是禁止使用的。
改善了黑暗房間與光線之間的平衡,太陽(yáng)在任何天氣下都將不再像以前那么刺眼。

地圖編輯器

從軍的PC客戶端現(xiàn)在將自帶地圖編輯器,由該編輯器創(chuàng)建的任務(wù)將可以在多人模式下游玩!
地圖作者以及玩家可以在enlisted-sandbox.gaijin.net進(jìn)行互動(dòng),在那里你還能找到如何制作地圖的教程。
新模式

所有戰(zhàn)役都添加了新的“前線模式”。這種模式類似于拔河比賽:交戰(zhàn)雙方都可以?shī)Z取或防守所有點(diǎn)位。
每占領(lǐng)一個(gè)點(diǎn),前線都將更靠近敵人。
你可以通過(guò)依次占領(lǐng)所有點(diǎn)位或耗盡敵方所有兵力來(lái)取得勝利。
新地圖

莫斯科戰(zhàn)役新地圖:
沃斯霍德小鎮(zhèn)(前線模式)
維索科沃村西(入侵)
諾曼底戰(zhàn)役新地圖:
圣洛車站(前線模式)
拉佩雷勒村(入侵)
柏林戰(zhàn)役新地圖:
韋爾比車站(前線模式)
鐵路橋(入侵)
突尼斯戰(zhàn)役新地圖:
卡希夫洞穴村(前線模式)
峽谷南(入侵)
斯大林格勒戰(zhàn)役新地圖:
百貨商店(前線模式)
共產(chǎn)主義大道東(入侵)
新武器



在諾曼底戰(zhàn)役中添加了新武器:美國(guó)M9巴祖卡火箭筒和德國(guó)Rpzb43火箭筒。
在柏林戰(zhàn)役中添加了新武器:蘇聯(lián)AVS-36狙擊槍和德國(guó)STG-44狙擊槍。蘇聯(lián)高級(jí)金幣小隊(duì)使用的AS-44突擊步槍,德國(guó)高級(jí)金幣小隊(duì)使用的STG-45(M)突擊步槍。
在突尼斯戰(zhàn)役中添加了新武器:配備彈鼓的M1928A1湯姆遜,貝雷塔M38(40發(fā)擴(kuò)容彈匣)。
在斯大林格勒戰(zhàn)役中添加了新武器:蘇聯(lián)莫辛納甘反坦克槍榴彈,德國(guó)98K反坦克槍榴彈。
在莫斯科戰(zhàn)役中添加了新武器:蘇聯(lián)高級(jí)金幣小隊(duì)使用的SKT-40狙擊槍,德國(guó)高級(jí)金幣小隊(duì)使用的G41狙擊槍。
為諾曼底戰(zhàn)役與突尼斯戰(zhàn)役添加了碰炸手榴彈。這些手榴彈在撞擊到堅(jiān)硬的表面后會(huì)立即爆炸。
雙筒望遠(yuǎn)鏡已添加至所有戰(zhàn)役中。
水壺已添加至所有戰(zhàn)役中。一旦使用,士兵的耐力將在短時(shí)間內(nèi)迅速恢復(fù),即便是在激烈的運(yùn)動(dòng)中。
工兵鏟已添加至所有戰(zhàn)役中,這些鏟子可用于挖掘松軟的表面或當(dāng)作近戰(zhàn)武器使用。
工兵鏟的使用效率得到提升:增加了每次挖掘時(shí)鏟出的泥土量,傷害從7.5增強(qiáng)至10.0,攻擊范圍增加25厘米,攻擊速度提高20%。
工兵建造的固定機(jī)槍將擁有符合各自軍隊(duì)的模型:
所有戰(zhàn)役的軸心國(guó)工兵:安裝在特殊槍架上的MG34機(jī)槍。
諾曼底戰(zhàn)役與突尼斯戰(zhàn)役的同盟國(guó)工兵:M1919A4勃朗寧機(jī)槍。
莫斯科戰(zhàn)役與柏林戰(zhàn)役的同盟國(guó)工兵:沒(méi)有安裝護(hù)盾的馬克西姆機(jī)槍。
斯大林格勒戰(zhàn)役的同盟國(guó)工兵:安裝護(hù)盾的馬克西姆機(jī)槍。
為所有戰(zhàn)役添加了移動(dòng)反坦克炮的功能。
減少了反坦克炮開(kāi)火時(shí)的后坐力。
(僅限于PC平臺(tái))更改了默認(rèn)按鍵設(shè)置,武器開(kāi)火模式切換改為快速按住H鍵。
為35型火焰噴射器/41型火焰噴射器(德國(guó)),M1/M2火焰噴射器(美國(guó))和ROKS-2(蘇聯(lián))添加了正確的氣缸模型。
新載具
莫斯科戰(zhàn)役添加的新載具:蘇聯(lián)T-34 1940型,德國(guó)三號(hào)坦克J1型。
柏林戰(zhàn)役添加的新載具:蘇聯(lián)IS-2 1943型,德國(guó)虎王(P)坦克。
斯大林格勒戰(zhàn)役添加的新載具:蘇聯(lián)T-34 1941型,德國(guó)三號(hào)突擊炮F型。
突尼斯戰(zhàn)役添加的新載具:盟軍噴火Mk.VC戰(zhàn)斗機(jī),軸心國(guó)BF-109 F4/Trop戰(zhàn)斗機(jī)。
為所有戰(zhàn)役添加了載具自定義系統(tǒng)——獨(dú)特的迷彩與貼花。這一功能可在車庫(kù)中的外觀菜單中找到,那些具有獨(dú)特外觀的金幣或金卡載具不享有這項(xiàng)功能。
現(xiàn)在每個(gè)國(guó)家的坦克炮手瞄準(zhǔn)鏡都將符合歷史。
改進(jìn)輪式車輛的操控性:增加輪胎抓地力與減少打滑,改進(jìn)轉(zhuǎn)向能力。
M3李中型坦克——增加了分別使用機(jī)槍與車長(zhǎng)指揮塔機(jī)槍的功能。
現(xiàn)在從飛機(jī)駕駛艙內(nèi)能夠更明顯的看到飛機(jī)受損部分。
飛機(jī)的掛載武器將正確的顯示在飛機(jī)模型上。
(僅限PC)單人下車的默認(rèn)按鍵改為B鍵。
AI改進(jìn)
降低了消音武器開(kāi)火時(shí)AI士兵的反應(yīng)速度。
游戲機(jī)制
軍銜系統(tǒng)實(shí)裝。你的軍銜等級(jí)將根據(jù)勝利與失敗的比例來(lái)定級(jí),你獲得的戰(zhàn)斗英雄數(shù)量和在提前退出戰(zhàn)斗都將影響最終定級(jí)結(jié)果。

現(xiàn)在,如果戰(zhàn)略點(diǎn)內(nèi)沒(méi)有敵軍士兵,進(jìn)攻方只需要有4個(gè)士兵在點(diǎn)內(nèi)就可全速占領(lǐng)。如果進(jìn)攻方士兵數(shù)量較少,那么該點(diǎn)的占領(lǐng)速度也將較慢。
玩家投擲的手雷現(xiàn)在不僅將對(duì)投擲手雷的士兵造成傷害,如果玩家在投擲手雷之后切換到了一個(gè)新的士兵,手雷也會(huì)對(duì)這名士兵造成傷害。
現(xiàn)在玩家無(wú)法在一些即將變成灰區(qū)的地方建造復(fù)活點(diǎn),區(qū)域中已經(jīng)存在的復(fù)活點(diǎn)將在一段時(shí)間后自動(dòng)被摧毀。
修復(fù)了在自定義選擇真實(shí)模式下工兵建造物虛化輪廓的缺失Bug。
現(xiàn)在當(dāng)你同時(shí)按下“前進(jìn)”與“側(cè)身”鍵時(shí),士兵將以45度角行走。
敵人建造的彈藥箱現(xiàn)在將可以被子彈,爆炸物與載具碾壓摧毀。
(主機(jī)平臺(tái))將標(biāo)記敵人的默認(rèn)按鍵設(shè)置改為RB/R1按鈕。
界面改進(jìn)
加快玩家游戲配置文件在服務(wù)器內(nèi)更新的速度——具體表現(xiàn)為在后勤基地內(nèi)購(gòu)買物品的速度更快。
改進(jìn)了第一人稱視角標(biāo)記功能。如果你處于未瞄準(zhǔn)的狀態(tài),標(biāo)記位置將設(shè)置于視角瞄準(zhǔn)的方向上。
為友軍投擲的炸藥包添加了一個(gè)標(biāo)記。
添加了一個(gè)解鎖戰(zhàn)役等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)的熱鍵。
現(xiàn)在只有擊殺數(shù)量最多的連續(xù)擊殺才會(huì)顯示在下方的獎(jiǎng)勵(lì)消息里。
移除了小隊(duì)選擇菜單中不需要的元素(士兵狀態(tài),載具狀態(tài))。
為AP跟APCR彈藥添加了新的圖標(biāo)。
改進(jìn)
改進(jìn)了飛機(jī)零件脫落時(shí)的視覺(jué)效果。
在突尼斯戰(zhàn)役中,德國(guó)費(fèi)爾德夫B型電臺(tái)已被意大利的STAZIONE RF1電臺(tái)取代。
突尼斯戰(zhàn)役中的盟軍反步兵手榴彈模型從MK2型手榴彈改為米爾斯手榴彈。
蘇聯(lián)煙霧彈的模型更改為RDG-1。
突尼斯戰(zhàn)役的軸心國(guó)煙霧彈模型改為SRCM mod.35 FL,其他戰(zhàn)役的煙霧彈模型改為Nb.39。
更新的TT-33手槍的模型,并添加了空掛動(dòng)畫。
友軍建造的反坦克炮,防空炮和固定機(jī)槍現(xiàn)在只有被敵軍使用時(shí)才能標(biāo)記出來(lái)。
改進(jìn)了從水中爬出水面的動(dòng)作。
在一些地圖的地平線上添加了熱沙效果。
二號(hào)坦克——損毀模型上的額外細(xì)節(jié)已被移除(坦克正面裝甲上的履帶板)。
改進(jìn)了福特GPA的視覺(jué)效果。
改進(jìn)了燃燒載具的外觀。
如果載具位于水下,則無(wú)法再使用車輛武器進(jìn)行射擊。
Flak38防空炮的傷害模型與裝甲得到更新。單個(gè)彈匣的備彈量由10發(fā)改為20發(fā)。
添加了單獨(dú)離開(kāi)車輛的提示。
現(xiàn)在,使用.45ACP彈藥的沖鋒槍與手槍(湯姆遜,M3沖鋒槍,M50雷興)的瞄具均設(shè)置為40米,而不是之前的100米。
BUG修復(fù)
修復(fù)了AI士兵從樓上卡下來(lái)的罕見(jiàn)案例。
修復(fù)了士兵爬行的物理效果,此前這一效果讓士兵在爬行時(shí)看起來(lái)像是漂浮在空中。
修復(fù)了士兵在歪頭使用武器機(jī)瞄時(shí)的動(dòng)畫,此前士兵在歪頭瞄準(zhǔn)時(shí)目光不會(huì)看著他們的武器。
修復(fù)了某些情況下布娃娃模型瘋狂搖晃的問(wèn)題。
修復(fù)了在趴下使用腳架射擊武器時(shí)士兵雙腿亂動(dòng)的問(wèn)題。
修復(fù)了Grb-39無(wú)法架槍的問(wèn)題。
修復(fù)了在使用固定機(jī)槍時(shí)切換到另一個(gè)士兵后,使用固定機(jī)槍的士兵會(huì)隱形的錯(cuò)誤。
修復(fù)了在安裝槍榴彈發(fā)射器時(shí)士兵無(wú)法治療的錯(cuò)誤。
修復(fù)了工兵可以同時(shí)建造與治療的錯(cuò)誤。
移除了在游泳時(shí)彈出的治療提示。
修復(fù)了訓(xùn)練場(chǎng)中的武器無(wú)法被補(bǔ)給的錯(cuò)誤。
修復(fù)了在指向士兵尸體時(shí)傷害指示器顯示不正確的錯(cuò)誤。
修復(fù)了投擲技能增加了過(guò)多投擲距離的錯(cuò)誤。
修復(fù)了飛機(jī)操作界面圖標(biāo)重疊的錯(cuò)誤(速度,起落架,襟翼)。
修復(fù)了戰(zhàn)斗中友軍標(biāo)識(shí)顯示的錯(cuò)誤。
修復(fù)了距離較遠(yuǎn)的車輛標(biāo)志消失的錯(cuò)誤。
修復(fù)了更改按鍵設(shè)置后按鍵提示顯示不正確的錯(cuò)誤。
瞄準(zhǔn)變焦將保存在死亡視角中。
修復(fù)了修改士兵外觀時(shí)頭部裝飾沒(méi)有更新的錯(cuò)誤。
修復(fù)了投票踢人結(jié)果不顯示的錯(cuò)誤。
修復(fù)了坦克主炮開(kāi)炮時(shí)視覺(jué)效果缺失的錯(cuò)誤。
修復(fù)了火焰噴射器射流接觸表面時(shí)噴射方向不正確的視覺(jué)錯(cuò)誤。
修復(fù)了彈坑邊緣樹(shù)木不會(huì)被摧毀的錯(cuò)誤。
修復(fù)了莫斯科戰(zhàn)役中蘇軍飛行員降落傘顯示錯(cuò)誤的問(wèn)題。
修復(fù)了突尼斯戰(zhàn)役中意大利飛行員降落傘顯示錯(cuò)誤的問(wèn)題。
修復(fù)了被破壞的木箱顯示模糊的問(wèn)題。
修復(fù)了玩家在靠近墻壁時(shí),武器會(huì)消失的問(wèn)題。
修復(fù)了飛機(jī)在水面飛行時(shí),水面會(huì)閃閃發(fā)光的視覺(jué)錯(cuò)誤。
修復(fù)了坦克主炮能炸出水坑的錯(cuò)誤。
修復(fù)了游戲在最低畫面設(shè)置下崩潰的錯(cuò)誤。
修復(fù)了內(nèi)存泄漏的錯(cuò)誤。
修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致游戲崩潰的硬件問(wèn)題。
修復(fù)了人力用完的隊(duì)伍在奪取一個(gè)點(diǎn)后任務(wù)計(jì)時(shí)器不顯示的錯(cuò)誤。
修復(fù)了第16坦克團(tuán)裝備的四號(hào)H坦克錯(cuò)誤使用防雷表面裝甲的問(wèn)題。
地圖修改
為韋爾比車站和鐵路橋地圖添加了額外的掩體。
在果爾戈里大街地圖的讀取界面添加了新的加載圖。
如果在爆破模式中進(jìn)攻方人力耗盡,但卻裝好了炸藥,戰(zhàn)斗計(jì)時(shí)器將被重置。
改進(jìn)了突尼斯戰(zhàn)役的卡希夫洞穴村地圖梯子攀爬的效果。
改進(jìn)了莫斯科戰(zhàn)役戰(zhàn)略點(diǎn)中雪的視覺(jué)效果。
改進(jìn)了莫斯科戰(zhàn)役莊園(突擊)地圖中最后一個(gè)戰(zhàn)略點(diǎn)的位置。
改進(jìn)了莫斯科戰(zhàn)役莊園(征服)地圖中B區(qū)的位置。
改變進(jìn)了莫斯科戰(zhàn)役中沃斯霍德小鎮(zhèn)東(入侵)地圖中第三個(gè)戰(zhàn)略點(diǎn)的位置。
調(diào)整了莫斯科戰(zhàn)役中沃斯霍德小鎮(zhèn)西地圖中的一些重生點(diǎn)與戰(zhàn)略點(diǎn)位置。
更改了莫斯科戰(zhàn)役中采石場(chǎng)北部(入侵)地圖的一些重生點(diǎn)位置。
更改了斯大林格勒戰(zhàn)役中百貨商店南(入侵)地圖的一些重生點(diǎn)位置。
修正了諾曼底戰(zhàn)役中沃克斯廢墟(入侵)地圖中的一些載具重生點(diǎn)位置。
調(diào)整了突尼斯戰(zhàn)役中峽谷北部(入侵)地圖中的一些重生點(diǎn)與戰(zhàn)斗區(qū)域位置。
調(diào)整了突尼斯戰(zhàn)役中峽谷(爆破)地圖中第一個(gè)戰(zhàn)略點(diǎn)的防守方車輛復(fù)活點(diǎn)位置。
修復(fù)了莫斯科戰(zhàn)役中維索科沃村東(入侵)防守方能在進(jìn)攻方后方復(fù)活的錯(cuò)誤。
調(diào)整了柏林戰(zhàn)役中韋爾比車站(入侵)地圖的飛機(jī)彈藥補(bǔ)給點(diǎn)位置。
改進(jìn)了莫斯科戰(zhàn)役中沃斯霍德小鎮(zhèn)東(入侵)地圖第二個(gè)戰(zhàn)略點(diǎn)的標(biāo)記顯示。
修復(fù)了突尼斯戰(zhàn)役中峽谷北部(入侵)地圖第一和第五個(gè)戰(zhàn)略點(diǎn)的標(biāo)記顯示。
結(jié)語(yǔ)
關(guān)注UP主,并及時(shí)獲得即將到來(lái)的更新的其他開(kāi)發(fā)日志!我們還有很多事情要分享。
第一時(shí)間獲取游戲資訊并與更多愛(ài)好玩家進(jìn)行討論交流~
【2群:978619451】、【3群:945061696】